《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式

遊資網發表於2019-05-10
引言

近日,GameRes瞭解到由騰訊代理髮行、完美世界研發的《雲夢四時歌》新唐風題材手遊將於5月21日上線,遊戲基於大唐時期的歷史背景,在文化與遊戲設計層面進行了突破性的創新,衍生出了“新唐風”這一新概念。這一獨創概念,來自於唐朝歷史文化與二次元遊戲特色的融合,二者的結合在視覺上展現了獨特的美術特色,同時也凸顯了遊戲的歷史底蘊。

據悉,《雲夢四時歌》自研發階段起,就與陝西曆史博物館開展了深度的合作。在立項之初,遊戲基於唐代歷史構想出的“新唐風”概念,得到了陝博的高度認可。陝博認為遊戲是文化傳承的一種方式,“新唐風”更是一種深層次的文化重構,於是雙方一拍即合,而後在遊戲主角、符靈、皮膚、活動玩法、遊戲細節等部分均進行了深度結合。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
雲夢四時歌

新唐風概念融入陝博文物,全方位呈現傳統文化

被大眾稱為“古都明珠,華夏寶庫”的陝西曆史博物館,是中國第一座大型現代化國家級博物館,坐落於唐朝古都——現陝西省西安市,據悉其館藏文物多達171.795萬件,其中珍藏了大量唐朝時期的遺留珍寶。正是由於陝博自身蘊含著深厚的唐朝文化底蘊,與《雲夢四時歌》所架設的唐代遊戲大背景高度契合,二者圍繞“新唐風”概念針對遊戲設計進行了全方位的緊密合作,在《雲夢四時歌》中打造出了許多具有歷史文化底蘊的創作。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
雲夢四時歌新唐風

據GameRes瞭解,“新唐風”這一概念主要體現在以下幾個維度:首先是遊戲題材改編自唐朝歷史,在武則天、狄仁傑等知名唐朝歷史人物外,融入更多其他劇情。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
以歷史人物狄仁傑為原型改編的同名遊戲人物

其次是遊戲內的人物服飾融入瞭如襦裙、圓領服等多種唐朝獨有的款式設計思路。

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主角心月祈服飾融入唐朝設計特色

此外,遊戲內的建築場景也選取了飛簷斗拱、木枋龍骨、榫卯結構等唐代的建築代表元素,遊戲貨幣、菜品、配飾等道具的細節層面也無處不凸顯唐代文化的魅力。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
遊戲中洛陽古城門概念圖

陝博不僅針對遊戲的唐代背景完善了“新唐風”這一新興文化概念,除此之外,還在遊戲的內容維度也提供了設計層面的靈感和建議。

首先,遊戲內許多的符靈,都由陝博館藏的文物進行創新再設計而來,例如與陝博合作推出的定製符靈“四鸞銜綬鏡”,就源於文物“四鸞銜綬紋金銀平脫鏡”,原文物繪有四隻展翅飛翔的金花鸞鳥,寓意著幸福長壽,是不可多得的華貴唐代藝術器具。

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唐代文物四鸞銜綬紋金銀平脫鏡

遊戲中的符靈“四鸞銜綬鏡”,提取了文物原型中的黑、金兩種顏色作為色彩主基調,而後結合了由唐代公卿朝服延伸改制而來的服飾,最終打造成為了一名手持文物古鏡的長髮俊俏男子。

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四鸞銜綬鏡符靈文物合作海報

遊戲中另一文物定製符靈“上官婉兒”,其衣著花紋、制式等服飾設計維度有著濃郁的唐代風采,身上的配飾設計更是源自於“葡萄花鳥紋銀香囊”這一曾登上過央視節目《國家寶藏》的國寶級文物。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
上官婉兒符靈文物合作海報

不僅遊戲中的符靈取材自文物,《雲夢四時歌》在玩法活動層面也與陝博館藏的其他文物和傳統文化進行了巧妙的結合。如旨在通過找不同玩法推廣壁畫文化的“百妖圖”,設計靈感就源於陝博內珍藏的唐永泰公主墓宮女圖、懿德太子墓闕樓圖等壁畫。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
百妖圖玩法中壁畫展示

