CDPR 剛剛公佈了截止 2021 年 3 月 31 日的季度財報,對於這家波蘭開發商來說,相關數字實在是讓人感到沮喪。首先,受《賽博朋克 2077》優化不力和《巫師 3》銷售放緩的影響,該公司利潤同比下降了 65% 。其次,CDPR 提供了一些有關《賽博朋克 2077》將於何時重返索尼 PlayStation 商店的最新訊息。
該公司透露,雖然決定權在 PlayStation 平臺和 CDPR 自己手上,但《賽博朋克 2077》在 PS 商店的重新上架,仍需先滿足特定的指標。目前 CDPR 正處於該過程的中間階段,且正在積極展開對話,並將在準備就緒是正式宣佈。
從官方分享的一張概覽圖片來看,可知隨著各個修補程式的釋出,《賽博朋克 2077》的總體崩潰狀況已總體轉向良好,但顯然距離正式重返 PS 商店仍有很長一段路要走。
至於當前工作室正在醞釀哪些新活,CDPR 也有所披露。比如早些時候,該公司宣佈將同時開發多款 3A 遊戲大作,但現在有說至少要等到 2022 年開會開拔,理由是團隊中的大多數人仍在努力讓《賽博朋克 2077》變得更好…
真如 CDPR 在近日的戰略更新中所宣佈的那樣,該公司將於 2022 年迎來轉型,但《賽博朋克 2077》的爛攤子還得繼續收拾。當前被該遊戲困住的 1/3 團隊成員正在醞釀一個新專案,但這並不意味著他們在並行開發 3A 大作。
此外《賽博朋克 2077》團隊中有近半成員正在繼續致力於當前和下一版本的開發與完善,至於更多細節,還請留意 CDPR 的後續披露。
據悉,《賽博朋克 2077》現已在 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、索尼 PS4 / PS5、以及 Google Stadia 平臺上發售。但是正如上文所述的那樣,目前 PlayStation 商店仍未恢復數字版的購買渠道。
與此同時,《巫師 3》可在 PC、Xbox One、索尼 PS4 和任天堂 Switch 上體驗,且向後相容 Xbox Series X / S 和 PS5 。預計面向兩款次世代遊戲主機的正式版本,也會在今年晚些時候到來。
自 cnbeta