乾貨:圖解演算法——動態規劃系列

宜信技術學院發表於2020-02-13

小浩:宜信科技中心攻城獅一枚,熱愛演算法,熱愛學習,不拘泥於枯燥程式設計程式碼,更喜歡用輕鬆方式把問題簡單闡述,希望喜歡的小夥伴可以多多關注!

動態規劃系列一:爬樓梯

1.1 概念講解

講解動態規劃的資料很多,官方的定義是指把多階段過程轉化為一系列單階段問題,利用各階段之間的關係,逐個求解。概念中的各階段之間的關係,其實指的就是狀態轉移方程。很多人覺得DP難(下文統稱動態規劃為DP),根本原因是因為DP區別於一些固定形式的演算法(比如DFS、二分法、KMP),沒有實際的步驟規定第一步第二步來做什麼,所以準確的說,DP其實是一種解決問題的思想。

這種思想的本質是:一個規模比較大的問題(可以用兩三個參數列示的問題),可以通過若干規模較小的問題的結果來得到的(通常會尋求到一些特殊的計算邏輯,如求最值等)


所以我們一般看到的狀態轉移方程,基本都是這樣:

opt :指代特殊的計算邏輯,通常為max or min。

i,j,k 都是在定義DP方程中用到的引數。

dp[i] = opt(dp[i-1])+1

dp[i][j] = w(i,j,k) + opt(dp[i-1][k])

dp[i][j] = opt(dp[i-1][j] + xi, dp[i][j-1] + yj, ...)

每一個狀態轉移方程,多少都有一些細微的差別。這個其實很容易理解,世間的關係多了去了,不可能抽象出完全可以套用的公式。所以我個人其實不建議去死記硬背各種型別的狀態轉移方程。但是DP的題型真的就完全無法掌握,無法歸類進行分析嗎?我認為不是的。在本系列中,我將由簡入深為大家講解動態規劃這個主題。

我們先看上一道最簡單的DP題目,熟悉DP的概念:

題目:假設你正在爬樓梯。需要 n 階你才能到達樓頂。每次你可以爬 1 或 2 個臺階。你有多少種不同的方法可以爬到樓頂呢?注意:給定 n 是一個正整數。

示例 1:

輸入:2輸出:2解釋:有兩種方法可以爬到樓頂。

  1. 1 階 + 1 階

  2. 2 階

示例 2:

輸入:3輸出:3解釋:有三種方法可以爬到樓頂。

  1. 1 階 + 1 階 + 1 階

  2. 1 階 + 2 階

  3. 2 階 + 1 階

1.2 題目圖解

通過分析我們可以明確,該題可以被分解為一些包含最優子結構的子問題,即它的 最優解可以從其子問題的最優解來有效地構建。滿足 “將大問題分解為若干個規模較小的問題”的條件。所以我們令 dp[n] 表示能到達第 n 階的方法總數,可以得到如下狀態轉移方程:

dp[n]=dp[n-1]+dp[n-2]

  • 上 1 階臺階:有1種方式。
  • 上 2 階臺階:有1+1和2兩種方式。
  • 上 3 階臺階:到達第3階的方法總數就是到第1階和第2階的方法數之和。
  • 上 n 階臺階,到達第n階的方法總數就是到第 (n-1) 階和第 (n-2) 階的方法數之和。

1.3 Go語言示例

根據分析,得到程式碼如下:

func climbStairs(n int) int {
    if n == 1 {
        return 1
     }
     dp := make([]int, n+1)
     dp[1] = 1
     dp[2] = 2
     for i := 3; i <= n; i++ {
         dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
    }
    return dp[n]
}

動態規劃系列二:最大子序和

2.1 最大子序和

題目:給定一個整數陣列 nums ,找到一個具有最大和的連續子陣列(子陣列最少包含一個元素),返回其最大和。

示例 :

輸入: [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4],

輸出: 6

解釋: 連續子陣列 [4,-1,2,1] 的和最大,為 6。

拿到題目請不要看下方題解,先自行思考2-3分鐘....

