蘋果修改協議,允許雲遊戲上架,但……
在上個月七號,蘋果曾在開發者協議中表示,禁止任何雲遊戲型別的APP上架,為此導致微軟的Project xCloud,以及谷歌Stadia等雲遊戲平臺無法登陸蘋果App Store。
不過在微軟等雲遊戲服務公司的批評與力爭之下,蘋果在近日重新修改了開發者協議,放寬了雲遊戲的限制,允許雲遊戲上架App Store。
不過和我們想象中的不同,蘋果新的政策僅允許開發商一次上一款雲遊戲的APP,而不能直接上架雲遊戲平臺,讓使用者在平臺裡面自由選擇各種雲遊戲遊玩。
蘋果要求每一個雲遊戲都必須要從App Store單獨下載,禁止雲遊戲裡面擁有單獨的內購,任何雲遊戲的內購都將被取消,只能使用蘋果伺服器來付款。
以下為協議相關內容:
4.9 串流遊戲
串流遊戲只要遵守所有商店準則即可被允許上架。舉例說明,每一款遊戲的更新都要提交給蘋果稽核,開發者必須提供合適的後設資料用於搜尋,遊戲必須使用應用內購買方式等等。當然在 App Store 之外,使用者一直享有開放的網際網路和 Web 瀏覽器應用。
4.9.1
每一款串流遊戲都必須作為一個獨立 App 提交到 App Store,並且擁有商店產品頁面,會顯示在統計和搜尋當中,並有使用者評分和評價,可以被“螢幕時間”功能和其他控制應用管理,會顯示在使用者裝置上等等。
4.9.2
串流遊戲服務可以在 App Store 提供一個索引型別的應用幫助使用者登陸,其中的所有遊戲必須指向 App Store 上獨立的遊戲頁面連結。索引應用徐做到像提供通過蘋果賬戶登陸的應用內購買選項,用以支付訂閱服務費這種符合商店準則的方式。
谷歌和英偉達對此拒絕評論,微軟則對該政策進行反駁。一位微軟發言人對外媒表示,這對於客戶是一種糟糕的體驗。“玩家想要像音樂和視訊應用一樣,從一個策展目錄中直接跳轉至遊戲,而不是被迫從雲端下載一百多個遊戲。”
來源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1097934.jhtml
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