現在的博物館不再是以往印象中被遺忘的冷清行業。

文創市場的成功、新興技術應用正在全面改變博物館與公眾的連線方式。2018年我國博物館觀眾達10.08億人次,週末約會去博物館逛一逛已經成為當代年輕人新的消遣方式。

一方面觀眾更加期待博物館提供更生動、更豐富的遊覽方式,“紫禁城上元之夜”的一票難求正是證明了這一點。另一方面新興技術也能更好地發揮博物館的社會職能和價值。

但技術雖好,成本卻不低,故宮的《清明上河圖3.0》展覽吸睛無數,光是巨幅互動長卷就需要20名畫師1年半的時間一幀一幀手繪完成,人力、物力耗費巨大。

獵豹使用者研究中心針對參觀博物館的人群,收集了2525份有效問卷。通過本次問卷調研,我們想要了解當前參觀博物館的觀眾屬性,他們對博物館有著怎樣的期待,還有哪些新興技術可以降低博物館運營成本。

核心發現:

1.參觀博物館的主要人群年齡在18-40歲,佔比接近九成,學生和職場人士為主。

2. 滿足興趣愛好是去博物館最重要的原因,其次是為知識而來,年輕人在朋友聚會、隨便逛逛時也會選擇去博物館。

3. 博物館正在逐步成為年輕人的潮流社交場所,不僅出門聚會可以去博物館,單身一人也願意去博物館消磨時間。

4. 在上述人群中,使用者最常去歷史類博物館,其次是自然科技類博物館。

5. 公眾已初步接受網上虛擬博物館,但目前滲透率不高。網上虛擬博物館的好處是既可以緩解博物館待客壓力,又能提高藏品傳播範圍,實現展品展出與展品保護兩不誤。

6. 展物的介紹資訊太少是參觀過程中遇到的最主要問題。

7. 除了門票外,觀眾願意額外付費來獲得資訊,付費經驗最多的分別是:僱傭導遊、租賃機器人、無線講解器等,心理預期價格區間集中在11-30元、31-50元,佔比分別為22%和21.7%。

8. 除導遊講解外,觀眾對機器人講解的接受度最高,主要原因為機器人服務態度好,好用,科技感強。

Part.1 參觀博物館觀眾基礎屬性分析

1.1 誰喜歡去參觀博物館?

在本次定量調研的2525份有效樣本中,男性佔比大於女性,主要參觀人群的年齡為18-40歲,主要職業類別為大學生/研究生和公司普通職員,佔比分別為20.37%和18.51%。

1.2 他們喜歡和誰去博物館?

在選擇和誰一起去博物館這一項中,和朋友或同學去博物館這一選項最高,佔比49.40%,有27.90%的人也會選擇獨自一人去博物館。

從性別差異來看,陪同參觀博物館的角色型別發生了變化:女性帶孩子去博物館比男性高出11.31%。由此可見女性承擔了更多帶孩子來博物館接受文化薰陶的任務。

1.3 他們為什麼參觀博物館?

在參觀博物館的主要原因中,興趣愛好是最主要的原因,佔比高達50.30%。“和朋友出遊的一個選項”和“想出門看看”分列第三、四位,佔比分別為34.10%和31.72%。

由此我們可以看出,博物館正在逐漸成為青年人的潮流消遣場所,不止出門聚會可以去博物館,單身一人也願意去博物館消磨時間。

1.4 他們喜歡去什麼樣的博物館?

從整體樣本分佈來看,展示古代文物的歷史類展覽最受歡迎,佔比39.25%。

在全國範圍我國博物館共分為5種型別:綜合性、歷史類、藝術類、自然科技類和其他型別,據統計綜合性博物館(綜合展示地方自然、歷史、革命史、藝術方面的藏品)佔36.28%,歷史類緊隨其後,佔比35.27%。

結合本次調研的資料來看,參觀歷史類博物館的比例最高,可能也受到本身我國博物館型別數量的影響。

還值得一提的是,利用新興技術的網上虛擬博物館佔比20.82%,由此可見在家就能上網瀏覽文物的方式,已經受到初步認可,但目前滲透率不高,可以成為未來的增長點。

綜上,我們可以將參觀博物館的主要人群歸類為18-40歲的求學學生和職場人士,參觀歷史類博物館的次數最多。他們不再視參觀博物館為政治任務,而是更多的將博物館視為一種滿足自己興趣愛好和社交需求的場所。

Part.2 參觀博物館人群付費意願分析

據統計自2014年開始,我國的博物館數量和博物館參觀人數開始高速增長,2018年全國博物館舉辦展覽2.6萬個,觀眾達10.08億人次。

面對正在高速發展的博物館行業,如果可以撬動公眾線上下觀展的付費點,降低數字技術賦能實地展覽所帶來的成本,將是一件雙贏的好事。

那麼參觀博物館的人群目前對博物館有怎樣的需求?他們對於付費提升展覽體驗的心理預期又是怎樣的呢?

