移動開發者的收入情況是大家都關注的問題。Vision Mobile的資料發現一半的有志於從APP中賺得收入的APP開發者沒法獲得可持續性的收入,也就是他們位於app開發的貧困線下,這個貧困線是500美元每月每APP。當然這個真實的貧困線因為地區和平臺的不同存在差異。比如在舊金山的一個開發者,這點錢也不夠維持;而在Bangalore,則是一筆不小的收入。
在這裡VisionMobile繼續對這個問題進行分析,並扣除了收入最高的前5%的資料。
單獨的開發者賺取的收入遠比為客戶開發的少
單槍匹馬自己乾的開發者跟為客戶開發的開發者存在很大的差異。這些為客戶開發的開發者可能是直接的僱員,也可能是接了一單APP的開發單子。
為自己開發app的開發者賺取的收入只有受僱開發者的30%。當然為他人或公司開發APP獲取的收入並非應用本身獲得的收入,而是這個開發者從開發中賺取的收入。
排除了單獨開發的開發者後,APP外包開發市場因為不同的客戶型別而有很大的差異。IT服務和遊戲部門的月均收入有1500美元,不及為銀行金融客戶開發APP收入的一半。房產行業app開發的平均收入則更是超過5000美元
在遊戲,軟體和IT業,這些APP的收入多來自app本身的銷售,而銀行和房產APP,則多是這些行業的支撐產品,這些收入很難跟app的收入聯絡到一塊
值得關注的是這些行業中,少數優異的開發者會拉高整體的平均水平。

average revenue per app month by client industry

通訊&社交網路APP收入領先
在扣除了5%收入拍前的app後,分析不同型別的APP收入發現,像Skype,Whatsapp這類通訊&社交應用的收入表現好於平均水平。比第二好的醫療和健康行業APP月收入高20%
這些社交類應用需求較廣,而且有網路效應,使用者量可觀,而工具類應用則分化比較明顯,這些工具類應用多反映了長尾的使用者需求。

average revenue per app-month by app category

投入越高,回報越大
APP的開發者中同樣驗證了這個道理。花7-12個月人時開發的APP賺取的收入是少於30天人時開發的APP的11倍。

average revenue per app-month by development time

上面的資料是針對整個開發者的情況,並沒有考慮平臺的差異。如果對比Android和iOS平臺的投入產出比則發現,iOS的總體回報要稍好。

國家間的差異甚大
美國開發者的收入比英國開發者高40%,是中國開發者的幾乎5倍;當然這和每個國家市場的大小有關係,但有不少開發者的app針對的是全球市場。比如40%的南美開發者發現其應用的需求來自北美。顯然,這跟不同國家的開發者的定價水平有關係。發展中國家的開發者因為生活成本低,可以用更具競爭力的價格推廣應用