真人出演、250 頁劇本!這可能是手機最強解謎遊戲,比諾蘭電影還燒腦
在過去的一年,影視劇向遊戲靠近,而製作者們正想辦法讓遊戲成為影視劇。
2019年1月發行的《隱形守護者》,用真人替代動漫立繪的出演互動遊戲,引起了不少關注。可惜該遊戲的互動資料並非視訊,是被玩家稱為「真人PPT」的連貫劇照,只能算真人互動視訊遊戲的低成本試水。
同一時間,網飛推出的《黑鏡:潘達斯奈基》開啟了一波互動視訊熱,觀眾的選擇決定劇情走向,互動影視劇也成了劇情遊戲。
▲《Her story》團隊新作,互動視訊遊戲《Telling lies》.圖片來自:flipboard
《黑鏡》劇情支線眾多,由觀眾選擇結局,但故事總歸按照劇本線性發展,「影視」成分強於遊戲性。而以下這部新作,則顯然要從被攪亂順序的故事開始,考驗觀眾順藤摸瓜、拼湊故事的能力。
試想一下,把電影《羅生門》的順序打亂,剪輯成一個個非線性片段,觀眾要如何辨別出哪個人在「編造故事」,而哪個人在敘述真相?
更復雜的劇本,更混亂的故事
非線性敘事互動視訊遊戲《Telling lies》來自獨立開發者Sam Barlow,2019年9月上線。其前作《Her story》(2015)算得上是真人演員出演互動遊戲一次重要的探索。
儘管《Her story》只有一個演員(分飾兩角),一個故事場景,但精彩的劇本臺詞和真人演出還是為文字遊戲增加了代入感。新作在延續了輸入「關鍵字」搜尋視訊這個互動形式的同時,提供了一個更豐富更「混亂」的故事。
▲《Her story》的遊戲介面.圖片來自:gamingdebugged
▲《Telling lies》的遊戲介面,螢幕倒影為作為觀察者的聯邦探員「你」
這種混亂在遊戲中表現為,多個角色間一層套一層的關係,以及不斷變化的觀察角度。
《Telling lies》出場人物多達30名,臥底聯邦探員大衛,他的太太艾瑪,激進環保組織成員艾娃,在鏡頭前扮演「睡美人」的網路主播麥克斯,這四個主要角色均由好萊塢演員出演。
▲主角大衛,臥底聯邦探員
作為觀察故事的一個聯邦調查員,你瞭解這個故事的方式只有一個,就是開啟電腦,通過電腦桌面的RETINA系統調取角色們在過去兩年的私人視訊,通過視訊梳理故事、解開謎團。
與《Her story》只有一個視角的「審訊」場景不同,新作有更豐富的真實場景,主角們對著鏡頭敘述的方式也更網際網路一些,系統截獲到的是視訊通話和網路聊天室內容,甚至是隱藏攝像機拍攝內容。
鏡頭前的人物是誰?正在和誰通話?他們之間是什麼關係?
▲主要角色之一,網路主播麥克斯,她的大部分片段場景是網路直播。
角色身份,所處環境,人物關係,決定了聊天內容的真實與否。大衛在面對妻子、情人、情報組織上司時,說的可不是同一套話。
根據開發者的採訪內容,《Telling lies》的劇本約250頁,四位主演各自的戲份都不亞於一部電影。且因為視訊聊天和網路直播的「遊戲設定」,不少片段使用一鏡到底的拍攝手法,拍攝難度相比前作提升不少。
拋開復雜燒腦的故事,對於國內玩家來說,新作最直接的優化當然是視訊內容漢化。遊戲提供包含英文、簡體中文在內的十二種字幕,應該能滿足絕大部分玩家的需求了。
破解一個非線性故事
畢竟是一個偵探破案遊戲,截獲視訊RETINA系統並沒有那麼「智慧」,它不會輕易奉上所有視訊,讓你像看電影般觀看完所有片段,輕易拼湊出所有故事。
輸入「關鍵字」搜尋是最主要的遊戲方式,搜尋到越完整的視訊,距離故事真相越近。
如,官方示例的「LOVE」(愛),可以輕鬆搜尋到六十個視訊,但是這六十個視訊只能顯示五個。也就是說,理論上,每個關鍵字可以觀看五個視訊,但實際上部分常見關鍵字搜到的內容會重疊。
通過可見視訊發掘下一個關鍵字時,可使用字幕抓取搜尋功能。陌生專有名詞,如人名、地點、某部電影名字等,可能就是尋找到新人物,開啟新故事支線的關鍵。
搜尋並能夠顯示出來的視訊,提供截獲視訊的日期、時刻以及片段時長,這些資訊也能夠幫助判斷視訊通話雙方的「身份」。日期時長一致的視訊,可能就是同一段對話的不同人物視角。
▲由日期和片段時長可以推斷,這是同一段視訊通話,大衛和艾娃是對話雙方。
欣賞角色們在熒幕前的各式表演時,還要面對另一重考驗。被搜尋到的片段可能從任意位置開始播放,若要觀看完整片段,需要手動倒退或快進,或者在視訊中搜尋關鍵字空降到其他位置,兩種方式都需耗費時間。
想要測試一下自己的推理能力,也可以只看「片段裡的片段」,通過極度碎片化的場景、對話、人物行動,體驗一下「困難模式」。
對於想要欣賞演員們全部片段的我,有點惱火於「倒退、快進」的重複操作,特別是在iPad版沒有進度條的情況下,劃拉螢幕五分鐘才能完完整整看完三分鐘的片段。
模擬真實的視訊聊天和網路直播,人物在視訊中會處於長時間聆聽、思考狀態,長達一兩分鐘沒有臺詞,只有微表情變化。這對於視訊的觀眾來說,無疑是冗長、枯燥、資訊量低的時間。碎片化後的故事,觀賞性自然不能與線性發展的互動電影相比。
開發者似乎也意識到部分視訊內容的枯燥,貼心地為這位聯邦調查員準備了桌面紙牌遊戲。不過紙牌遊戲只是「純消遣」之作,千萬不要以為打紙牌遊戲能獲得視訊搜尋資訊。
在大概遊戲三到四小時,我搜尋到約90個視訊,但仍不確定是否已經挖出所有的人物關係,但確實需要來盤紙牌遊戲。
非線性片段視訊作為遊戲材料,優勝於線性互動遊戲的一點,就是可以在疏鬆的關係網中加入新人物和插敘片段,增加故事厚度。增加內容,擴充故事線,相信是遊戲後續更新的主要方向。
▲部分視訊的搜尋關鍵字有一定難度.圖片來自:toucharcade
在這波互動視訊熱潮下,遊戲在向影視靠近,影視劇也想新增遊戲性,這種衝撞融合之下,誕生了不少新創意。這些立足於新互動形式的作品,遊戲流暢度和趣味性發揮不穩定,就像《Telling lies》給人的感覺,是一個未完成品,但「未完成品」也意味著值得期待的改進和更新,四位主角的表演可以編織起更龐大更深刻的故事。
本作適用於iOS 12.2+的iPhone、iPad和iPod touch,年齡分級為17歲以上,App Store售價45元人民幣,提供包括簡體中文、英文在內的十二種字幕。
題圖來源:engadget
作者:潘勁虹
來源:愛範兒
原地址:https://www.ifanr.com/app/1268071
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