2.1 參觀博物館時遇到的主要問題是展品資訊不完善。

在參觀博物館遇到的主要問題這一項中,我們可以發現有4項都是和展品的介紹有關係。“展示文字資訊過少,學不到知識”這個問題最突出,佔比44.55%。其次的問題順序為資訊全部都是文字(呈現形式單一)、網路不好、展示牌文字看不清、搜尋不到展物資訊、迷路等。

由此可見,展物資訊不完善是參觀過程中遇到的最主要問題。從此處入手改進,將大幅改善觀眾的參觀體驗。

2.2 現有方式可以初步解決展物資訊不完善的問題。

從本次調研的結果來看,現場導遊講解是首選,佔比62.39%,這可能是因為博物館作為當地的標誌性景點,大概率會被規劃進當地旅遊團的遊覽路線當中,觀眾隨團進館,自然會選擇聽從導遊的講解。

2.3 觀眾願意額外付費享受更優質的導覽服務,心理價位集中在11-30元和31-50元。

在導覽服務中,現場導遊講解的付費意願最強烈,在該項上選擇付費使用使用者佔比為78.34%。付費意願最低的是App輔助講解,但也佔到了64.48%。

這其實也和本文第一段中,提到的公眾參觀博物館的初衷(興趣愛好)調研結果相吻合:觀眾去博物館,最主要的目的是滿足自己的需求,而非完成學校/單位的硬性任務,所以不排斥通過付費獲取更優質的導覽服務。

從上圖中我們還發現,使用者對於機器人講解服務的付費意願很強烈,佔比僅次於現場導遊講解。

深入調查後,我們發現觀眾對機器人講解的積極態度佔絕大多數:他們認為機器人導覽服務態度好,方便好用且有科技感,所以願意積極嘗試機器人講解服務。

對於付費使用導覽服務的心理價位,我們發現11-30元和31-50元是意願最高的,分別佔比22.0%和21.7%,觀眾對10元以下的超低價格反而興趣寥寥,佔比只有15.8%。

Part.3 小豹洞察

1. 如何結合新興技術降本增效,為觀眾提供優質的沉浸式遊覽體驗,成為考驗博物館的新挑戰。

舉辦新興科技+沉浸式展覽的優勢在於可以提高博物館的知名度,寓教於樂,符合博物館本身的社會價值,同時當下觀眾也對博物館提供的新式展覽抱有非常高的期待,樂於嚐鮮體驗。

但另一方面,新興技術的落地費時費力,經濟壓力實在不小,同時展覽設計需要和博物館的特色結合起來,不能一味的追求酷炫技術應用,需要確保履行博物館傳播知識的職能。

2. 除了特色沉浸式展覽,博物館也應該重視日常展覽的體驗,重點優化展品資訊的展示方式。

在本次調研中發現,在整個遊覽過程中觀眾體驗的痛點集中在展品資訊的展示方式上。現有的手機掃碼、App閱讀等解決方式可以解決部分問題,但仍然治標不治本。即使是現場導遊解說,觀眾也會有“不敢上前”、“擔心態度不好”等隱性憂慮。

所以在日常的展覽中,博物館也可以考慮引入新興技術(如導覽機器人),從根本上解決展品資訊的展示問題和其他顧慮。

3. 導覽機器人等新興科技的佈局,將實現為觀眾提供個性化服務,提升博物館運營軟實力。

一直以來,博物館運營者缺乏有效的大資料手段瞭解觀眾需求,常規的調研手段存在時效長、成本高等問題,無法長期堅持。而隨著導覽機器人的落地,運營者可以通過機器人建立使用者畫像,快速、高效收集實際需求,快速制定對應措施,提高博物館遊覽滿意度。

本文來自微信公眾號“小豹研究中心”(ID:cm-ailab),作者 獵豹使用者研究中心,轉自36氪