再牛逼的出場也敵不過配角的宿命——論一個強大BOSS的自我修養
遊戲中強大的BOSS應該是什麼樣的呢?本文從boss的出場到死亡,探討一個boss的“自我修養”。
然而,再牛逼的出場也抵不過作為配角的宿命!
正文
1.出場
但凡強大的BOSS,出場必定震撼。
或從天而降。
或從深淵之門橫跨而來。
或藏身於熔岩那種極度之地。
它們或振翅九天,或跺腳悍地,或驚濤拍浪。
2.地盤
但凡強大的BOSS,必定有很大很大的地盤,那是屬於它的場子。
那場地必有遠古玄鐵鑄造的寶座,或者晶瑩剔透,寶石遍地的福地。
再差點,也可以有大批閃閃發光的金銀珠寶,可以臥榻。
而除了臥室,還要有廣場,有會客廳,有修煉之地。
功能必須齊全,排場必須到位。
3.說話
但凡強大的BOSS,在出場時,必會說話。
什麼“罪域的骨終將為王!”
什麼“闖入我地盤的都得死!絕望吧,凡人!”
什麼“好久沒有嚐到新鮮的血液了,還真是讓人興奮呢!”
或者是:“你終於來了,我等了幾百年,挑戰者!”
又或者:“吾名死亡之翼,天命之滅世者,萬物的終結者。無可阻擋,無可違逆。吾即大災變。”
它們或為一地之主,或是遠古遺獸,或是天外異族。
總之,來頭必定不小。
4.體形
但凡強大的BOSS,它必定體型龐大,稜角分明,有BOSS的派頭。
除了身型。
還要手持巨型武器。
腳踩炫目光環。
頭頂獨特血條。
周身特效環繞。
集天地萬物之大乘者。
5.限制
但凡強大的BOSS,必定行動遲緩。
因為,如果BOSS沒有弱點,別人活不下去。
這是創世神給予的限制。
6.小弟
但凡強大的BOSS,必定有一群小弟。
這樣才顯得自己老大的地位。
小弟負責放哨,送經驗,吸引火力的作用。
沒有小弟的BOSS,怎麼能在江湖上混的好?
7.技能
但凡強大的BOSS,必定有很多的技能。
無論是單挑還是群毆,近戰或者遠端,都能夠遊刃有餘。
絕對是個全能型選手。
8.AI
但凡強大的BOSS,必定有超強的AI。
可以在適當的時候,做出合理的判斷。
不管是召喚幫手,還是暴走,又或者變身。
不把自身潛能發揮完整,不肯罷休。
總之,非常難對付。
9.死亡
但凡強大的BOSS,在死亡的時候。
也一定會說話。
它不肯相信,“為什麼?”
“不可能?我怎麼可能會被區區凡人擊敗!”
又或者說,“啊!終於!解脫了!”
也可能會說:“我還會回來的!”
當然,即使死亡,也必轟轟烈烈。
激起無數塵土,化做無數縷光線,伴隨著整個地盤坍塌。
10.家底
但凡強大的BOSS,在死亡後,也會掉落各種強大道具。
琳琅滿目,鋪在你的眼前。
以炫耀它的豐厚收藏。
那些道具,可能它自己根本不會用到,但卻往往是你最想要的。
11.宿命
但凡強大的BOSS。
最終必定會倒在玩家腳下。
因為
這就是配角的宿命!
作者:遊戲旅人
專欄地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/62185252
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