而在通過點菜上菜傳遞唐朝美食文化的“廟會”玩法中,則展示了諸如唐代鴛鴦蓮瓣紋金碗、鎏金海獸水波紋銀碗等珍稀的館藏餐具類文物。

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廟會玩法中露出的部分文物

除此之外,遊戲內的細節配飾、道具、皮膚等其他內容也均與各類古文物有著密切的關聯,在GameRes看來,《雲夢四時歌》與陝博的合作可以稱得上是遊戲行業在跨界文創聯動上的一次突破,陝博作為傳統文化行業中的標杆型博物館,此次真正參與到了遊戲的創作之中,為傳統線下文化產業和遊戲行業搭建了一座橋樑,實現了遊戲內容與傳統文化的水乳交融。

開創全新文創融合形式,文化傳承的“年輕化”有何必要?

時至今日,三國、西遊等老牌文化題材仍然屢見不鮮,行業內亟待挖掘更多元化的傳統文化與遊戲產品相結合的形式。與博物館類的文創合作,成為遊戲探索傳統文化的新視窗。當下此類文創合作越來越多,但《雲夢四時歌》與陝博的聯動與其他相比,有著更多元更深度的定製內容,在橫向或是縱向的融合都顯得更加精密。以往停留在表層的聯動,很難真正將傳統文化與遊戲本身的融合落到實處,並且在文化傳承與傳播層面一直有所欠缺,其次就是遊戲的文化背景應用層面鮮有突破。

這樣的行業大環境下,《雲夢四時歌》與陝西曆史博物館的合作,不僅在遊戲“新唐風”的概念打造上更具專業度與深度,更是擴充了文創聯動的新邊際,開拓了一種更“年輕化”的文化傳承與傳播形式。

眾所周知,手遊作為一種較為新興的娛樂產品兼文化載體,其受眾愈發呈現一種顯著的年輕化趨勢,尤其是被貼上“Z世代”標籤的青少年群體一直是手遊的核心使用者群體。此前,相關產業報告就曾給出資料,24歲以下的年輕玩家在2018年中國移動使用者年齡分佈中以32.81%的佔比位列第一。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
資料來源:硬核聯盟:2018年移動遊戲行業資料包告

想要抓住Z世代人群,手遊在設計上必然需要迎合年輕使用者的喜好,那麼通過對遊戲畫風、人設、玩法等維度的分析,《雲夢四時歌》在滿足年輕使用者訴求的基礎上,同樣作為一款新興文化交融的產品,更為突出的便是以一種嶄新的年輕化形式為玩家呈現了不一樣的盛唐文化,為傳統文化注入了新的活力。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
主角雲孟章設計概念圖

這樣年輕化的遊戲與文化融合的形式,不僅相較傳統生硬的聯動或文化植入更具新鮮感與生命力,同時因其更符合新生代玩家喜好的特點,還有利於對傳統文化接觸較少的青少年去吸收遊戲中所蘊含的文化能量,從另一角度來看也有助於傳統文化的傳承與弘揚。

《雲夢四時歌》X陝西曆史博物館深度合作,打造更年輕化的文化弘揚形式
主角狄仁傑人物形象

古文物與遊戲的碰撞,不僅讓玩家能通過遊戲這一載體去接觸、瞭解古文物所蘊含的文化魅力,也開創了一種關乎文化傳承與傳播的嶄新形式。

GameRes認為這一次的合作不僅在某種意義上活化了傳統文化,讓傳統文化能夠以一種更自然更靈活多元的姿態展現在大眾面前;也讓遊戲產品變成了蘊藏巨大文化價值的載體;更是為遊戲與傳統文化的合作帶來了具有參考性的價值。

結語

在遊戲朝著新時代文化產品逐步演變的今天,我們希望看到更多類似陝博與《雲夢四時歌》的文創跨界合作,一同弘揚中華傳統文化,推動文化出海與對外傳播,在全世界範圍內彰顯新時代下的中國文化自信。

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