10370款遊戲開測,這是我們監測到的2018全年開測資料統計

遊資網發表於2019-02-05
說明:本內容來源GameRes遊資網開測表與遊戲行APP共同監測到的資料,並非精確資料,其中難免存在誤差,作為2018年回顧使用,請勿作為關鍵資料使用,僅供參考。

2018年全年,監測到遊戲新增總量約為

10370款

此統計資料主要來源於:人工收錄或在App Store榜單中展露過的遊戲產品為主,若無法在榜單中出現,則無法統計到,在此表示抱歉;該資料包含但不限於中國地區研發的遊戲產品。

10370款遊戲開測,這是我們監測到的2018全年開測資料統計

2018年,GameRes遊資網開測表一共收集到3614條公開的測試資訊(主要為手遊),剔除測試多次的產品後,共計

2378款

該統計為在部分主流遊戲媒體或遊戲渠道中出現過開測時間為準。

平均每月開測資料,平均每個月有281款遊戲開測,其中包含已經進行測試過的二次測試產品

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開測的遊戲型別總量佔比,前三甲分別是:RPG(含回合制)、SLG、休閒

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基於2018年獨立遊戲、創意遊戲的持續發展,遊戲的型別越發的豐富和多樣化,在此僅做常見大品類的統計,當然,我們很高興看到了很多千奇百怪的遊戲型別出現,並取得優異成績,這是個美好的時代。

廠商最喜歡選擇的開測型別Top5

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測試次數最多的產品Top3

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最喜歡的測試上線時間點

每週四

這個似乎不存在爭議,也是多年來大家摸索出來的黃金時間點。

2018年開測遊戲數量最多的日期

2018-11-08週四(合計:29款遊戲)
2018-11-15週四(合計:29款遊戲)
2018-11-22週四(合計:37款遊戲)
2018-12-13週四(合計:33款遊戲)
2018-12-20週四(合計:38款遊戲)

似乎在印證上面的黃金時間點,資料也反應出週四的競爭激烈,但我們最好奇的是,年底反而是測試最集中的幾個週四……Q4的力量。

最受廠商喜愛的ICON圖示造型

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與其說廠商喜愛,倒不如說玩家應該更偏好這些型別的圖示造型,同時希望這些資料能對你的產品在ICON設計時有所幫助。

角色臉部、上半身:多出現在角色扮演類、音樂舞蹈類、休閒模擬類、策略類

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文字、遊戲名:多出現在策略類、文字遊戲、益智小遊戲

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武器多出現在:多出現在ARPG,“傳奇類”

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蛋的修仙之路之下山尋找三元經

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當偵探的家裡蹲哥哥和我的事件簿

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今日的艾萌大陸也是異常的和平呢

這些取名的意義!?可能僅僅只是任性吧。

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單字的名稱也不鮮見,但也有不乏一些名稱單字的好產品,如《鯉》等等。

歡迎將您的產品測試時間傳送給我們,收錄包括並不侷限於手遊、端遊、頁遊、Steam或Epic上的產品,我們將為您的產品加入到開測時間當中,也希望在明年這個時候,通過一年的收集,再次給大家曾現更多維度的資料評估。開測表入庫資訊傳送至:cp gameres.com

新年快樂~




=完=


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