怎樣用 Bash 程式設計:語法和工具
讓我們通過本系列文章來學習基本的 Bash 程式設計語法和工具,以及如何使用變數和控制運算子,這是三篇中的第一篇。
Shell 是作業系統的命令直譯器,其中 Bash 是我最喜歡的。每當使用者或者系統管理員將命令輸入系統的時候,Linux 的 shell 直譯器就會把這些命令轉換成作業系統可以理解的形式。而執行結果返回 shell 程式後,它會將結果輸出到 STDOUT(標準輸出),預設情況下,這些結果會顯示在你的終端。所有我熟悉的 shell 同時也是一門程式語言。
Bash 是個功能強大的 shell,包含眾多便捷特性,比如:tab 補全、命令回溯和再編輯、別名等。它的命令列預設編輯模式是 Emacs,但是我最喜歡的 Bash 特性之一是我可以將其更改為 Vi 模式,以使用那些儲存在我肌肉記憶中的的編輯命令。
然而,如果你把 Bash 當作單純的 shell 來用,則無法體驗它的真實能力。我在設計一套包含三卷的 Linux 自學課程時(這個系列的文章正是基於此課程),瞭解到許多 Bash 的知識,這些是我在過去 20 年的 Linux 工作經驗中所沒有掌握的,其中的一些知識就是關於 Bash 的程式設計用法。不得不說,Bash 是一門強大的程式語言,是一個能夠同時用於命令列和 shell 指令碼的完美設計。
本系列文章將要探討如何使用 Bash 作為命令列介面(CLI)程式語言。第一篇文章簡單介紹 Bash 命令列程式設計、變數以及控制運算子。其他文章會討論諸如:Bash 檔案的型別;字串、數字和一些邏輯運算子,它們能夠提供程式碼執行流程中的邏輯控制;不同型別的 shell 擴充套件;通過 for
、while
和 until
來控制迴圈操作。
Shell
Bash 是 Bourne Again Shell 的縮寫,因為 Bash shell 是 基於 更早的 Bourne shell,後者是 Steven Bourne 在 1977 年開發的。另外還有很多其他的 shell 可以使用,但下面四個是我經常見到的:
csh
:C shell 適合那些習慣了 C 語言語法的開發者。ksh
:Korn shell,由 David Korn 開發,在 Unix 使用者中更流行。tcsh
:一個 csh 的變種,增加了一些易用性。zsh
:Z shell,整合了許多其他流行 shell 的特性。
所有 shell 都有內建命令,用以補充或替代核心工具集。開啟 shell 的 man 說明頁,找到“BUILT-INS”那一段,可以檢視都有哪些內建命令。
每種 shell 都有它自己的特性和語法風格。我用過 csh、ksh 和 zsh,但我還是更喜歡 Bash。你可以多試幾個,尋找更適合你的 shell,儘管這可能需要花些功夫。但幸運的是,切換不同 shell 很簡單。
所有這些 shell 既是程式語言又是命令直譯器。下面我們來快速瀏覽一下 Bash 中整合的程式設計結構和工具。
作為程式語言的 Bash
大多數場景下,系統管理員都會使用 Bash 來傳送簡單明瞭的命令。但 Bash 不僅可以輸入單條命令,很多系統管理員可以編寫簡單的命令列程式來執行一系列任務,這些程式可以作為通用工具,能節省時間和精力。
編寫 CLI 程式的目的是要提高效率(做一個“懶惰的”系統管理員)。在 CLI 程式中,你可以用特定順序列出若干命令,逐條執行。這樣你就不用盯著螢幕,等待一條命令執行完,再輸入另一條,省下來的時間就可以去做其他事情了。
什麼是“程式”?