2.2 題目圖解

首先我們分析題目,一個連續子陣列一定要以一個數作為結尾,那麼我們可以將狀態定義成如下:

dp[i]:表示以 nums[i] 結尾的連續子陣列的最大和。

那麼為什麼這麼定義呢?因為這樣定義其實是最容易想到的!在上一節中我們提到,狀態轉移方程其實是通過1-3個引數的方程來描述小規模問題和大規模問題間的關係。

當然,如果你沒有想到,其實也非常正常!因為 "該問題最早於 1977 年提出,但是直到 1984 年才被發現了線性時間的最優解法。"  

根據狀態的定義,我們繼續進行分析:

如果要得到dp[i],那麼nums[i]一定會被選取。並且 dp[i] 所表示的連續子序列與 dp[i-1] 所表示的連續子序列很可能就差一個 nums[i] 。即  

dp[i] = dp[i-1]+nums[i] , if (dp[i-1] >= 0)

但是這裡我們遇到一個問題, 很有可能dp[i-1]本身是一個負數。那這種情況的話,如果dp[i]通過dp[i-1]+nums[i]來推導,那麼結果其實反而變小了,因為我們dp[i]要求的是最大和。所以在這種情況下,如果dp[i-1]<0,那麼dp[i]其實就是nums[i]的值。即

dp[i] = nums[i] , if (dp[i-1] < 0)

綜上分析,我們可以得到:

dp[i]=max(nums[i], dp[i−1]+nums[i])

得到了狀態轉移方程,但是我們還需要通過一個已有的狀態的進行推導,我們可以想到   dp[0] 一定是以 nums[0] 進行結尾,所以  

dp[0] = nums[0]

在很多題目中,因為dp[i]本身就定義成了題目中的問題,所以dp[i]最終就是要的答案。但是這裡狀態中的定義,並不是題目中要的問題,不能直接返回最後的一個狀態 (這一步經常有初學者會摔跟頭)。所以最終的答案,其實我們是尋找:

max(dp[0], dp[1], ..., d[i-1], dp[i])

分析完畢,我們繪製成圖:

假定 nums 為 [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]

2.3 Go語言示例

根據分析,得到程式碼如下:

func maxSubArray(nums []int) int {
    if len(nums) < 1 {
        return 0
    }
    dp := make([]int, len(nums))
    //設定初始化值 
    dp[0] = nums[0]
    for i := 1; i < len(nums); i++ {
        //處理 dp[i-1] < 0 的情況
        if dp[i-1] < 0 {
            dp[i] = nums[i]
        } else {
            dp[i] = dp[i-1] + nums[i]
        }
    }
    result := -1 << 31
    for _, k := range dp {
        result = max(result, k)
    }
    return result
}
func max(a, b int) int {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}

我們可以進一步精簡程式碼為:

func maxSubArray(nums []int) int {
    if len(nums) < 1 {
        return 0
    }
    dp := make([]int, len(nums))
    result := nums[0]
    dp[0] = nums[0]
    for i := 1; i < len(nums); i++ {
        dp[i] = max(dp[i-1]+nums[i], nums[i])
        result = max(dp[i], result)
    }
    return result
}
func max(a, b int) int {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}

複雜度分析:時間複雜度:O(N)。空間複雜度:O(N)。

動態規劃系列三:最長上升子序列

3.1 最長上升子序列

題目:給定一個無序的整數陣列,找到其中最長上升子序列的長度。

示例:

輸入: [10,9,2,5,3,7,101,18]

輸出: 4  

解釋: 最長的上升子序列是 [2,3,7,101],它的長度是 4。

說明:可能會有多種最長上升子序列的組合,你只需要輸出對應的長度即可。

本題有一定難度!

如果沒有思路請回顧上一篇的學習內容!

不建議直接看題解!

3.2 題目圖解

首先我們分析題目,要找的是最長上升子序列(Longest Increasing Subsequence,LIS)。因為題目中沒有要求連續,所以LIS可能是連續的,也可能是非連續的。同時,LIS符合可以從其子問題的最優解來進行構建的條件。所以我們可以嘗試用動態規劃來進行求解。首先我們定義狀態:

dp[i] :表示以nums[i]結尾的最長上升子序列的長度

我們假定nums為[1,9,5,9,3]

我們分兩種情況進行討論:

  • 如果nums[i]比前面的所有元素都小,那麼dp[i]等於1(即它本身)(該結論正確)
  • 如果nums[i]前面存在比他小的元素nums[j],那麼dp[i]就等於dp[j]+1 (該結論錯誤,比如nums[3]>nums[0],即9>1,但是dp[3]並不等於dp[0]+1)

我們先初步得出上面的結論,但是我們發現了一些問題。因為dp[i]前面比他小的元素,不一定只有一個!

