怎麼樣才算掌握一程式設計門語言?
要玩程式設計首先要掌握一門程式語言,程式語言是做軟體的基礎,初學程式設計都是從一門基礎的程式語言開始,要真正掌握一門程式語言必須經過專案實戰,很多在校大學生在學校期間學了很多程式語言,但不能稱之為掌握只能叫學過,所以程式語言主要在於實踐,只是理論上掌握的非常熟練不算真正的掌握一門程式語言。
程式語言其實學習英語有差不多含義,首先要培養語感有了感覺之後就會變得簡單一些,稱之為計算機語感,這種語感的培養需要具備一定的基礎,並且需要一定時間的積累,一般能達到這種感覺需要堅持,很多對於程式設計感興趣的人開始熱情高漲,遇到難點了熱情沒了,就中途放棄了,做任何事情都是這樣,不可能什麼事情一帆風順,什麼事情都要堅持一段時間看看是不是真的不行再下結論,很多人覺得程式設計很難,主要還是沒有堅持到一定程度,在還沒明白的時候就是要堅持。
不同層面的看同一種程式語言的感覺是不一樣的,雖然程式設計多年每隔一段時間回來回顧C語言的基礎,想到的事情和之前總會有點差異,有時候也會想到程式語言設計者為什麼要這麼做,或者如果換一種語法來設計框架是不是能夠達成效果,無論任何時候都不要脫離基礎,現在很多程式設計師開始入行前幾年學的非常帶勁,一旦有了專案經驗之後就覺得程式設計其實就是那麼一回事,沒有必要像之前那麼努力了,這種型別的程式設計師多如牛毛,所以造就了一批只在本行業能做點事情,去別的公司面試發現有筆試的題目直接抬腿走人,這種屬於平時根本不注意對程式設計知識的積累,還不如當初還入行的基礎,不能講這一類程式設計師水平不高,起碼不算是十分優秀的程式設計師。
要掌握一門真正的程式語言必須要專案實戰,現實中有兩類程式設計師,不把所有的基礎搞定會讓自己不踏實,把所有的基礎差不多之後才開始嘗試做專案;另外的一類人屬於實戰型,在專案中遇到不懂的再去尋找資料,最後也是把所有問題解決了。所以專案實戰是快速程式設計入門的唯一途徑,當然如果具備良好的程式設計基礎之後再去專案實戰效果會好很多。
真正的程式語言玩到一定程度之後就是工具般存在,而且掌握了一種程式語言之後再去學習別的程式語言要快速很多,很多程式高手切入新的程式語言只需要半個月或者更短的時間就能上手做專案,主要還是得益於前面的積累,有幾年工作經驗之後重點就是程式設計思想,也就是實際解決問題的能力,這才是玩程式設計的核心。
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