Fortnite和PlayerUnknown的PUBG遊戲在2017年和2018年主宰了視訊遊戲領域,但現在,遊戲玩家正在談論另一種遊戲,即15年前釋出的遊戲。

電子遊戲懷舊力量

魔獸世界(WoW)是暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)推出的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),其最初發行於2004年。2019年8月26日,暴雪釋出了備受期待的《魔獸世界經典》,迴歸原始遊戲及其核心機制。

懷舊在《魔獸世界》的歡迎酒會中扮演著重要角色。對於許多大齡遊戲玩家而言,《魔獸世界》是最先看到線上吸引力並建立龐大線上社群的遊戲之一。

上線的第一個星期,《魔獸世界》經典版將Twitch的線上觀看量推向了新的高度,觀看時間達到了4710萬小時,遠遠超過了任何遊戲。在那周之前,只有五個遊戲在釋出一週內產生了超過3000萬小時的收視量。

根據YouGov的資料,遊戲玩家(指每週在手機、遊戲機上玩電子遊戲至少一週的美國成年人)的魔獸世界Buzz得分高於其他熱門遊戲。

其他流行的線上遊戲

Fortnite可以說是2018年全球最受歡迎的遊戲,其知名度似乎正在下降。目前,該遊戲遇到了麻煩,尤其是在推出B.R.U.T.E.的最新季節更新。

有20%的遊戲玩家表示,他們聽到了暴雪在9月份最高點重新建立《魔獸世界》的正面訊息。在同一時期,只有7%的玩家對Fortnite感到滿意。

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