自由線上計算機詞典(FOLDOC)對於程式的定義是:“由計算機執行的指令,而不是執行它們的物理硬體。”普林斯頓大學的 WordNet 將程式定義為:“……計算機可以理解並執行的一系列指令……”維基百科上也有一條不錯的關於計算機程式的條目。
總結下,程式由一條或多條指令組成,目的是完成一個具體的相關任務。對於系統管理員而言,一段程式通常由一系列的 shell 命令構成。Linux 下所有的 shell (至少我所熟知的)都有基本的程式設計功能,Bash 作為大多數 linux 發行版的預設 shell,也不例外。
本系列用 Bash 舉例(因為它無處不在),假如你使用一個不同的 shell 也沒關係,儘管結構和語法有所不同,但程式設計思想是相通的。有些 shell 支援某種特性而其他 shell 則不支援,但它們都提供程式設計功能。Shell 程式可以被存在一個檔案中被反覆使用,或者在需要的時候才建立它們。
簡單 CLI 程式
最簡單的命令列程式只有一或兩條語句,它們可能相關,也可能無關,在按Enter鍵之前被輸入到命令列。程式中的第二條語句(如果有的話)可能取決於第一條語句的操作,但也不是必須的。
這裡需要特別講解一個標點符號。當你在命令列輸入一條命令,按下Enter鍵的時候,其實在命令的末尾有一個隱含的分號(;
)。當一段 CLI shell 程式在命令列中被串起來作為單行指令使用時,必須使用分號來終結每個語句並將其與下一條語句分開。但 CLI shell 程式中的最後一條語句可以使用顯式或隱式的分號。
一些基本語法
下面的例子會闡明這一語法規則。這段程式由單條命令組成,還有一個顯式的終止符:
[student@studentvm1 ~]$ echo "Hello world." ;
Hello world.
看起來不像一個程式,但它確是我學習每個新程式語言時寫下的第一個程式。不同語言可能語法不同,但輸出結果是一樣的。
讓我們擴充套件一下這段微不足道卻又無所不在的程式碼。你的結果可能與我的有所不同,因為我的家目錄有點亂,而你可能是在 GUI 桌面中第一次登入賬號。
[student@studentvm1 ~]$ echo "My home directory." ; ls ;
My home directory.
chapter25 TestFile1.Linux dmesg2.txt Downloads newfile.txt softlink1 testdir6
chapter26 TestFile1.mac dmesg3.txt file005 Pictures Templates testdir
TestFile1 Desktop dmesg.txt link3 Public testdir Videos
TestFile1.dos dmesg1.txt Documents Music random.txt testdir1
現在是不是更明顯了。結果是相關的,但是兩條語句彼此獨立。你可能注意到我喜歡在分號前後多輸入一個空格,這樣會讓程式碼的可讀性更好。讓我們再執行一遍這段程式,這次不要帶結尾的分號:
[student@studentvm1 ~]$ echo "My home directory." ; ls
輸出結果沒有區別。
關於變數
像所有其他程式語言一樣,Bash 支援變數。變數是個象徵性的名字,它指向記憶體中的某個位置,那裡存著對應的值。變數的值是可以改變的,所以它叫“變~量”。
Bash 不像 C 之類的語言,需要強制指定變數型別,比如:整型、浮點型或字元型。在 Bash 中,所有變數都是字串。整數型的變數可以被用於整數運算,這是 Bash 唯一能夠處理的數學型別。更復雜的運算則需要藉助 bc 這樣的命令,可以被用在命令列程式設計或者指令碼中。
變數的值是被預先分配好的,這些值可以用在命令列程式設計或者指令碼中。可以通過變數名字給其賦值,但是不能使用 $
符開頭。比如,VAR=10
這樣會把 VAR
的值設為 10
。要列印變數的值,你可以使用語句 echo $VAR
。變數名必須以文字(即非數字)開始。
Bash 會儲存已經定義好的變數,直到它們被取消掉。
下面這個例子,在變數被賦值前,它的值是空(null
)。然後給它賦值並列印出來,檢驗一下。你可以在同一行 CLI 程式裡完成它:
[student@studentvm1 ~]$ echo $MyVar ; MyVar="Hello World" ; echo $MyVar ;
Hello World
[student@studentvm1 ~]$
注意:變數賦值的語法非常嚴格,等號(=
)兩邊不能有空格。
那個空行表明了 MyVar
的初始值為空。變數的賦值和改值方法都一樣,這個例子展示了原始值和新的值。
正如之前說的,Bash 支援整數運算,當你想計算一個陣列中的某個元素的位置,或者做些簡單的算術運算,這還是挺有幫助的。然而,這種方法並不適合科學計算,或是某些需要小數運算的場景,比如財務統計。這些場景有其它更好的工具可以應對。
下面是個簡單的算術題:
[student@studentvm1 ~]$ Var1="7" ; Var2="9" ; echo "Result = $((Var1*Var2))"
Result = 63
好像沒啥問題,但如果運算結果是浮點數會發生什麼呢?
