人工智慧程式設計師入門應該學哪些演算法?
人工智慧這麼火,演算法是核心要義,應該從哪些開始學習入門呢?
初期
一.基本演算法:
列舉.
遞迴和分治法.
遞推.
二.圖演算法:
圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷.
最短路徑演算法
最小生成樹演算法
二分圖的最大匹配 (匈牙利演算法)
最大流的增廣路演算法(KM演算法).
三.資料結構.
串
排序(快排、歸併排(與逆序數有關)、堆排)
簡單並查集的應用.
雜湊表和二分查詢等高效查詢法(數的Hash,串的Hash)
哈夫曼樹
堆
trie樹(靜態建樹、動態建樹)
四.簡單搜尋
深度優先搜尋
廣度優先搜尋
簡單搜尋技巧和剪枝
五.動態規劃
揹包問題.
簡單DP (最長公共子序列) (最優二分檢索樹問題)
六.數學
組合數學: 1.加法原理和乘法原理. 2.排列組合. 3.遞推關係.
數論. 1.素數與整除問題 2.進位制位. 3.同餘模運算.
計算方法. 1.二分法求解單調函式相關知識
七.計算幾何學.
幾何公式.
叉積和點積的運用(如線段相交的判定,點到線段的距離等).
多邊型的簡單演算法(求面積)和相關判定(點在多邊型內,多邊型是否相交)
凸包.
中級:
一.基本演算法:
C++的標準模版庫的應用.
二.圖演算法:
差分約束系統的建立和求解.
最小費用最大流
雙連通分量
強連通分支及其縮點.
圖的割邊和割點
最小割模型、網路流規約
三.資料結構.
線段樹.
靜態二叉檢索樹.
樹狀樹組
RMQ.
並查集的高階應用.
KMP演算法.
四.搜尋
最優化剪枝和可行性剪枝
搜尋的技巧和優化
記憶化搜尋
五.動態規劃
較為複雜的動態規劃(如動態規劃解特別的旅行商TSP問題等)
記錄狀態的動態規劃.
樹型動態規劃(
六.數學
組合數學: 1.容斥原理. 2.抽屜原理. 3.置換群與Polya定理4.遞推關係和母函式.
數學. 1.高斯消元法2.概率問題. 3.GCD、擴充套件的歐幾里德(中國剩餘定理)
隨機化演算法
七.計算幾何學.
座標離散化.
掃描線演算法(例如求矩形的面積和周長並,常和線段樹或堆一起使用)
幾何工具的綜合應用.
高階:
一.基本演算法要求:
程式碼快速寫成,精簡但不失風格
保證正確性和高效性.
二.圖演算法:
度限制最小生成樹和第K最短路.
最短路,最小生成樹,二分圖,最大流問題的相關理論(主要是模型建立和求解)
小生成樹.
無向圖、有向圖的最小環
三.資料結構.
trie圖的建立和應用.
LCA和RMQ問題(LCA(最近公共祖先問題) 有離線演算法(並查集+dfs) 和 線上演算法
雙端佇列和它的應用(維護一個單調的佇列,常常在動態規劃中起到優化狀態轉移的目的).
左偏樹(可合併堆).
四.搜尋
廣搜的狀態優化:利用M進位制數儲存狀態、轉化為串用hash表判重、按位壓縮儲存狀態、雙向廣搜、A*演算法.
深搜的優化:儘量用位運算、一定要加剪枝、函式引數儘可能少、層數不易過大、可以考慮雙向搜尋或者是輪換搜尋、IDA*演算法.
五.動態規劃
需要用資料結構優化的動態規劃.
四邊形不等式理論.
較難的狀態DP
六.數學
組合數學. 1.MoBius反演2.偏序關係理論.
博奕論. 1.極大極小過程2.Nim問題.
七.計算幾何學.
半平面求交
可檢視的建立
點集最小圓覆蓋.
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