分享開發HTML5手機遊戲的5個注意要點
文章出自:遊戲邦
英文出自:pocketgamer
遊戲邦注:本文作者是Scott Hyman,其曾任職於Creat Studios、Vivendi Games Mobile和JAMDAT,在業內已有18年經驗,現任職於MocoSpace,領導該公司內部的遊戲工作室。
過去2年,我們都見證手機和社交遊戲的興起:兩大遊戲型別既各自發展,同時也開始互相滲透,融入HTML5技術。
手機社交遊戲有自己的使用者基礎,日益蓬勃發展。
這個新興遊戲型別相容網頁社交遊戲和本土應用的優點,但這兩種內容無法完美結合。除非遊戲搭載手機社交網路,否則將很難吸引玩家好友參與。
面對數百萬潛在使用者,以及飽和遊戲市場態勢,手機遊戲開發商既擁有機遇,也面臨挑戰。想要避免在遊戲行業受挫,HTML5遊戲開發商應牢記下述5點建議。
1. 在製作完善的作品中,多數玩家都不會察覺內容是基於瀏覽器
隨著HTML5技術不斷成熟,基於瀏覽器的遊戲讓人覺得越來越像基於應用的豐富體驗。隨著Android和iPhone裝置的升級,其差異性越來越小。
2. 不要盲目迷信神奇高階技術
目前最好還是瞄準低端HTML5瀏覽器。HTML5優點多多並不意味著你需把握其所有特性。很多使用者目前依然使用低端手機,這些裝置無法處理設計師和工程師所構想的尖端理念。開發商應提供能夠運作於所有裝置的穩固遊戲機制。
3. 尺寸至關重要:注意螢幕效果
我們很容易忽略PC和智慧手機瀏覽器之間的差異(遊戲邦注:雖然其差異顯而易見)。切勿讓玩家為準確點選按鍵或連結,反覆放大或縮小介面。
手機社交遊戲首先是手機遊戲,其次才是社交遊戲。提供保持粘性的工具很重要,但記住雜亂螢幕也會令使用者感到沮喪。
4. 螢幕更小,注意持續時間更短
手機內容開發商面臨的另一挑戰是玩家注意持續時間非常短;手機玩家通常會在30-90秒內就給新遊戲下結論,而網頁遊戲新玩家則會玩過幾分鐘後才下定論。
注意你不僅需和其他遊戲競爭,也要和文字資訊、好友呼籲及Lady Gaga最新視訊角逐。確保遊戲能夠快速吸引使用者,否則他們就會轉投其他更富趣味的內容。
5. 時間就是金錢:探索能促使玩家持續互動的渠道,同時提供長短期玩法選擇
提供能夠快速爆發的玩法,同時確保玩家持續參與,這是手機遊戲的最佳運作狀態。找準二者平衡點是開發商面臨的最大挑戰,但若能實現,其將獲得豐厚回報。
向玩家交錯呈現短期和長期玩法迴圈內容是個兩全其美之策。他們會更迫不及待地參與你的遊戲,不論是呆在公交站臺的短短5分鐘,還是擁有好幾小時空閒,能夠舒服坐在家裡的沙發消遣。
例如,Zynga就巧妙設計其多款Ville遊戲(遊戲邦注:《Farmville》、《Cityville》和 《Frontierville》),玩家既能在忙碌一天中抽出幾分鐘進行休閒,也能沉浸其中數個小時。許多MocoSpace內容都提供各自玩法迴圈機 制,旨在充分利用玩家使用手機裝置的各種情境。
自身經驗總結
隨著HTML5 WebKit不斷深入市場,手機社交遊戲有望獲得較高粘性。手機社交遊戲和當前基於應用的內容究竟誰主沉浮,還有待繼續觀望。
以下是MocoSpace Games平臺的若干綜合資料:
* 日體驗時長:500萬分鍾
* 玩家日平均體驗時長:29分鐘
* 日平均訪問次數:82萬次
* 手機社交遊戲總數:14款
* 排名前3的作品:《Street Wars》、《Cute or Boot》和《開心農場》