可能除了nums[j],還包括nums[k],nums[p] 等等等等。所以dp[i]除了可能等於dp[j]+1,還有可能等於dp[k]+1,dp[p]+1 等等等等。所以我們求dp[i],需要找到dp[j]+1,dp[k]+1,dp[p]+1 等等等等中的最大值。(我在3個等等等等上都進行了加粗,主要是因為初學者非常容易在這裡摔跟斗!這裡強調的目的是希望能記住這道題型!)

即:

dp[i] = max(dp[j]+1,dp[k]+1,dp[p]+1,.....)

只要滿足:

nums[i] > nums[j]

nums[i] > nums[k]

nums[i] > nums[p]

....

最後,我們只需要找到dp陣列中的最大值,就是我們要找的答案。

分析完畢,我們繪製成圖:


3.3 Go語言示例

根據分析,得到程式碼如下:

func lengthOfLIS(nums []int) int {
    if len(nums) < 1 {
        return 0
    }
    dp := make([]int, len(nums))
    result := 1
    for i := 0; i < len(nums); i++ {
        dp[i] = 1
        for j := 0; j < i; j++ {
            //這行程式碼就是上文中那個 等等等等
            if nums[j] < nums[i] {
                dp[i] = max(dp[j]+1, dp[i])
            }
        }
        result = max(result, dp[i])
    }
    return result
}
func max(a, b int) int {
    if a > b {
        return a
    }
    return b
}

動態規劃系列四:三角形最小路徑和

前面章節我們通過題目“最長上升子序列”以及"最大子序和",學習了DP(動態規劃)線上性關係中的分析方法。這種分析方法,也在運籌學中被稱為“線性動態規劃”,具體指的是 “目標函式為特定變數的線性函式,約束是這些變數的線性不等式或等式,目的是求目標函式的最大值或最小值”。這點大家作為了解即可,不需要死記,更不要生搬硬套!

在本節中,我們將繼續分析一道略微區別於之前的題型,希望可以由此題與之前的題目進行對比論證,進而順利求解!

4.1 三角形最小路徑和

題目:給定一個三角形,找出自頂向下的最小路徑和。

示例:

每一步只能移動到下一行中相鄰的結點上。

例如,給定三角形:

自頂向下的最小路徑和為 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。

4.2 自頂向下圖解分析

首先我們分析題目,要找的是 三角形最小路徑和,這是個啥意思呢?假設我們有一個三角形:[[2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3]]


那從上到下的最小路徑和就是2-3-5-1,等於11。

由於我們是使用陣列來定義一個三角形,所以便於我們分析,我們將三角形稍微進行改動:


這樣相當於我們將整個三角形進行了拉伸。這時候,我們根據題目中給出的條件:每一步只能移動到下一行中相鄰的結點上。其實也就等同於,每一步我們只能往下移動一格或者右下移動一格。將其轉化成程式碼,假如2所在的元素位置為[0,0],那我們往下移動就只能移動到[1,0]或者[1,1]的位置上。假如5所在的位置為[2,1],同樣也只能移動到[3,1]和[3,2]的位置上。如下圖所示:


題目明確了之後,現在我們開始進行分析。題目很明顯是一個找最優解的問題,並且可以從子問題的最優解進行構建。所以我們通過動態規劃進行求解。首先,我們定義狀態:

dp[i][j] : 表示包含第i行j列元素的最小路徑和

我們很容易想到可以自頂向下進行分析。並且,無論最後的路徑是哪一條,它一定要經過最頂上的元素,即[0,0]。所以我們需要對dp[0][0]進行初始化。

dp[0][0] = [0][0]位置所在的元素值

繼續分析,如果我們要求dp[i][j],那麼其一定會從自己頭頂上的兩個元素移動而來。

 

