這裡有一份索尼、任天堂和微軟的最新財報資訊彙總

遊資網發表於2019-04-28
“御三家”的日子過得如何?看這篇就足夠了。

這裡有一份索尼、任天堂和微軟的最新財報資訊彙總

近日,主機市場上的“御三家”任天堂、微軟、索尼陸續發表了最近財報,公佈了一系列銷售資料,其中有不少遊戲玩家相對關注的內容。我們整理了這部分內容,想帶大家一起看看,在過去的一個財年/季度裡,這三家廠商的日子過得怎麼樣。


索尼:淨利潤再創新高,PS4主機出貨量稍有下降。

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  • 2018財年(2018年4月-2019年3月)實現銷售額約8.67萬億日元,營業利潤達到8942億日元,同比增長22%,淨利潤達到9163億日元,同比增長87%,再創歷史新高。
  • PS4 主機2018財年總出貨量為 1780 萬,相比前一財年的 1900 萬有所下降。
  • 預計下財年 PS4 主機總出貨量約為 1600 萬。
  • PS4 軟體總出貨量 2.57 億張,數字版佔 37%,高於前一財年的32%;軟體總銷售額1.29 萬億日元。
  • PS+會員總人數達到3640萬。
  • 索尼遊戲與網路服務部門2018財年銷售額達到 2.31 萬億日元,相較前一財年同比增長 18.8%;營業利潤3111 億日元,同比增長 75%。增長的主要動力來自遊戲軟體銷售。


任天堂:硬體和軟體銷量稍低於預期,正式官宣騰訊代理Switch主機。

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  • 2018財年(2018年4月-2019年3月)銷售淨額為12005.6億日元,較去年上升了13.7%。
  • Nintendo Switch主機銷量總計達到3474萬臺,軟體銷量達到了1億8721萬份。
  • 全財年共賣出1695萬臺Nintendo Switch主機,低於預期的1700萬臺。銷量中,688萬臺來自美國,385萬臺來自日本,623萬臺來自其他地區。
  • 全財年共賣出 1.1 億張Nintendo Switch軟體,相較前一財年提高 86.7%,但依然低於預期的 1.25 億。
  • 銷量最高的Switch軟體為《馬力歐賽車8豪華版》,總銷量1669萬份;其次分別為1444萬份的《超級馬力歐:奧德賽》,1381萬份的《任天堂明星大亂鬥特別版》,1277萬份的《塞爾達傳說:曠野之息》,1063萬份的《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘/伊布》等。
  • Mini FC和Mini SFC主機全球銷量總和達到595萬臺。
  • 2018財年上線了移動端遊戲《失落的龍約》,全財年移動端遊戲、IP合作等收入合計460億日元,同比增長17%。
  • 預計2019財年Nintendo Switch主機銷量達到1800萬臺,軟體銷量達到1.25億張。
  • 2019財年將推出《超級馬力歐創作家2》、《火紋戰記:風花雪月》、《寶可夢 劍/盾》、《動物森友會(新作)》、《塞爾達傳說:織夢島》等 Switch 遊戲,《馬力歐醫生 世界》、《馬力歐賽車 Tour》等移動端遊戲。
  • 社長古川俊太郎表示,不會在E3期間釋出新硬體,Nintendo Switch主機進入中國大陸也不會那麼快完成,新財年的預期資料沒有考慮在中國大陸地區的銷售情況。
  • 財報公佈之後,任天堂和騰訊共同宣佈騰訊將於中國代理髮售Nintendo Switch 主機。


微軟:Xbox銷量下滑,但是公司總收入卻上升了。

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  • 2019財年第三季度(2019年1月-3月)營收總額306億美元,相較去年同期增長14%;淨利潤88億美元,相較去年同期增長19%。
  • 雲端計算對營收增長貢獻最大,其中智慧雲服務板塊收入達97億美元,增長22%,伺服器產品和雲服務收入增長27%。
  • 遊戲領域業務的主要增長動力源於軟體和訂閱服務,相關收入共計增長12%。
  • Xbox硬體的銷量相較去年同期減少33%。
  • 受到財報影響股價暴漲,成為繼蘋果和亞馬遜之後,第三家市值超過1萬億美元的公司。

來源:遊研社
地址:http://www.yystv.cn/p/4997




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