Linux的這七大認識誤區,你千萬別有!
本文羅列了大家對 的七大認識誤區,看看其中那個是你也出現過的。千萬別讓這些先入為主的觀點斷送了你體驗新事物的機會。 |
Linux的受眾群體並不大。對還是錯?
錯!大錯而特錯。
我承認,Linux的實際使用者數量很難統計,因為其免費開放下載且並未由單一企業進行控制。沒有明確的銷售數字,電視與印刷廣告上就不會塑造Linux的品牌形象。
儘管大家身邊的圈子可能很少有人使用Linux,但其受眾絕對不小。更重要的是,還有很多人一天都離不開這套開源作業系統。事實證明,Linux的使用者數以百萬計,但其在普通民眾中卻也面臨著幾種常見誤解。
下面就讓我們將這些誤區一一破除。
大家可能聽說過有特定群體在使用Linux。事實上,主張自由與開放的開源社群確實是書呆子們的集散地,而這也讓不少人誤以為Linux也是他們的專利。
我個人擁有多年的Linux使用經驗,而且我是個黑人——這肯定不符合大家心中的書呆子形象,對吧?另外,我很年輕、有點極客範兒,但我同樣熱愛探險、瑜伽及其他現實世界中的事物,而這些與我的開源喜好並不衝突。
當然,這只是我的個人經歷,大家也許感覺沒什麼說服力。下面來看看Linux在全球範圍內的發展狀況。Gnome專案不久之前剛剛在印度召開了Gnome亞洲峰會。
之前的幾屆分別選擇了中國北京、越南胡志明、韓國首爾、印度尼西亞德波等城市作為舉辦地。Fedora去年的FUDcon大會選在印度浦那,前一年則定為尼加拉瓜的馬那瓜。
是的,開源社群確實在多元化方面有所欠缺。如果能夠有更多女性使用者及開發者加入進來,其必將呈現出新的面貌。
幸運的是,已經有Outreachy等倡議在試圖解決這些問題,而我們每位既有成員也應當向非“書呆子”使用者展現出誠摯的謝意與友好的態度。
Linux是由芬蘭(現為芬蘭裔美國人)開發者Linus Torvalds打造的一款免費作業系統——而當時他還是赫爾辛基大學的一名學生。在一篇新聞公告中,Torvalds將Linux描述為“就像一種愛好,不會像gnu那麼龐大而專業。”
Linux自誕生以來逐步發展,如今已經成為眾多擁護者的最愛甚至是職業。 公司是一家年營收達20億美元的巨頭級企業,其締造了一款面向商業應用的Linux發行版。另外,該公司還樂於為那些向Gnome及其他開源專案做出貢獻的開發者提供資金報酬。
Linux支撐著大部分全球五百強超級計算機、交通控制系統、自動駕駛汽車以及大型強子對撞機。
確實有不少開發者在自己的臥室中編寫補丁並貢獻程式碼。但也有無數企業已經採納了Linux來滿足自己的實際需求,而且其中相當一部分還在為Linux的未來提供資助。
對於Torvards而言,目前Linux基金會向他支付工資以繼續開發Linux核心。只是愛好?顯然沒那麼簡單。
Linux素有專為計算機程式設計師與系統管理員所打造的聲譽,但如今大家如果還抱有這樣的想法,那隻能說是沒跟上時代。當時幾乎沒有什麼主流應用會發行Linux版本,但如今Linux已經在桌面領域站穩了腳跟,並支撐著大量構建網際網路的必要裝置。
事實上,如今Linux的安全或者使用並不要求使用者具備程式設計技能。安裝就是直觀的下載檔案、將其安裝在隨身碟上、重啟電腦而後按照螢幕提示進行。即使大家覺得這麼簡單的操作也有困難,也可以直接購買一臺預裝有System76及ZaReason的Linux筆記本。
接下來,大家可以選擇多種應用。其中大多數比常見的商用產品更易於上手。只要驅動開發者沒有做出非常重大的變更,這些應用就能夠在未來幾年中順利執行而不會給大家添麻煩。