如5這個位置的最小路徑和,要麼是從2-3-5而來,要麼是從2-4-5而來。然後取兩條路徑和中較小的一個即可。進而我們得到狀態轉移方程:

dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1],dp[i-1][j]) + triangle[i][j]

但是,我們這裡會遇到一個問題!除了最頂上的元素之外,


最左邊的元素只能從自己頭頂而來。(2-3-6-4)


最右邊的元素只能從自己左上角而來。(2-4-7-3)

然後,我們觀察發現,位於第2行的元素,都是特殊元素(因為都只能從[0,0]的元素走過來)


我們可以直接將其特殊處理,得到:

dp[1][0] = triangle[1][0] + triangle[0][0]

dp[1][1] = triangle[1][1] + triangle[0][0]

最後,我們只要找到最後一行元素中,路徑和最小的一個,就是我們的答案。即:

l:dp陣列長度

result = min(dp[l-1,0],dp[l-1,1],dp[l-1,2]....)

綜上我們就分析完了,我們總共進行了4步:

  • 定義狀態
  • 總結狀態轉移方程
  • 分析狀態轉移方程不能滿足的特殊情況。
  • 得到最終解

4.3 程式碼分析

分析完畢,程式碼自成:

func minimumTotal(triangle [][]int) int {
    if len(triangle) < 1 {
        return 0
    }
    if len(triangle) == 1 {
        return triangle[0][0]
    }
    dp := make([][]int, len(triangle))
    for i, arr := range triangle {
        dp[i] = make([]int, len(arr))
    }
    result := 1<<31 - 1
    dp[0][0] = triangle[0][0]
    dp[1][1] = triangle[1][1] + triangle[0][0]
    dp[1][0] = triangle[1][0] + triangle[0][0]
    for i := 2; i < len(triangle); i++ {
        for j := 0; j < len(triangle[i]); j++ {
            if j == 0 {
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + triangle[i][j]
            } else if j == (len(triangle[i]) - 1) {
                dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + triangle[i][j]
            } else {
                dp[i][j] = min(dp[i-1][j-1], dp[i-1][j]) + triangle[i][j]
            }
        }  
    }
    for _,k := range dp[len(dp)-1] {
        result = min(result, k)
    }
    return result
}
func min(a, b int) int {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

執行上面的程式碼,我們發現使用的記憶體過大。我們有沒有什麼辦法可以壓縮記憶體呢?通過觀察我們發現, 在我們自頂向下的過程中,其實我們只需要使用到上一層中已經累積計算完畢的資料,並且不會再次訪問之前的元素資料。繪製成圖如下:


優化後的程式碼如下:

func minimumTotal(triangle [][]int) int {
    l := len(triangle)
    if l < 1 {
        return 0
    }
    if l == 1 {
        return triangle[0][0]
    }
    result := 1<<31 - 1
    triangle[0][0] = triangle[0][0]
    triangle[1][1] = triangle[1][1] + triangle[0][0]
    triangle[1][0] = triangle[1][0] + triangle[0][0]
    for i := 2; i < l; i++ {
        for j := 0; j < len(triangle[i]); j++ {
            if j == 0 {
                triangle[i][j] = triangle[i-1][j] + triangle[i][j]
            } else if j == (len(triangle[i]) - 1) {
                triangle[i][j] = triangle[i-1][j-1] + triangle[i][j]
            } else {
                triangle[i][j] = min(triangle[i-1][j-1], triangle[i-1][j]) + triangle[i][j]
            }
        }  
    }
    for _,k := range triangle[l-1] {
        result = min(result, k)
    }
    return result
}
func min(a, b int) int {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

動態規劃系列五:最小路徑和

在上節中,我們通過分析,順利完成了“三角形最小路徑和”的動態規劃題解。在本節中,我們繼續看一道相似題型,以求能完全掌握這種“路徑和”的問題。話不多說,先看題目:

5.1 最小路徑和

題目:給定一個包含非負整數的 m x n 網格,請找出一條從左上角到右下角的路徑,使得路徑上的數字總和為最小。說明:每次只能向下或者向右移動一步。

示例:

輸入:

[

[1,3,1],

[1,5,1],

[4,2,1]

]

