為了給你們安全感,Oculus也要研發邊界系統

行者武松發表於2018-03-07

Oculus為Touch控制器研發類似Chaperone的邊界系統。

為了給你們安全感,Oculus也要研發邊界系統

大部分人第一次嘗試VR體驗的時候,因為視線是被完全封閉在VR偷頭顯中,所以會有種不安全感。為此,Valve推出了名為Chaperone的系統,當需要將使用者限定在安全的遊玩區域內是,“Chaperone”牆壁就會出現。現在,Oculus也正在開發一個類似於Chaperone的系統。

當玩家完全沉浸在虛擬現實中的時候,基本上是和外界完全隔絕開的,Chaperone系統可以在虛擬現實中提醒使用者不要超過規定的安全區域,以防他們撞到牆上或者碰到傢俱。在VR中,這個邊界並不完全是一條直線,開發者可以定製Oculus的邊界系統,來配合自己遊戲的風格。比如在《Dead&Buried》遊戲體驗中,這條邊界看上去就像是帶刺的電線。

Oculus推出這個邊界系統主要是為了他們即將面世的Touch控制器,在10月份舉行的Connect開發者大會上,將會得知更多關於Oculus邊界系統的訊息。

神奇的是,現在連線到Steam平臺上的Oculus Rift使用者竟然可以使用HTC Vive的Chaperone系統。不過如果Valve為Chaperone系統申請專利並且成功的話,或許會對Oculus造成一些困擾。

原文釋出時間:2016-08-28 08:12
本文作者:巫盼
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