更確切地講,不少從未使用過計算機的朋友可能會發現Linux比Windows更加友好。
大家可能都聽過Linux因為程式碼開源所以更加安全的說法。確實,把程式碼公佈出來有利於更多人幫助其尋找漏洞,但這絕不意味著Linux中就真的不存在安全風險。事實上,其中存在漏洞,有些漏洞的存在時間甚至長達數十年。
這種誤解部分來源於Linux的市場佔有率。由於Linux在桌面系統上的份額確實不高,所以幾乎沒人願意開發專門針對這套平臺的惡意軟體。不過幾乎沒有和完全沒有是兩回事,已經有事實證明Linux有可能被入侵。
在企業與政府機關中的應用更加廣泛。針對此類機構的攻擊往往並非表現為計算機上的病毒,而是以竊取密碼或者資料為主要目標。Heartbleed就是其中最知名的案例。
有時候負責釋出系統更新的伺服器也會遭到入侵。也有時候,雖然某些軟體修復完成,但系統整體仍然沒有更新。
總而言之,Linux憑藉著開源天性而在安全性方面略高一籌,但還遠遠沒達到刀槍不入的程度。
由於Linux不屬於商用產品,因此設計師並不會高度關注軟體的視覺效果。這並不是壞事,因為Linux產品能夠藉此利用極少資源順暢執行。
在發展早期,Linux桌面環境確實比較粗糙,甚至直到今天也有部分版本存在視覺效果低下的情況。不過很多專案專注於讓這類開源桌面系統擁有良好的使用體驗。
現代Gnome桌面環境就提供整潔而簡單的介面。KDE效果更加華麗且更具可定製性,其主題與選項能夠讓計算機與大家的審美結合起來。Elementary OS簡直就是MacBook內建系統的開源版本。
當然,大家對於審美話題總有著自己的理解,所以也有不少基本(甚至說有點過時)的方案可供選擇,例如XFCE與LXDE。熱愛終端的使用者則可以使用XMONAD以及Awesome Window Manager——它們能讓使用過程看起來像電影中的駭客一般神秘。
總之,介面選項很多,大家任意抉擇即可。
大多數PC遊戲都以Windows為執行平臺,一小部分則相容Mac。確實,能夠執行在Linux上的遊戲比較少見。
但必須承認,也有不少選項能夠讓遊戲玩家們滿意。
最近幾年來,Linux平臺缺少遊戲的現狀得到很大改善,其顯示卡驅動程式快速發展。另外,登陸了Linux的Steam平臺易於安裝且包含不少合適的遊戲選項。在專門用於遊戲的計算機上,大家可以安裝那些為遊戲而生的Linux版本——其中相當一部分完全免費且預安裝有各類必要元件。
大家打算玩點發布在PC平臺上的3A大作?很遺憾,Linux恐怕滿足不了這類需求。不過除了此類重度玩家,其他打算稍微娛樂的朋友絕對能夠在Linux上找到充足的遊戲。
完全是一派胡言——我就在電腦上用著Linux,而且我從來沒花過錢。
開玩笑啦!其實這句話的真實含義是“便宜沒好貨”。與商用方案相比,Linux的軟體支援能力並不太好——但請注意,只是“有時候”並不太好。
很多人選擇了開源應用來替代付費選項,這種作法在Windows與Mac OS X上也很常見。VLC能夠播放幾乎任何影片,GIMP能夠有效完成圖片編輯工作,火狐仍然是全球人氣的瀏覽器之一。微軟雖然擁有強大的伺服器系統,但企業客戶往往樂於使用Linux,因為其能夠更好地完成工作。這一結論也得到了眾多程式設計師朋友的認同。
商業作業系統確實擁有更華麗的視覺效果,但Windows本身未必就比Chrome OS加Android的組合更好。後兩款方案都立足於Linux,而且完全免費。
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