輸出: 7

解釋: 因為路徑 1→3→1→1→1 的總和最小。

5.2 圖解分析

首先我們分析題目,要找的是 最小路徑和,這是個啥意思呢?假設我們有一個 m*n 的矩形 :[[1,3,1],[1,5,1],[4,2,1]]


那從左上角到右下角的最小路徑和,我們可以很容易看出就是1-3-1-1-1,這一條路徑,結果等於7。

題目明確了,我們繼續進行分析。該題與上一道求三角形最小路徑和一樣,題目明顯符合可以從子問題的最優解進行構建,所以我們考慮使用動態規劃進行求解。首先,我們定義狀態:

dp[i][j] : 表示包含第i行j列元素的最小路徑和

同樣,因為任何一條到達右下角的路徑,都會經過[0,0]這個元素。所以我們需要對dp[0][0]進行初始化。

dp[0][0] = [0][0]位置所在的元素值

繼續分析,根據題目給的條件,如果我們要求dp[i][j],那麼它一定是從自己的上方或者左邊移動而來。如下圖所示:


  • 5,只能從3或者1移動而來
  • 2,只能從5或者4移動而來
  • 4,從1移動而來
  • 3,從1移動而來
  • 紅色位置必須從藍色位置移動而來

進而我們得到狀態轉移方程:

dp[i][j] = min(dp[i-1][j],dp[i][j-1]) + grid[i][j]

同樣我們需要考慮兩種特殊情況:

  • 最上面一行,只能由左邊移動而來(1-3-1)
  • 最左邊一列,只能由上面移動而來(1-1-4)

最後,因為我們的目標是從左上角走到右下角,整個網格的最小路徑和其實就是包含右下角元素的最小路徑和。即:

設:dp的長度為l

最終結果就是:dp[l-1][len(dp[l-1])-1]

綜上我們就分析完了,我們總共進行了4步:

  • 定義狀態
  • 總結狀態轉移方程
  • 分析狀態轉移方程不能滿足的特殊情況。
  • 得到最終解

5.3 程式碼分析

分析完畢,程式碼自成:

func minPathSum(grid [][]int) int {
    l := len(grid)
    if l < 1 {
        return 0
    }
    dp := make([][]int, l)
    for i, arr := range grid {
        dp[i] = make([]int, len(arr))
    }
    dp[0][0] = grid[0][0]
    for i := 0; i < l; i++ {
        for j := 0; j < len(grid[i]); j++ {
            if i == 0 && j != 0 {
                dp[i][j] = dp[i][j-1] + grid[i][j]
            } else if j == 0 && i != 0 {
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + grid[i][j]
            } else if i != 0 && j != 0 {
                dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i][j]
            }
        }
    }
    return dp[l-1][len(dp[l-1])-1]
}
func min(a, b int) int {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

同樣,執行上面的程式碼,我們發現使用的記憶體過大。有沒有什麼辦法可以壓縮記憶體呢?通過觀察我們發現, 在我們自左上角到右下角計算各個節點的最小路徑和的過程中,我們只需要使用到之前已經累積計算完畢的資料,並且不會再次訪問之前的元素資料。繪製成圖如下:(大家看這個過程像不像掃雷,其實如果大家研究掃雷外掛的話,就會發現在掃雷的核心演算法中,就有一處頗為類似這種分析方法,這裡就不深究了)

優化後的程式碼如下:

func minPathSum(grid [][]int) int {
    l := len(grid)
    if l < 1 {
        return 0
    }
    for i := 0; i < l; i++ {
        for j := 0; j < len(grid[i]); j++ {
            if i == 0 && j != 0 {
                grid[i][j] = grid[i][j-1] + grid[i][j]
            } else if j == 0 && i != 0 {
                grid[i][j] = grid[i-1][j] + grid[i][j]
            } else if i != 0 && j != 0 {
                grid[i][j] = min(grid[i-1][j], grid[i][j-1]) + grid[i][j]
            }
        }
    }
    return grid[l-1][len(grid[l-1])-1]
}
func min(a, b int) int {
    if a > b {
        return b
    }
    return a
}

本系列所有教程中都不會用到複雜的語言特性,大家不需要擔心沒有學過go。演算法思想最重要,使用go純屬作者愛好。

原文首發於公眾號-浩仔講演算法


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