數學口袋精靈APP,摒除了傳統乏味無趣學習數學四則運算的模式,採用遊戲的形式,讓小朋友在遊戲中學習,培養了小朋友對數學的興趣,讓小朋友在遊戲中運算能力得到充分提升。快樂學習,成長沒煩惱!
專案名字:“數學口袋精靈”
開發環境:Android eclipse
團隊名稱:我有餅隊
團隊成員:馮美欣、林歡雯、吳舒婷
“數學口袋精靈”NABCD模型分析
① N——need需求
1、 在遊戲中隨機顯示式子
2、 根據隨機的題目產生正確答案
3、 背景音樂,以及答題正確或錯誤提示音
4、 答錯題則隨機換題
5、 根據不同遊戲設定不同的模式,比如限時,或者規定答題數目
6、 只要遊戲中玩家分數及格,可得“金餅”一個
7、 有趣精美的UI設計
※8.集夠一定數量的“金餅”,並分享到朋友圈可得額外獎勵。(獎勵:敬請期待)
※9.第三方登入,可與小夥伴pk分數,每週更新排名板(根據金餅數排名)。
※說明:將該需求考慮在內,但因時間關係可能無法完成。
② A——approach做法
Android eclipse進行介面的設計,以及程式碼的編寫。
連線資料庫,以儲存使用者資訊。
③ B——benefit好處
各種遊戲有利於提高小朋友學習的興趣,提高數學運算能力,優美的介面更加吸引小朋友。通過遊戲,也可更好地促進親子之間的交流。
④ C——competitors競爭
App市場有許多類似app,比如“兒童學習遊戲”等。對比之下,我們的app:
缺點:只有數學遊戲。
優點:我們專注於數學遊戲。可玩性強,有吸引力。
⑤ D——delivery 交付
手機app,可通過微博、微信、QQ、貼吧等熱門通訊平臺分享,宣傳我們的app。針對此專案開通微信訂閱號,加大宣傳力度。計劃:“金餅”數量達到一定數量的玩家將該app宣傳頁面分享到朋友圈或其他通訊平臺後,官方對其進行實物獎勵。
Backlog
“數學口袋精靈”app Backlog |
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ID |
NAME |
IMP |
EST |
HOW TO DEMO |
1 |
在遊戲中隨機顯示式子 |
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20 |
點選進入某一遊戲介面後直接顯示式子 |
2 |
根據隨機的題目產生正確答案 |
15 |
5 |
遊戲介面有包括正確答案在內的幾個選項可供選擇 |
3 |
答錯題則隨機換題 |
15 |
5 |
選擇錯誤答案時,更換題目 |
4 |
有趣精美的UI設計 |
15 |
20 |
主介面及遊戲介面的ui |
5 |
根據不同遊戲設定不同的模式,比如限時,或者規定答題數目 |
8 |
10 |
多個遊戲,模式不同 |
6 |
背景音樂,以及答題正確或錯誤提示音 |
8 |
10 |
答對時,提示“答對了”,“真棒”等。答錯時,提示“再好好想想哦”等 |
7 |
只要遊戲中玩家分數及格,可得“金餅”一個 |
8 |
5 |
遊戲中玩家及格則獲得金幣 |
8 |
※.集夠一定數量的“金餅”,並分享到朋友圈可得額外獎勵。 |
8 |
4 |
集夠一定數量的“金餅”,並分享到朋友圈,截圖發給指定客服,可得額外獎勵。 |
9 |
※.第三方登入,可與小夥伴pk分數,每週更新排名板(根據金餅數排名)。 |
4 |
4 |
點選登入,可用微信或者qq登入。並記錄資訊。 |