高薪行業增速放緩 招收比例為23:1
2018年的第一季度中,包含了春節。根據QuestMobile的資料庫顯示,2018年春節期間使用者規模增長最快APP主要集中在手機遊戲、影像服務和移動視訊三個細分行業。玩手遊是春節主要休閒娛樂活動之一,帶社交屬性的手遊更受使用者喜愛。有人執著於“過氣師”,有人“又喝農藥又吃雞”,網路遊戲欣欣向榮,離不開使用者的忠誠,也離不開從業人員的堅守。根據前程無憂歷年招聘資料情況看,網遊——這個高薪佔比最多的IT行業,在2018年第一季度的招聘走勢如何?
行業增速放緩,職位競爭激烈
根據前程無憂無憂指數統計資料顯示,2018第一季度,網路遊戲行業的月平均網上釋出職位數約3.5萬個,同比增長14.7%。可以發現,網路遊戲行業的網上釋出職位數增長幅度較為穩定,網遊市場的火爆似乎對其招聘市場起的作用並不大。其實這樣的現狀是受網路遊戲行業被整頓的影響。今年,中宣部等部委聯合開展針對網路遊戲違法違規行為和不良內容的集中專項行動,並公佈了舉報網站和舉報電話。由此,遊戲類上市公司業績受較大影響,行業增幅的放緩對行業的人才需求數造成了一定的影響。
此前三七手遊總裁徐志高就已經對這種趨勢進行過預測和分析:“中國遊戲行業2018年增速可能會進一步放緩,行業未來兩年到三年會形成聚合,比如發行方面,可能只留下5—10家非常強的頭部企業,更多的同行將會被市場淘汰。”可見,國內移動遊戲人口紅利逐漸消失,行業集中度提升,中小遊戲公司面臨巨大的生存壓力。
根據南方人才市場釋出的2018網際網路行業供求情況分析報告顯示,動漫/遊戲/手機相關職位最受熱捧,平均23人搶一個職位。從供求情況看,企業招聘的最低學歷需求為大專的職位佔比最多,達38.71%;本科學歷需求佔比13.85%,碩士及以上人才需求佔比達5.77%;在求職者方面,網際網路行業求職者以大專和本科學歷為主,碩士及以上學歷求職者佔比4.79%。
高薪行業現狀:月薪過萬職位佔三成
來看薪酬方面,網路遊戲行業的高薪現象一直是熱議話題。前段時間網遊行業的一則招聘啟事走紅,在公告中,某公司招聘首席遊戲官職位,年薪開到了100—160萬。而仔細看招聘廣告的內容,在招聘要求中有這樣幾則要求:遊戲實力過硬(職業選手水平),擁有世界級手遊/端遊大賽冠軍經驗者優先考慮;對目前火熱的手機遊戲如FPS類(絕地求生、荒野行動等)、MOBA類(王者榮耀)等均能輕鬆駕馭;在遊戲圈具有一定影響力,有粉絲基礎。可見與高薪相對應的,是高水平的應聘者,而業內符合這些要求的選手屈指可數。
把視線轉向多數求職者的應聘薪酬情況,根據前程無憂無憂指數統計資料顯示,網路遊戲行業招聘月薪為3000—5999元的職位佔34.8%,而月薪過萬的職位佔比在30.9%,二者差距並不大,可見,網路遊戲行業的高薪職位招聘需求量不容小覷。(見圖1)
網路遊戲城市PK
要說網路遊戲領頭軍企業,騰訊、網易毫無疑問榜上有名。網易遊戲團隊在杭州、廣州,騰訊的主要遊戲團隊在成都、深圳。前者做出了《陰陽師》,後者做出了《王者榮耀》。那就讓我們來看看這四座城市在2018年第一季度中對業內人才的需求又是怎樣的吧!
