動視暴雪Q1收入18.25億 使命召喚系列售超3億份
日前,動視暴雪釋出了2019財年第一季度(截止到2019年3月31日)財報,成績喜憂參半。
該季度內動視暴雪收入18.25億美元,相比2018財年第一季度的19.65億美元有所下滑,不過還是超過了公司預期的17.15億美元。由於財報成績不是太理想,在財報釋出後股價下跌了大約2%。
整體來說,動視暴雪該季度的財報要比他們上個季度的結果要好,當時動視CEO Bobby Kotick宣稱公司的表現低於“潛力水平”(實際上還是打破了公司預期),將重新專注於他們的核心繫列遊戲,並裁員了8%的員工。幸運的是,這季度內動視暴雪沒有選擇裁員,因為Kotick現在表示他本人對公司當前的進展比較滿意。
即時服務
毫無意外,動視暴雪Q1最大的收入來源仍然是“服務型遊戲(games as a service)”,比如《使命召喚》、《守望先鋒》、《糖果粉碎傳奇》。該季度內動視暴雪僅僅通過遊戲內的“淨預定(net bookings)”便進賬8億美元。而《使命召喚15:黑色行動4》看起來則是動視暴雪表現最好的遊戲,玩家在這款遊戲中投入的總時間比《使命召喚14:二戰》增加了兩位數。
在動視暴雪的電話會議上,官方表示《使命召喚》系列售出超過3億份。
暴雪仍迷失在風暴中
除了《守望先鋒》外,暴雪並沒有在Q1財報中有過多的提及,而且Q1暴雪營收下滑了1.4億美元。不幸的是,暴雪官方之前就明確說過他們整個2019年不會發售新的大作。
《只狼》意外的成功
在動視暴雪Q1財報中,《只狼》可能是意外的驚喜。這款遊戲發售10天銷量超過200萬套,這一資料已經超過了官方的預期,顯然也對動視暴雪的財報有著積極的貢獻。根據動視暴雪COO Coddy Johnson,動視暴雪對這次和FromSoftware的合作“再高興不過了”,提升了他們將來和更多其他開發商合作的可能。
展望未來
動視暴雪預計2019財年Q2季度營收13.15億美元,整個2019財年營收60.25億美元。
來源:3DM
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