PUBG和Fortnite等高階手機遊戲推動了移動遊戲的普及,越來越多的智慧手機企業正在釋出專門的遊戲智慧手機,以滿足不斷增長的市場需求。根據CMR的最新預測,到2018年底遊戲智慧手機將佔印度智慧手機市場出貨量的1.8%,並可能在2021年達到6.5%。有趣的是,這種趨勢甚至吸引了Razer和ASUS等PC遊戲廠商。
CMR行業情報負責人Prabhu Ram表示:“鑑於技術的進步,智慧手機企業現在可以更好地投資改善移動遊戲體驗,通過HDR和高重新整理率螢幕等功能,使螢幕上的視覺效果更加流暢。雖然市場上的大部分智慧手機都支援移動遊戲,但像Fortnite和PUBG Mobile這樣的圖形密集型遊戲的興起正在吸引智慧手機制造商並滿足使用者的需求。”
CMR的消費者調查指出,智慧手機正在成為遊戲的主要裝置,90%以上的千禧一代和Z世代將其作為首選,這使遊戲PC和其他裝置黯然失色。CMR預計到2021年印度移動遊戲使用者超過7.48億人。
Ram補充說:“新一代智慧手機遊戲裝置將主要吸引遊戲愛好者。傳統上喜歡遊戲PC的嚴肅遊戲玩家會發現高重新整理率等特性有助於提升體驗,這是在路上玩遊戲的良好動力。”
CMR行業情報分析師Amit Sharma表示:“千禧一代對移動遊戲的需求不斷增加,遊戲智慧手機市場將全面爆發,不僅給傳統智慧手機供應商帶來新增長機會,還有新進入者,例如遊戲PC製造商。此外,這也為移動遊戲開發企業帶來了創造新遊戲內容的機會。”
Amit認為“擁有遊戲手機的企業,如努比亞、小米和華為,通過更大的電池和更好的冷卻機制將自己與蘋果和三星區別開來。毫無疑問,即使是三星也在計劃通過自己的遊戲裝置加入競爭。”
移動遊戲帶來的機遇不僅可以轉化為裝置,還可以轉化為有助於增強遊戲體驗的專用配件。例如,華碩提供的物理控制器,小米為黑鯊使用者提供帶有物理操縱桿的可拆卸控制器等。