[student@studentvm1 ~]$ Var1="7" ; Var2="9" ; echo "Result = $((Var1/Var2))"
Result = 0
[student@studentvm1 ~]$ Var1="7" ; Var2="9" ; echo "Result = $((Var2/Var1))"
Result = 1
[student@studentvm1 ~]$
結果會被取整。請注意運算被包含在 echo
語句之中,其實計算在 echo 命令結束前就已經完成了,原因是 Bash 的內部優先順序。想要了解詳情的話,可以在 Bash 的 man 頁面中搜尋 “precedence”。
控制運算子
Shell 的控制運算子是一種語法運算子,可以輕鬆地建立一些有趣的命令列程式。在命令列上按順序將幾個命令串在一起,就變成了最簡單的 CLI 程式:
command1 ; command2 ; command3 ; command4 ; . . . ; etc. ;
只要不出錯,這些命令都能順利執行。但假如出錯了怎麼辦?你可以預設好應對出錯的辦法,這就要用到 Bash 內建的控制運算子, &&
和 ||
。這兩種運算子提供了流程控制功能,使你能改變程式碼執行的順序。分號也可以被看做是一種 Bash 運算子,預示著新一行的開始。
&&
運算子提供瞭如下簡單邏輯,“如果 command1 執行成功,那麼接著執行 command2。如果 command1 失敗,就跳過 command2。”語法如下:
command1 && command2
現在,讓我們用命令來建立一個新的目錄,如果成功的話,就把它切換為當前目錄。確保你的家目錄(~
)是當前目錄,先嚐試在 /root
目錄下建立,你應該沒有許可權:
[student@studentvm1 ~]$ Dir=/root/testdir ; mkdir $Dir/ && cd $Dir
mkdir: cannot create directory '/root/testdir/': Permission denied
[student@studentvm1 ~]$
上面的報錯資訊是由 mkdir
命令丟擲的,因為建立目錄失敗了。&&
運算子收到了非零的返回碼,所以 cd
命令就被跳過,前者阻止後者繼續執行,因為建立目錄失敗了。這種控制流程可以阻止後面的錯誤累積,避免引發更嚴重的問題。是時候講點更復雜的邏輯了。
當一段程式的返回碼大於零時,使用 ||
運算子可以讓你在後面接著執行另一段程式。簡單語法如下:
command1 || command2
解讀一下,“假如 command1 失敗,執行 command2”。隱藏的邏輯是,如果 command1 成功,跳過 command2。下面實踐一下,仍然是建立新目錄:
[student@studentvm1 ~]$ Dir=/root/testdir ; mkdir $Dir || echo "$Dir was not created."
mkdir: cannot create directory '/root/testdir': Permission denied
/root/testdir was not created.
[student@studentvm1 ~]$
正如預期,因為目錄無法建立,第一條命令失敗了,於是第二條命令被執行。
把 &&
和 ||
兩種運算子結合起來才能發揮它們的最大功效。請看下面例子中的流程控制方法:
前置 commands ; command1 && command2 || command3 ; 跟隨 commands
語法解釋:“假如 command1 退出時返回碼為零,就執行 command2,否則執行 command3。”用具體程式碼試試:
[student@studentvm1 ~]$ Dir=/root/testdir ; mkdir $Dir && cd $Dir || echo "$Dir was not created."
mkdir: cannot create directory '/root/testdir': Permission denied
/root/testdir was not created.
[student@studentvm1 ~]$
現在我們再試一次,用你的家目錄替換 /root
目錄,你將會有許可權建立這個目錄了:
[student@studentvm1 ~]$ Dir=~/testdir ; mkdir $Dir && cd $Dir || echo "$Dir was not created."
[student@studentvm1 testdir]$
像 command1 && command2
這樣的控制語句能夠執行的原因是,每條命令執行完畢時都會給 shell 傳送一個返回碼,用來表示它執行成功與否。預設情況下,返回碼為 0
表示成功,其他任何正值表示失敗。一些系統管理員使用的工具用值為 1
的返回碼來表示失敗,但其他很多程式使用別的數字來表示失敗。
Bash 的內建變數 $?
