《殺手2》前瞻:有趣而潛力十足的狙擊刺殺, 系列首次引入多人合作模式
謀略、精準和創造力,是衡量一名刺客的重要指標,而整個《殺手(Hitman)》系列正是以此為標準構建起來的。玩家可以通過各種各樣的方法,將自己的目標置於死地,而其中最爽的刺殺方式,莫過於來一次居高臨下的狙擊了。
預購《殺手2(Hitman 2)》的玩家可以優先體驗到全新的“狙擊刺殺模式(Sniper Assassin)”。在這個模式裡,你會來到高聳的懸崖上,並通過手中的大狙幹掉遠處豪宅中的目標。整個任務限時15分鐘,你需要幹掉三名主要角色和他們所有的保鏢。說實話,這個任務其實還挺簡單的,因為豪宅裡到處都是前來參加婚禮的客人。該模式依舊保持《殺手》系列原有的設定,耐心的玩家們總能找到一些天馬行空的過關方法。
和所有《殺手》系列的前作(包括Square Enix Montreal的手遊《殺手:狙擊(Hitman: Sniper)》)類似,你的行為將對整個世界造成直觀的影響。《殺手2》中多元的互動使得“狙擊刺殺模式”變得不僅僅只是一個打靶遊戲。你能瞭解到擊殺某個目標所帶來的後續影響,這也讓整個遊戲都充滿了探索的喜悅。而這也是《殺手》系列最大的優點之一。
狙擊刺殺模式絕不僅僅只是一個打靶遊戲。
如果你打破婚禮上的鴿子籠,不僅會讓新娘勃然大怒,還會改變許多NPC的行進路線。筆者曾經故意弄斷過聚光燈的保險絲,並藉此將保安調離了人群。筆者還用一個巨大的雕像瞬間壓死過兩個目標,而他們的隨行人員卻一無所知。我們很欣慰地看到,IO Interactive進一步提升遊戲世界對於玩家行為的反饋。眾多潛在的可能,賦予了狙擊刺殺模式很強的可重玩性。某些特定的玩法會帶來極大的挑戰,每個關卡都需要好幾個小時才能夠完全掌握。
但事實上,你甚至無需親自動手就能順利完成任務,因為狙擊刺殺是整個《殺手》系列中的第一個線上多人合作模式。該模式下,玩家將扮演Knight和Stone這兩名全新的角色。這兩人都有專屬的特殊彈藥。Stone可以打出衝擊力極強的震撼彈,而Knight的子彈則可以穿牆。和其他的合作遊戲類似,隊友之間的交流在這個模式中顯得尤為重要,同時射擊不僅能產生更好的視覺效果,還能降低觸發警報的機率。但是這也意味著,如果沒有良好的配合,不僅拿不到好看的分數,還有可能使任務直接失敗。
對於那些想要獲得良好遊戲體驗的玩家來說,一個靠譜的朋友絕對是必不可少的。當然了,這也意味著你們都需要提前預購《殺手2》。雖然遊戲的合作模式還處於beta測試階段,和朋友開黑也能大大提升任務的成功率。
值得慶幸的是,你還能以47號幹員的身份獨自體驗這個模式,而這位頭號殺手也有著更強的能力。他不僅能夠使用所有型別的特殊彈藥,還裝備了一把具有縮放功能的狙擊槍。這樣的設定既降低了狙擊的風險,也讓玩家擁有了更多的選擇。每當你完成一項挑戰之後,還能升級手中的武器。可升級的專案包括彈夾、射速、瞄具等等。這也許只是一個很小的獎勵,但是同樣讓人欣喜。地圖上還有一些隱藏的蒐集要素,你可以通過射擊來獲得他們。就算一個人玩,你也能收穫數個小時的歡樂,但這並不是體驗這個模式的最佳途徑。
總體而言,狙擊刺殺模式更像是某個大型專案的測試版。一直以來,我們都熱切地盼望著能和朋友們一起享受《殺手》所帶來的樂趣,而這個願望今天終於實現了。儘管這個模式本身存在著一些天然的限制,但是作為一個全新的概念,我們在它身上看到了很大的潛力。用一段華麗的子彈二重奏來收割生命當然十分有趣,但在筆者看來,這個模式也許還能引入更加豐富的玩法。比如在一名玩家提供火力掩護的同時,另一人是不是可以直接進入現場呢?畢竟從狙擊手的視角出發,可以提供的資訊實在是太多了。
雖然遊戲的關卡依然十分精緻,但是筆者也不太確定,這種兩個人在懸崖上玩狙的設定,能不能撐起遊戲後續的內容。既然《殺手》系列一直在強化handler與刺殺之間的關係,那麼為什麼不讓玩家親自體驗這些內容呢?狙擊刺殺模式是一個不錯的開端,但是如果《殺手》真的想創造出一個引人入勝的線上模式的話,需要做的還有很多。
via:IGN
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