最後,若你需要資金,MocoSpace將給予幫助。
MocoSpace不僅設立200萬美元的HTML5遊戲開發基金,服務遊戲開發和推廣,而且還提供各種資源,從AngelList之類的天使投資者,到DeNA和The9之類的主流遊戲開發商也均有提供開發基金,推動手機遊戲的發展。
這片市場如今開始不斷升溫,我們是時候填充些創造性火苗,但同時需留心使用者需求,避免引火自焚。
相關文章
- HTML5遊戲開發過程中的二三事HTML遊戲開發
- HTML5遊戲開發(一):3分鐘建立一個hello worldHTML遊戲開發
- 遊戲陪玩原始碼前端開發,不容忽視的五個要點遊戲原始碼前端
- 開發者談設計遊戲時需要注意的7個關鍵點遊戲
- HTML5遊戲開發(二):使用TypeScript編寫程式碼HTML遊戲開發TypeScript
- 線上加油小程式如何開發 有哪些要點需要注意 遊戲開發 軟體開發 企業營銷遊戲開發
- HTML5遊戲開發(四):飛機大戰之顯示場景和元素HTML遊戲開發
- HTML5遊戲開發(五):飛機大戰之讓所有元素動起來HTML遊戲開發
- 阿里開源HTML5小遊戲開發框架Hilo實戰教程阿里HTML遊戲開發框架
- 在開發手機app時有幾點需要注意APP
- HTML5遊戲開發(三):使用webpack構建TypeScript應用HTML遊戲開發WebTypeScript
- 7個HTML5移動開發框架,初學HTML5必看HTML移動開發框架
- HTML5版的String Avoider小遊戲HTMLIDE遊戲
- 黑鯊遊戲手機2 Pro釋出會:比“手機”還要重要的,是它的“遊戲性”遊戲
- 陪玩系統原始碼移動前端開發需要注意的20個要點原始碼前端
- HTML5如何學?學HTML5要注意什麼?HTML
- 手遊盒子app哪個最好 最好的手機遊戲盒子APP遊戲
- 過來人分享:遊戲開發者創業需要注意的五件事遊戲開發創業
- 變態遊戲手機盒子 變態手機遊戲盒子哪個好遊戲
- 磊友黃何:HTML5遊戲開發成本低 盈利模式清晰HTML遊戲開發模式
- 5個支援Python的遊戲開發庫!真的很有用Python遊戲開發
- web前端教程分享初學HTML5的幾點建議Web前端HTML
- 遊戲版號過審趨勢如何?申請遊戲版號要特別注意這幾點遊戲
- HTML5呼叫手機發簡訊和打電話功能HTML
- 開發F2P遊戲需避開的5個誤區遊戲
- 遊戲開發中的紅點提示遊戲開發
- HTML5面試注意事項HTML面試
- HTML5開發工程師HTML工程師
- 基於WebGL HTML5 的場景小遊戲WebHTML遊戲
- 分享mysql注意點MySql
- 遊戲手機的必備要素!驍龍芯開創手機玩遊戲的新紀元遊戲
- 你踩過幾個?盤點微信H5小遊戲開發中的那些坑H5遊戲開發
- 小遊戲大市場,運用新思維抓住 HTML5 遊戲出海變現新機遊戲HTML
- 遊戲開發原理——手遊開發團隊與成本遊戲開發
- 手機上玩 PC 遊戲的開源專案「GitHub 熱點速覽」遊戲Github
- HTML5開發學習教程,學習HTML5還是學習HTML5的製作工具?HTML
- 別傻了!不能只會給別人開熱點,要嘗試華為手機的WiFi分享功能WiFi
- 遊戲移植Switch平臺要注意什麼?《DARQ》開發者分享實戰經歷遊戲
- 管理混合雲環境的5個要點