可以顯示上一條命令的返回碼,可以在指令碼或者命令列中非常方便地檢查它。要檢視返回碼,讓我們從執行一條簡單的命令開始,返回碼的結果總是上一條命令給出的。
[student@studentvm1 testdir]$ ll ; echo "RC = $?"
total 1264
drwxrwxr-x 2 student student 4096 Mar 2 08:21 chapter25
drwxrwxr-x 2 student student 4096 Mar 21 15:27 chapter26
-rwxr-xr-x 1 student student 92 Mar 20 15:53 TestFile1
drwxrwxr-x. 2 student student 663552 Feb 21 14:12 testdir
drwxr-xr-x. 2 student student 4096 Dec 22 13:15 Videos
RC = 0
[student@studentvm1 testdir]$
在這個例子中,返回碼為零,意味著命令執行成功了。現在對 root 的家目錄測試一下,你應該沒有許可權:
[student@studentvm1 testdir]$ ll /root ; echo "RC = $?"
ls: cannot open directory '/root': Permission denied
RC = 2
[student@studentvm1 testdir]$
本例中返回碼是 2
,表明非 root 使用者沒有許可權進入這個目錄。你可以利用這些返回碼,用控制運算子來改變程式執行的順序。
總結
本文將 Bash 看作一門程式語言,並從這個視角介紹了它的簡單語法和基礎工具。我們學習瞭如何將資料輸出到 STDOUT,怎樣使用變數和控制運算子。在本系列的下一篇文章中,將會重點介紹能夠控制指令執行流程的邏輯運算子。
via: https://opensource.com/article/19/10/programming-bash-part-1
作者:David Both 選題:lujun9972 譯者:jdh8383 校對:wxy
訂閱“Linux 中國”官方小程式來檢視
相關文章
- Bash程式設計基礎之語法和工具程式設計
- 怎樣用 Bash 程式設計:迴圈程式設計
- 怎樣用 Bash 程式設計:邏輯操作符和 shell 擴充套件程式設計套件
- ‘程式語言‘ ’程式設計工具’程式設計
- Linux Bash程式設計Linux程式設計
- bash程式設計 註釋程式設計
- bash 程式設計指南(轉)程式設計
- 怎麼樣才算掌握一程式設計門語言?程式設計
- java程式設計師怎樣面試?Java程式設計師面試
- markdown 語法和工具
- 程式設計師應該怎樣和領導相處?程式設計師
- shell程式設計–bash變數程式設計變數
- 9.bash shell程式設計程式設計
- 什麼是最好的程式語言?(怎樣才能愛上程式設計呢?)程式設計
- 程式設計師來做設計,世界會怎樣?程式設計師
- 怎樣才是理想的程式設計師程式設計師
- 怎樣尊重一個程式設計師程式設計師
- 怎樣才是全能的程式設計師?程式設計師
- 程式設計師該怎樣和老闆談論升職加薪程式設計師
- flex設計思想和語法簡介Flex
- 簡潔的bash程式設計技巧程式設計
- BASH SHELL 程式設計簡介(轉)程式設計
- Bash 優良程式設計實踐程式設計
- 好語法,壞密碼 - 怎樣設定安全的密碼密碼
- 怎樣用c/c++程式設計連線mysql資料庫?C++程式設計MySql資料庫
- go語言程式設計前景怎麼樣?國內Go語言佈道師許式偉這樣說Go程式設計
- 怎樣才能叫高階程式設計師?程式設計師
- 我是怎樣走上程式設計之路的程式設計
- 01 Python3程式設計之程式設計語法簡介Python程式設計
- shell程式設計–bash變數介紹程式設計變數
- Bash程式設計007——函式(一)程式設計函式
- 高階bash指令碼程式設計(1)指令碼程式設計
- Bash程式設計易犯的錯誤程式設計
- BASH的保護性程式設計技巧程式設計
- BASH Shell的指令碼程式設計(轉)指令碼程式設計
- 語音轉文字工具,語音轉文字怎樣轉?
- 請教怎樣測試工具類的 windows 應用程式?Windows
- Bash 和 Python 程式語言優缺點分析Python