《HTML5遊戲程式設計核心技術與實戰》一1.3小結

非同步社群發表於2017-05-02

本節書摘來非同步社群《HTML5遊戲程式設計核心技術與實戰》一書中的第1章,第1.3節,作者: 向峰 責編: 楊海玲,更多章節內容可以訪問雲棲社群“非同步社群”公眾號檢視。

1.3 小結

HTML5遊戲程式設計核心技術與實戰
本章簡單介紹了一下網頁遊戲的現狀、HTML5的開發工具和HTML5的一些新的特性,相信您對HTML5有了初步的認識。

從下章開始,我們就會一步一步接觸到HTML5的遊戲開發世界,準備好你的開發工具,拿起你的武器開始攻佔HTML5遊戲開發的高地。


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