除了醞釀全新的移動版擴增實境體驗,微軟還於近日悄然宣佈了一項喜訊 —— 其已在全球售出了 1.76 億份《我的世界》遊戲,這也是有史以來最暢銷的視訊遊戲。儘管面對著來自其它更現代的熱門遊戲的競爭 —— 如《堡壘之夜》、《使命召喚》、《荒野大鏢客》等 ——《我的世界》還是在過去七個月的時間裡,增加了 2000 萬的銷量。

此外,授權網易運營的掌上 / PC 中文版,也吸引了超過 2 億的使用者。

現在,微軟的目標是將特許經營權擴充套件到新興的擴增實境平臺,其運作方式與 2016 年大熱的《精靈寶可夢 Go》手遊類似。

此舉有助於將《我的世界》推向更深一度的流行,讓微軟吸引到更多的使用者。

自 cnbeta