軟體研發的這些誤區,你中了嗎?
結束了一天的工作,拖著疲憊的身軀,坐在馬桶上,回顧一天的工作,發現有那麼多的不值得,明顯沒有價值貢獻的任務,卻幹了一大杯;明明可以好好工作,卻硬要表演得很忙似的;明明有機器幫我們幹活,卻硬著頭皮逐字逐句讀程式碼;明明別人家已經持續交付了,而我們依然覺得批次來一把更經濟實惠。哥很難,難的不是工作太辛苦,而是明明可以更簡單,卻硬要搞得很複雜,今天,我們試著扒一扒軟體研發過程中的常見誤區。
關注需求 vs 關注任務
在辦公室裡看得最多的場景,無非是每一個人都並行工作在很多事務上,忙至深夜。而“努力”的結果還是交付時間一而再、再而三地延期。事務性工作的本質還是任務驅動,關注在基本的開發任務,因為任務是片段的、部分的,缺乏產品需求及目標的整體性。個體上,雖然任務完成很多,但因為缺少與其他任務在產品需求層面的拉通,也難以保證產品需求交付的按期交付。這就像忙碌的倉鼠,雖然不停歇地在滾輪上奔跑,但依然在原地。
而軟體交付的本質,是持續、快速、高質量地交付有效價值。業務或產品需求才是有效價值的體現。需求來源於使用者問題和業務目標,可以從業務目標、業務場景、功能需求等幾個不同的維度分解需求,分解完後的需求,依然保持續其完整性、獨立性,可測可釋出,每一個需求的交付,都是一次假設驗證的過程,是業務價值創造的機會。
所以,在軟體交付協作中,透過精益交付看板視覺化需求流動,才能做到價值驅動;只有透過需求,以一個整體視角,視覺化“端到端”的價值流,才能做到在協作過程中的前後(職能)拉通。始於使用者問題的提出,終於使用者問題的解決。
所謂,Outcome over output,就是儘可能在最小化 output 的同時,最大化 outcome。output 是任務產出,outcome 是需求結果。站在老闆的角度,才不看你完成了幾個任務,他關心的是交付了多少特性需求。
【要訣】以需求為單位進行協作,更關注業務價值視角。透過精益交付看板視覺化需求交付過程。
流動效率 vs 資源效率
資源效率,指的是那種視人為資源,關注人效,製造區域性繁忙。然而區域性資源效率的提升,並不能使整體效率提升。這是為什麼呢?
因為,產品交付的整個過程,需要協同所有職能,包括(但不限於)業務、產品、開發、測試和運維。關注資源效率,一是軟體的交付取決長短板;二是每個職能進行區域性效率最佳化,容易形成效率豎井,即區域性來看,效率很高,產出了很多中間製品,豎井之間的交接形成了批次,整體效能並未得到任何改善。
以流動效率為核心,就是要以需求為流動單元,從使用者來,然後快速流向使用者,加速需求的 Time to market。流動效率的快慢直接決定了使用者響應、獲取反饋的效率。以流動效率為核心,必須拉通交付流程中的所有職能,打破組織壁壘。同時,聚焦流動效率,可以幫助組織即時暴露協作中的問題,如阻塞、等待等,這些問題可能是協作問題,也有可能是工程能力問題。
軟體研發過程中的主要問題,永遠都不是閒著的資源,而是閒著的需求。
做個不太恰當的比喻,關注資源效率的老闆是計時發薪,關注流動效率的老闆是計件發薪。你們老闆屬於哪一類呢?
