星際版“三國志”,《混沌銀河》6月2日正式發售

遊資網發表於2020-04-29
由光榮開發的《三國志》系列遊戲一直受到廣大單機玩家的喜愛,今日瞭解到與三國志玩法相似的,由《戰錘:40k》譯者韓之昱獨立研發,心火遊戲公司發行的大型星際戰爭策略遊戲《混沌銀河》正式定檔,將於6月2日正式上線發售。

星際版“三國志”,《混沌銀河》6月2日正式發售

遊戲試玩版連結:https://store.steampowered.com/app/1184840/_/


《混沌銀河》是一款大型星際戰爭策略遊戲,玩家可以體驗到氣勢恢巨集的銀河戰爭,通過對星球的經營,科技的研究,將領的養成,以及在有限的資源下計算好每一回合的行動,消滅其他勢力,最終統一銀河系,正如視訊所示,《混沌銀河》整體的玩法體驗與早期三國志,特別是三國志5很相似,可以說是星際版“三國志”。

【名將養成,近百位將領待命出征】

61個將領,將領背後的故事讓劇情更加的豐富,每個將領都有自己獨特的稱號技與戰術技,與三國志系列相同的是其中稱號技也是被動技能,與三國志11中武將的被動技能相似,而戰術技則是戰場上通過積累滿戰術槽來釋放

星際版“三國志”,《混沌銀河》6月2日正式發售

李成鬆自帶稱號技是光矛射程,在提升整體光矛科技,以及搭配全光矛艦隊的組合中,在戰場上積累滿戰術點,可釋放戰術技一回合爆發團滅對手

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深白是一個早期擴張性將領,在戰鬥中額外獲取20%的經驗可以讓該勢力在混戰中快速崛起,更好的壓制對手發展

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克萊文是一個內政型將領,在發展的過程中,可以快速積累行星物資,並且戰術技單回合傷害提升40%,可以配合防守塔以少量的艦隊防禦敵方凶猛的攻勢,從而使更多的資源投入到行星發展中

【兵種搭配,全新獨創機甲兵種】

星際版“三國志”,《混沌銀河》6月2日正式發售

99個兵種,兵種也分為遠端,近戰,輔助,每個勢力均有自己專屬的特色兵種,各兵種如何分配資源及發展,如何在戰鬥中配合,讓你的每場戰鬥都有不同的體驗;

星際版“三國志”,《混沌銀河》6月2日正式發售

遠端的兵種分很多種類,類似三國志的弩兵,弓兵,弓騎兵,其中潛艇可適合偷襲到地方陣容後方打擊補給隊伍以及旗艦戰艦,戰艦分艦炮系與光能系,其傷害範圍各有所長

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近戰系兵種雖然攻擊力難以匹敵遠端艦隊,但100%的命中率,以及低統率的需求,可使得其形成海量之勢,搭配特定的英雄,會有奇效

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不同派系的工作單位輔助效果的特點不同,輔助單位使用得當可以扭轉整個戰局,但是一定記得要保護好他們,任何的輔助單位都是及其脆弱的

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此外還有來自外銀河的神祕異形,它們的特長是不依賴能源,還能在戰鬥中自我恢復傷口、用毒液腐蝕人類的戰艦和機甲

【自由選擇 十四種爭霸體驗】

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玩家可選擇不同的勢力進行遊戲,故事背景是來自於一個架空的銀河中,統治整個銀河千年之久的巨大帝國,在突如其來的異形衝擊下全面崩壞,陷入紛爭與內戰。多如繁星的群雄們,懷著各自目的踏上征服銀河三千世界之路。而在這混沌戰局的幕後,一場更大的滅世恐怖危機即將襲來

星際版“三國志”,《混沌銀河》6月2日正式發售

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【開發者介紹】

製作人韓之昱是策略類遊戲的熱愛者,同時也是戰錘40K首部官方引進的小說《黑暗帝國》、以及首部引進的設定集《荷魯斯之亂編年史》的譯者,是光榮的三國志系列的忠實粉絲,在混跡遊戲圈多年之後,成立了混沌銀河工作室,打算用餘生的精力來創造出一個SLG的系列之作,《混沌宙域》是其《混沌銀河》的前傳,本作品是正式版的第一代,同時韓之昱也開通了知乎賬號,每週會分享他對SLG的研究與混沌銀河的最新動態

大型戰爭策略遊戲《混沌銀河》將於6月2日正式發售,WeGame與Steam平臺將同時上架,有興趣的玩家可以關注微博(微博名:混沌銀河漫遊指南君),微博上將會定期更新最新訊息與內容。

WeGame:https://www.wegame.com.cn/store/2001194/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1184840/_/

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