對於想出海尋求機會的開發者來說,新興市場的快速崛起及其智慧機系統佔位元徵決定了Google Play 的重要性,如何在應用商店內獲得更多展示機會和流量進而實現收入,對開發者的重要性不言而喻。而在獲取流量的各種方式中,如果能獲得商店推薦,投入產出比是非常高的。

從邏輯上來講,想要獲得推薦,首步就是要了解 Google Play 推薦什麼樣的應用和遊戲。

就此,資料追蹤分析平臺 Appfigures 對 Google Play 當前(2019 年 10 月 1 日前)在美國市場推薦的 2782 款安卓應用和遊戲進行分析,發現了一些有趣的現象,可能幫助開發者瞭解具有哪些特徵的 App 更容易受到 Google Play 的推薦。

谷歌並不會推薦很多新 App<p>

該平臺首先從獲推薦 App 的釋出時間這一維度來分析 Google Play 的推薦模式。如果把App 上線的時長比喻成 App 的年齡的話,Google Play 推薦應用和遊戲的平均年齡是 5 年 4 個月,絕大多數當前被推薦的 App,上線日期在 2017 年以前。

從這個角度來看,如果能運營這麼長時間的 App,本身也算是成功了,這一點對新 App 不是那麼的友好。

獲得推薦,開發者<p>

要把評分至少維持在 4 顆星

從這個維度分析後得出的結果和預期的一樣。獲得推薦的 App 一般都收到了很多評價,而且評分也相對更高一些。在 appfigures 分析的 Google Play 美國市場獲推薦的所有 App 中,平均評分為 4.2 顆星,84% 的 App 的評分等於或高於 4 顆星。

絕大多數獲推薦的 <p>

App 下載量在百萬級別

從上面的分析結果,可以看到谷歌在推薦時會重視 App 的吸引力和受歡迎程度。這一點深刻體現在下載量上,大約 65% 的獲推薦應用和遊戲的下載量超過了 100 萬次。也就是說累積到了一定下載量之後,獲得推薦的可能性會更大,下載量小於 1 萬的獲推薦 App 數量佔比在 3% 左右。

付費 App 很少被推薦<p>

在所有分析的 App 和遊戲中,只有 6% 為付費 App 和應用,其餘 94% 的遊戲和應用的變現模式都是應用內購/廣告變現。474 個獲推薦付費 App 的價格在 0.99 美元到 35.99 美元之間。

本土化 App“獲得了全部的愛”<p>

Appsfigure 發現的最後一個趨勢是,Google Play 上 99% 的獲推薦 App,都有做本土化,至少翻譯成了另一種語言版本,有 2-5 個語言版本的 App 獲得了最多的推薦。

來自:白鯨出海