【要訣】資源效率,是關注個人人效,關注人力的利用率,繁忙的區域性資源效率,並不能在整體上帶來流動效率的提升。
關注問題 vs 關注活動
殭屍式站會,指的是那種照搬方法論框架,追求形式主義的站會現象。這一現象,人們往往會面臨“站會是要站著開,還是坐著開?計劃會議需要分上下午兩場,還是集中在下午?”這樣的問題。過分關注活動的形式,而忽略了問題本身就是本末倒置。
方法論框架的目的是為了交流理解的需要,而不是生搬硬套,照本宣科。軟體專案協作,應該關注問題的解決,阻塞的移除,關注需求如何快速從前一道工序流動到下一道工序。專案協作中,應該關注:
當前有哪些阻塞
哪些到期應該交付,而不能交付的需求
依賴有哪些
交付的價值流中是否有中斷
當前交付過程中的瓶頸有哪些
我們建議的站會 6+1,是對協作中關注問題的一個指南。
我們不建議照搬哪個方法論的框架,如站會是要站著開,還是坐著開?計劃會議需要分上下午,還是一個下午?過分強調活動的樣式,就是形式主義。方法論框架的目的是為了交流理解的需要,而不是生搬硬套,照本宣科。
一切不以解決問題為目的的形式主義都是耍流氓。
【要訣】站會 6+1。
跨職能團隊 vs 單一職能團隊
以需求價值驅動,流動效率為核心,意味著在協作過程中,必須以業務驅動,拉通從業務、產品,到開發和測試的各個職能,跨職能協同。單一職能的團隊,容易形成職能豎井,導致各個職能在區域性繁忙,但是整體系統協作效率低下。
我們假設團隊內部的溝通效率始終大於跨團隊溝通的效率,透過組建跨職能團隊,可以有效提升在協作中的等待問題,讓整個團隊關注在需求的交付上,而不是任務的完成。跨職能團隊可以是實體團隊,如果沒有條件,組建虛擬的跨職能團隊也是一個非常不錯的嘗試。
【要訣】可以虛擬組建跨職能團隊,拉通從業務、產品,到開發和測試的各個職能,跨職能協同。
程式碼掃描 vs 程式碼評審
人們過分強調程式碼評審(Code Review)的作用,而忽視了自動化程式碼掃描的能力。程式碼評審本身並不能直接提升程式碼質量,程式碼評審是社交化程式設計的一種手段,旨在程式碼評審中,形成促進團隊內部知識共享,提高團隊整體水平,確保團隊統一規範。其本身是員工程式設計技能培養的一種手段。
程式碼掃描,可以自動化地完成程式碼質量的檢查,藉助技術手段,促進程式碼的高可見性,如程式碼的重複度、複雜度、扇入扇出依賴度、領域語言識別等等,這遠比人工的檢查效率高出許多。同時,結合靜態程式碼掃描和規約掃描,把一般性的問題可以快速識別出來,如格式問題、基本的語法錯誤、潛在的記憶體問題等等;而對於一些記憶體問題及效能問題,也可以透過動態檢查的手段來檢查,如 C/C++中,常用 Valgrind,llvm-clang,efence 等等小工具就可以完成相應的動態檢查。
對於 Java 開發者而言,Java 開發手冊是一個不錯的手段,同時,雲效程式碼管理工具,內建程式碼安全掃描等功能,可以抓出程式碼的大部分安全問題。
【要訣】程式碼評審是開發者能力培養的手段、而非質量守護手段。藉助程式碼規約,透過程式碼掃描完成程式碼質量檢查。
持續釋出 vs 批次釋出
持續釋出,就是持續地釋出,即持續、快速、可靠地釋出軟體。持續釋出,有助於問題的快速發現,同樣,持續釋出有助於工程效能問題的發現,需要做到持續釋出,意味著:
需要建立統一規範的釋出流程,以工具手段,將流程內建在工具上,防止過多的人工參與引入不必要的問題和安全風險。
建立自動、完善的質量守護體系。
自動化的部署手段,部署儘量做到無人工介入,如採取 Docker 映象方式,程式碼與配置分離,一次構建多次部署。
持續釋出意味著持續獲得反饋,每天的工作有反饋。更多的反饋和持續改進的機會,有助於質量及工程效率的提升。基於雲的一站式程式碼託管和持續釋出系統,可以快速發現,即時反饋。讓線上釋出協同成為可能。
批次釋出意味著大爆炸式整合,問題集中爆發,傳統的以瀑布或大迭代方式的開發方式,一般都是批次的釋出方式,在當前業務不確定性如此強,變化如此快的大環境下,這種批次的釋出越來越不受待見。
【要訣】建立統一發布流程和規範,透過工具或雲原生技術實現一次構建多次部署。
自動測試 vs 人工驗證
持續釋出的效率,在很大程度上受制於質量驗證的效率,人工驗證的方式,完全依賴於人工驗證的速度,對於網際網路多端多環境的開發方式,人工驗證的手段完全跟不上工程效率的需要。採用自動化的迴歸的方式,讓開發者每次提交都能快速獲得反饋,安全放心,有信心。
常見的自動化測試手段可以用於基於 Robot Framework, Cucumber 等工具進行介面的自動化測試,服務間呼叫的契約測試,流量回放等等。
這樣,有了自動化的迴歸手段,開發者提交程式碼,自動觸發持續整合系統的迴歸驗證,在第一時間就能獲得反饋,有問題快速進行定位修改,再提交,再回歸。
【要訣】自動化迴歸,自動化測試,持續反饋。
下圖為基於雲效構建的 DevOps 協作示例:
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