根據前程無憂無憂指數統計資料顯示,2018年第一季度,全國網路遊戲行業職位招聘量排名第一的城市是廣州。整個網路遊戲行業在2月份時由於經歷了春節假期,招聘需求有明顯的資料下降,但是在3月底,整個行業的招聘需求又迅速回升。(見圖2)
廣州:根據前程無憂無憂指數的統計資料顯示,2018年第一季度,廣州市網路遊戲行業招聘需求量佔網遊行業招聘總數的23.3%,環比增長12%。據前程無憂職位搜尋器搜尋資料顯示,近一週,和網路遊戲相關的職位中,來自外企的佔1.5%,83%的職位來自民企。2018年初,廣東遊戲產業年會在廣州召開。大會期間,廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆釋出了《2017廣東遊戲產業年度發展報告》:廣州市營收規模達482.2億元,佔廣東遊戲總營收的28.9%。尤為值得關注的是,自主研發遊戲已成為廣東遊戲企業收入的重要組成部分。2017年廣東自主研發網路遊戲營收規模達到1042.6億元,同比增長19.6%,佔全國比例73.4%,其中,廣州自主研發網路遊戲規模佔比達42.3%。
深圳:根據前程無憂無憂指數的統計資料顯示,2018年第一季度,深圳市網路遊戲行業招聘需求量佔網遊行業招聘總數的11.1%,環比增長3.9%,位列四大一線城市中的第三位。根據《2017廣東遊戲產業年度發展報告》顯示,廣東絕大部分的遊戲營收來自廣州、深圳。2017年,深圳市遊戲營收規模達到1176.1億元,佔廣東遊戲總營收的70.4%,佔全國遊戲總營收的53%;。超九成遊戲企業聚集在廣深兩地。截至2017年底,廣東持《網路文化經營許可證》的網路遊戲企業達4791家,較2016年同期增長2360家,增長率達97.1%。而深圳擁有廣東60.9%的遊戲企業,數量達到2918家。從全國範圍觀察,根據對近40家頭部遊戲企業2017年遊戲營收進行預測並按地區分類,深圳頭部遊戲企業遊戲收入佔比為51.4%,以騰訊為代表,其2017年遊戲收入預計超過千億元,穩固了深圳地區在全國的領先地位。深圳騰訊、中手遊等企業擁有較強的遊戲研發能力,騰訊旗下自研《王者榮耀》成為年度爆款,推動深圳自研遊戲營收規模進一步提升。
成都:根據前程無憂無憂指數的統計資料顯示,2018年第一季度,成都市網路遊戲行業招聘需求量佔網遊行業招聘總數的7%,相較於2月,整體招聘趨勢回暖,環比增長10.5%,位列北上廣深四大一線城市之後。4月20日,為期三天的成都第一屆IGS數字娛樂博覽會如期召開。國內從事遊戲產業調查分析的第三方獨立研究機構伽馬資料在會上釋出的報告顯示,當前成都網路遊戲使用者超過660萬,遊戲企業增速全國第一,70.4%都是研發企業,研發佔比全國第一。在全球數字娛樂產業暗潮湧動的當下,成都正以其數字文化產業鏈條上的強大實力,享有手遊“第四城”、中國文創“第三城”美譽。3月底,新華三數字經濟研究院釋出了《中國城市數字經濟指數白皮書(2018)》,在中國100個城市的數字化發展中,成都排名全國第5,僅次於北上廣深,領跑新一線城市數字經濟發展。伽馬資料總經理滕華說:“現在成都的遊戲產業主要以產品研發為中心,覆蓋多個領域,有王者榮耀、花千骨這樣過億流水的成功產品,還有很多國際國內的公司在此佈局。電子競技領域,成都也構建了良好的生態,非常密集的賽事將在成都開展”。
杭州:根據前程無憂無憂指數的統計資料顯示,2018年第一季度,杭州市網路遊戲行業招聘需求量佔網遊行業招聘總數的4.6%,2月與3月的招聘量基本持平。據前程無憂職位搜尋器搜尋資料顯示,近一週,杭州市和網路遊戲相關的職位中,民企佔了87%。在最新發布的《2017年杭州市動漫遊戲產業年度報告》中,2017年杭州市現有動漫遊戲相關企業270家,其中游戲企業137家,共製作完成各類遊戲近933款(2016年度600款)。杭州將以電子競技成為2022年杭州亞運會備選比賽專案為契機,抓住產業發展的機會,圍繞產業鏈上下游,推廣綠色遊戲,健康競技的理念,正確並積極地引導電子競技行業的職業化發展,努力將杭州打造成為中國電子競技產業之都。
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