匯入控制器
import { TrackballControls } from 'three/addons/controls/TrackballControls.js';
程式碼
document.body.appendChild(renderer.domElement); function renderScene() {
trackballControls.update(clock.getDelta());
cube.rotation.x += controls.rotationSpeed;
cube.rotation.y += controls.rotationSpeed;
cube.rotation.z += controls.rotationSpeed;
requestAnimationFrame(renderScene);
stats.update();
renderer.render(scene, camera);
}
renderScene();
//由於它需要響應文件物件模型(DOM)元素的事件,它的初始化程式碼必須出現在 appendChild 函式呼叫之後。
var trackballControls = new TrackballControls(camera, renderer.domElement);
var clock = new THREE.Clock(); //建立THREE.Clock物件,用於計算上次呼叫經過的時間