《使用者思維+》作者Kathy Sierra訪談問題有獎徵集(圖靈訪談)
訪談嘉賓:Kathy Sierra, O'Reilly出版社Head First系列圖書策劃人之一,大型Java開發者社群JavaRanch.com創辦人,多款教育類和娛樂類遊戲主要開發人員。她深諳產品互動之道和認知科學理論,為加利福尼亞大學洛杉磯分校創立了新媒體與互動設計課程。多年來,她一直幫助大公司、創業公司、非營利組織和教育者重新思考打造使用者體驗的方法,培養持續忠誠的使用者。
- O'Reilly出版社Head First系列圖書策劃人之一
Head First(深入淺出)是O'Reilly Media出版社推出的一套入門指導型圖書系列,由Kathy Sierra和Bert Bates策劃創辦。最初,該系列只涵蓋程式設計和軟體工程。由於該系列圖書的成功,目前已經擴充套件至其他的主題,像科學、數學和商業等領域。Head First系列強調圖書的“非正統性”,強化讀者的視覺感受和讀者的參與度。圖書增添了很多互動性強的謎題、笑話,摒棄“標準”的設計和佈局,推崇會話式的寫作風格,讓讀者可以參與到給定的話題當中。(翻譯自Wikipedia)
目前,圖靈翻譯出版了《嗨翻C語言》《Head First JavaScript程式設計 》等。
- 遊戲開發人員
Kathy是電腦遊戲Terratopia的主要開發人員,這是一款由Virgin Sound & Vision公司在1998年發行的兒童冒險遊戲。另一款叫作“所有的狗狗都去了天堂“的遊戲,是一款基於電影的遊戲,素材由米高梅公司免費提供。
- 深諳產品互動之道和認知科學理論
“四歲,我的癲癇第一次發作的時候,我開始對大腦產生興趣,”Kathy在個人部落格上寫道。這樣的經歷激發了Kathy對認知科學的探索。
多年來,她一直幫助大公司、創業公司、非營利組織和教育者重新思考打造使用者體驗的方法,培養持續忠誠的使用者。Kathy認為,“人們並不想因為擅長使用某個產品而變得了不起,他們想要那種因為使用了某個產品而帶來的成就感。”
- 暢銷產品與普通產品的本質區別是什麼?
- 如果沒有大量的預算、不愛營銷噱頭、不開奢華的產品釋出會,如何打造可持續成功的產品?
- ...
《使用者思維+:好產品讓使用者為自己尖叫》針對上述問題提出了新穎的觀點:使用者並不關心產品本身有多棒,而是關心使用產品時自己有多棒。 作者利用其多年的互動設計經驗,生動闡釋了這一觀點背後的科學。可貴的是,本書並不止步於解釋“為什麼”,還清晰呈現了“怎麼做”。
歡迎大家在評論區提問,最終入選的提問者,將獲得圖靈社群送出的圖靈電子書一本。最具價值性的問題,將有機會獲得《使用者思維+:好產品讓使用者為自己尖叫》 紙質版一本,共計2本。
截止日期:2017年8月14日12:00
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