索尼公司今日公佈2019財年第一季度(2019年4月1日-2019年6月30日)整體業績數字,如下:2019財年第一季度,索尼公司實現銷售收入19,257億日元,基本與去年持平;由於半導體業務的迅猛增長和娛樂業務的強勁表現,成功克服了電子產品銷售臺數下降的負面影響,營業利潤為2,309億日元,同比增長18%;淨利潤為1,521億日元。索尼對全年利潤預期保持不變。
*所有金額數字均根據美國《公認會計原則》(“U.S. GAAP”)提交。
遊戲及網路服務業務(G&NS) 銷售收入基本與去年持平,為4,575億日元。營業利潤微降96億日元,至738億日元。增長方面主要是由於PlayStation?4(PS4?)硬體銷量及盈利能力增加,PlayStation?4(“PS4”)軟體銷售收入增加,以及PlayStation?Plus訂閱會員的增加。微降部分主要由於高利潤的第一方遊戲收入下降及匯率影響。PS4主機在該季度出貨量為320萬臺,標誌著其在全球出貨總量已經破億。
音樂業務(Music) 銷售收入為2,023億日元,較去年同期增長11%,營業利潤增加62億日元,為383億日元,主要因收購EMI後音樂版權收入增加,以及音樂流媒體服務的收入增加。
影視業務(Pictures)銷售收入同比增長6%至1,861億日元,受益於《黑衣人:全球追緝》和《蜘蛛俠:英雄遠征》帶來的院線收入增加以及影視資源的電視許可收入的增長。營業利潤同比取得80億日元的改善,扭虧為盈,原因是2018財年進行的媒體網路頻道資產調整奏效使運營表現提升,印度的媒體網路降低了體育節目製作和營銷的成本,且抵消了上述兩部電影較高的院線營銷費用。
電子產品及解決方案(EP&S)銷售收入由於電視、手機及數位相機銷售臺數的減少,同比下降至4,839億日元。因為銷售減少、匯率的負面影響,營業利潤同比下降至251億日元,雖然行動通訊業務運營成本降低抵消了部分上述影響。
影像及感測解決方案業務(I&SSS) 銷售收入同比大漲14%至2,307億日元,原因是用於移動產品的影像感測器的銷售獲得顯著增長。營業利潤同比增長204億日元,至495億日元,受益於銷售的增長,而且抵消了折舊和攤銷費用、以及研發費用的增加。
金融服務業務(Financial Services)收入同比基本持平,至3,369億日元,主要是因為索尼銀行的投資證券帶來淨收益的提升和索尼損保淨保費的增加,與索尼人壽收入減少相抵。營業利潤同比增長55億日元,至461億日元,原因是記入了索尼銀行證券估值的收益,且索尼人壽營業利潤上漲。
自 網易科技