《機退怪獸》:小機甲火拼大怪獸的硬核塔防
01 近未來科幻背景故事
遊戲在背景設定上多多少少帶有著環太平洋的影子,但是又在一定程度上結合了星際爭霸的設定:突然出現的天坑,出現一頭母蟲不停的繁殖各類怪物,作為指揮官臨危受命空間災害地區,利用空天設施直接向戰場投放城牆以及防禦設施,保衛城市。區別於PVZ,玩家除了放置防禦塔外,還能使用機甲進行射擊緩解防禦壓力,遊戲的主機體與星際2中的雷神的外形與技能非常相似,並且叫做奧丁,只可惜它並不能真的像神話中的奧丁一樣衝到敵人堆裡肉搏或者發射閃電。
02 海量科技助你大戰獸潮
遊戲關卡內容比較豐富,除了主線關卡還有額外的挑戰關卡生存關卡,前幾關還有特別的挑戰模式,每次順利過關後,你都能獲得一比經費,除了升級機體外,還能數十項科技等著你研發:新的塔、新的技能、新的彈藥以及各類輔助效果,例如獲得更多資金、牆擁有更多生命值等效果。需要注意的事,奧丁機炮彈藥的升級是以犧牲射程為代價的來換取特殊效果的,其中爆裂彈適合攻擊蠕蟲、蜘蛛等數量多易扎堆的怪物,穿甲彈則適合攻擊分佈較為分散血量較薄的空軍。
03 炮塔、機甲、技能的自由組合
遊戲中共有9大防禦設施,3名輔助機師以及4種技能,開局僅有有限的經費用來部署單位,通過擊殺怪獸來獲得資金,部署新的防禦設施,或者為其升級,每個防禦設施都能升級2次。部署後可以自由販賣,但是隻能返還1級的設施的資源,因此如果對自己的操作有自信,完全可以不升級牆,待其空血後,快速變賣1級牆再部署,能夠節省不少的經費。
當然戰鬥時需要根據不同的怪獸特點來合理分配資源部署防設施抵抗獸潮,相比於PVZ,遊戲中可供部署的地點十分有限,因此更加考驗規劃能力。需要注意的是輔助機師的機甲一定要優先升級其射程,不然的話他們基本上只有當怪獸要撲到臉上時才會射擊。在這裡推薦主升阿布拉克薩斯,它的榴彈炮對付大量獸群的時候效果拔群。
相比較於傳統塔防,《機退》中還能建造坦克工廠來主動出擊,別看初級坦克小小的像玩具一樣,可它們的一旦形成規模火力十分強大。技能方面,初始僅僅有部署坦克和炮擊兩個技能,另外2個技能無人機與冰凍射線需要科技解鎖,其中無人機能夠幫助你攔截遠端怪獸的子彈,冰凍射線則是能將怪獸暫時控制住,並且打斷遠端怪獸的進攻狀態。
04 陡然提升的難度與硬核的操作
遊戲中除了只會往前衝送死的肉盾近戰外,還有著十分變態的遠端陸地/空中怪獸,變態到能在你的防禦塔射程之外對你發起進攻,而且皮糙肉厚,奧丁的機炮即便升滿也和撓癢癢一般,威力爆表,滿級的防禦牆,在幾個遠端的一輪齊射之下不到1秒就要爆炸,應對它們的辦法只有通過冰凍射線接觸它們的攻擊形態,讓它們往前移動進入防禦塔的射程。
不過即便如此,遊戲在前幾關中,基本上都沒什麼難度,如果你早早研究出來了坦克工廠,把牆一立,基本上都能很輕鬆的過去。然而,也許是因為遊戲還在EA階段,策劃為了提升玩家的遊戲體驗,將第9關的難度設定的特別難,這些棘手的怪獸扎堆出現,甚至還有鑽地獸會破壞你的防禦塔,在最後幾波更是大量肉盾以及高傷害高血量的怪獸,令你難以抵擋,即便是解鎖全部科技甚至是簡單難度,也很容易一個失誤就崩盤,也因為這一點遊戲收到了很多差評。
第9關被折磨N小時後的心得:
靈活運用快速部署牆然後賣牆的技巧,能夠幫你節約大量的資金,手殘也沒關係,因為按空格會進入子彈時間,你的防禦設施即便空血爆炸了,你也可以在爆炸動畫期間將其賣掉。
坦克工廠必須要有,適當升級1、2所工廠即可,低階的坦克建造速度更快,更容易形成戰鬥力。
自爆蟲可以利用,快速部署牆再賣掉的辦法誘騙其提前自爆,以此來保護3級牆與坦克部隊,同理鑽地獸也可以如此處理,鑽地獸的攻擊方法是會在遇到你的防禦設施後停下來,直立起來破壞掉你的設施後消失,可以通過在它的面前造牆騙它直立,然後迅速賣掉來消滅。
遠端陸地怪獸的處理方法,由於它們有超遠的射程,需要一般情況下只能靠大量的坦克來消滅他們,但是在後期,會有大量蠕蟲同時出現的情況,蠕蟲會把坦克推到後方消滅,需要及時補牆擋住蠕蟲。另一種方法就是使用冷凍射線冰凍他們,他們會終止攻擊,開始向前移動。所以凍住不洗澡一定不要隨便用。
空軍遠端的處理方法。遊戲的防禦設施在解鎖底部撞擊鉚釘後,可以在部署的時候造成傷害,除此之外還有一個特性就是在部署的瞬間,即可發動攻擊。利用這兩個特性,直接將愛國者導彈砸到它們的臉上,然後迅速賣掉,然後繼續砸,期間注意補充無人機,攔截它們的遠端彈藥,減輕牆的壓力。所以這關,要在中部留出4-5個空地塊,讓自己有這樣的操作空間。
3級特斯拉線圈最適合攻擊血量厚的怪物,一定要注意補充,但同時也要留下一定的空位,用來放牆與防空,避免被破壞後者漏掉大量的空中怪獸。最後一波會有大量的怪獸出現,這個時候不要心疼錢,及時升級牆來一點點的分割獸潮,利用特斯拉線圈與你積攢的坦克海來獲得最終的勝利。
缺點與不足
遊戲目前還在EA階段,在steam發售,售價38元,雖然在戰鬥體驗上依託海量的怪獸來獲得腎上腺素飆升的快感,但是還是存在一些缺點:
遊戲畫面是現在不討喜的畫素風,機甲的細節比較欠缺,移動滑鼠並不會讓機炮的槍口出現角度變化,如果不喜歡畫素風會缺乏代入感。
關卡較少,遊戲目前僅僅發售了第一章內容,而現階段最後兩關怪物數量太多,一般休閒玩家難以抵擋。
地圖缺少地形改造能力,阻擋敵人的手段較為單一,後期怪物強度過高,機甲作用降低,缺少強力的強化效果。
防禦塔型別還不夠多,科技滿級後套路相對單一,缺少一些有趣的機制,來完成一些有趣的套路,例如類似明日方舟中那樣將敵人打的飛來飛去的組合。
但總得來講,對於我來說目前遊戲體驗還是比較爽快的,如果喜歡塔防遊戲,還是能在其中還體驗到激烈戰鬥中抵禦大量敵人的塔防樂趣的,還是值得一入並且期待後續內容的。
作者: 暗之天少
來源:騰訊先遊
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Tj9sjTLQbp0R0MF3BdduUw
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