JS實現掃雷
一個近期學習JavaScript的小專案~
- 專案github地址
- 掃雷試玩(github page,部分操作會有點延時)
效果圖
大體思路
掃雷基本
- 地雷:用隨機數隨機生成
- 數字:在地雷生成之後,數在當前格子周圍的地雷數生成
- 雷數和地圖大小:
- 初級:10個雷,9*9
- 中級:40個雷,16*16
- 高階:99個雷,16*30
檔案組織
images
資料夾存放圖片- 本專案使用的圖片來源:阿里巴巴向量相簿
index.html
做展示出來的頁面index.css
做頁面的樣式index.js
做頁面的邏輯程式碼
用於展示地圖的標籤
- 使用
<table></table>
展示地圖 - table中的行/列(
行<tr></tr>列<td></td>
)使用JS動態生成、改變
基本邏輯
- 單擊左鍵
在未開啟的區域點開數字:如果是數字0,則需遞迴到炸彈或數字的邊界處開啟 - 單擊右鍵
- 在未開啟的區域插旗
- 在插旗的區域放問號
- 在問號的區域恢復未開啟狀態
- 左右鍵同時按下
- 高亮當前所指方格周圍的8個格子中,還未開啟的區域
- 左右鍵同時抬起
- 高亮恢復
- 若當前所指為開啟的數字,且周圍的雷數已被滿足,遞迴開啟數字部分,基本邏輯同單擊左鍵開啟的邏輯
總結
- 本專案的實現邏輯很簡單(僅涉及遞迴),但能明白JS涉及的一些滑鼠操作、檔案的組織。
- 當把網頁部署到伺服器上使用nginx代理時,發現操作瞬間順滑了許多,比github page上更流暢…
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