侃透了:運維人的自我修養
來源:木訥大叔愛運維
神奇
一個運維人的生活是單調、枯燥、乏味的,但是當一群運維“雲”聚集在一起時,卻充滿了歡樂、熱情、清醒、共情、共享、關懷、鼓勵、啟發,甚至是鞭策。是的,就是這麼的神奇:
早高峰,他們會被一份“熱乎乎滴”交流總結,或鞭策、或提醒、或囑咐; 當你遇到指令碼問題時,這裡會有比你更熟悉指令碼的人; 當你想了解相關運維平臺、工具時,這裡有已經摸爬滾打、探索實踐的人; 當你想了解運維從業技能時,這裡有CKA、RHCE、OCP各種身懷絕技的人; 當你焦慮過渡、浮躁時,這裡有比灌心靈雞湯更有用的人; 當你想了解更多運維知識時,這裡會有比你更飢渴的人;
這就是這群人的一天,當有人需要幫助時,他們總會適時的幫你排憂解難,他們就是最可愛的運維人!
運維歡樂多
1.“熱乎乎滴”交流總結
❝@所有人 3月16日交流總結,熱乎乎滴,“養成運維自驅力”,那還不趕緊回顧每天總結?
❞
2.比你更熟悉指令碼的人
3.比你更瞭解平臺工具的人
K8S大規模叢集的注意事項 @Jimmy @曉夢
Kubernetes v1.26 單個叢集支援的最大節點數為 5,000。更具體地說,Kubernetes 旨在適應滿足以下「所有」標準的配置:
每個節點的 Pod 數量不超過 110 節點數不超過 5,000 Pod 總數不超過 150,000 容器總數不超過 300,000
Ansible 批次操作,如何使用 Redis 快取 facts,實現操作提速?
中控機透過ansible_facts 收集的作業系統級資料會消耗大量記憶體 Ansible 具有快取外掛,允許它儲存收集的facts以供以後使用 Ansible 也可使用 Redis 來儲存收集的facts
4.各種身懷絕技的人
CKA認證,後知後覺 @Jimmy @斜月狼牙 @菜雞運維
如果公司能用上,能給點補貼,可以考除此之外,沒太大用處 考試流程費勁,需要護照、梯子才能考試 難度當前來說可能是比較寬鬆,中英文,可以線上查官網和github 建議考試前把官網資料全過一遍,不管看不看得懂,對考試時找資料有很大幫助 對找工作沒一點幫助 黑色星期五報名,折扣比較大
《雲原生成熟度矩陣評估》看看我們離雲原生還有多遠,還有哪方面需要繼續發力。 @業燦
Source-to-image(S2I) @電大星
❝我們可以透過Dockerfile來從頭構建Docker映象。然而,有其它選擇來構建Docker映象,使得對於Docker並不感興趣的開發人員構建映象更加方便,或者可以給構建過程提供更加強大的功能。使用Source-to-image(S2I)框架構建映象便是其中的一種。
❞
一種建立Docker映象的架構,它可以透過將原始碼放入一個單獨定義的負責編譯原始碼的Docker映象中,來將編譯後的程式碼打包成docker映象 為什麼會有這種構建方式呢?主要的原因是它允許應用程式開發人員對他們的程式碼進行更改,而不用知道Dockerfile或Docker映象的細節。
5.比灌心靈雞湯更有用的人
“沒有核心技術,會被淘汰”危機感,運維如何選擇新的學習方向?
資料庫相對保值 雲原生,CKA 差不多摸魚自學唄,摸一遍容器,再考慮別的 感覺老運維對大資料的熟悉一些,對K8s還是沒那麼熟練,K8s現在都是培訓機構宣傳多和大廠在用,小公司用得少 別卷運維了,卷點別的吧,運維有啥好學的,雲原生就是個虛無縹緲的概念 學啥都會被淘汰的
總結:突破舒適圈,不管學啥,動起來總歸是好的!
馬馳vs 來煒:運維崗位真的不能幹了嗎?(終結)
現在這個階段,平臺體1系還沒有那麼完備,使用自助Platform+COE+BP(Business Partner)的架構來搭建運維體系看起來是靠譜可落地的。 未來Platform足夠好的的時候,可以縮減BP人力(BP也慢慢具備了COE的能力),Platform繼續完備,可以繼續縮減COE,再之後,嗯,運維和研發可能就都不需要了吧。
總結:甩鍋雖是運維的必備能力之一,但是成為COE,運維才能走上康莊大道!
6.比你更飢渴的人
運維人的自我修養
“ 他強任他強,清風拂山崗”,在技術趨勢不斷變遷的今天,我們唯有保持“自驅力”的清風,才能越過重重的山崗,這就是運維人的自我修養!
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70027825/viewspace-2940462/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- IT技術人員的自我修養
- 《前端的自我修養》前端
- 遊戲運營的自我修養:細緻、高效、敏感遊戲
- 自我調侃
- 執行緒池的自我修養執行緒
- 安全研究者的自我修養
- 「認知」打工人的自我修養
- Preact:一個備胎的自我修養React
- IT技術管理者的自我修養
- 論漏洞管理平臺的自我修養
- 一位賭狗前端的自我修養前端
- 切圖崽的自我修養-梳理Jquery APIjQueryAPI
- 遊戲運營的自我修養(中):學會條理、主動出擊遊戲
- 切圖崽的自我修養-SeaJs重要概念剖析JS
- 一個野生程式設計師的自我修養程式設計師
- Kafka實戰(三) - Kafka的自我修養與定位Kafka
- 《蝙蝠的“自我修養”》專案詳細介紹
- 執行時應用自我保護(RASP):應用安全的自我修養
- 演員的自我修養:網路電影的顛覆與自我顛覆
- 遊戲設計師的自我修養(三):理解玩家遊戲設計師
- 《程式設計師的自我修養》-讀書筆記程式設計師筆記
- 程式設計師的自我修養-編譯連結程式設計師編譯
- 全棧的自我修養: 003Axios 的簡單使用全棧iOS
- 切圖崽的自我修養--[BUILD]構建工具思路梳理UI
- 程式設計師的自我修養筆記之裝載程式設計師筆記
- 遊戲策劃的自我修養-核心競爭力篇遊戲
- 《程式設計師自我修養》讀書筆記程式設計師筆記
- 運維場景下的兩個自我運維
- 切圖崽的自我修養-優化圖片載入流程優化
- 《程式設計師的自我修養》(三)——庫與執行庫程式設計師
- 一個實時精準觸達系統的自我修養
- 很認真的談一談程式設計師的自我修養程式設計師
- 我的linux運維養成記Linux運維
- 切圖崽的自我修養-[ES6] 迭代器Iterator淺析
- 切圖崽的自我修養-模組外掛化書寫方式
- 論軟體工程師的自我修養:角色、重構與質量軟體工程工程師
- 遊戲設計師的自我修養(一):認識玩家,理解玩家遊戲設計師
- 遊戲設計師的自我修養(一):認識玩家、理解玩家遊戲設計師