巨人網路攜手百度推出首個由國產AI打造的手遊形象
3月27日訊息,繼接入百度“文心一言”成為首批生態合作伙伴後,巨人網路與百度人工智慧(AI)技術的合作首出成果,推出第一個由國產AI打造的手遊形象“太空鯊”。
巨人同時宣佈,將在球球IP賽道開設並面向社會招聘遊戲AI訓練師、AIGC演算法工程師等高薪崗位,該賽道也成為首個實現國產AI技術實用化的遊戲工作室。
第一個由國產AI打造的手遊形象“太空鯊”來了
在此次巨人網路與百度人工智慧聯合的產品化成果中,雙方基於百度“文心一言”的技術支援,在巨人網路旗下《太空行動》中推出第一個由國產AI打造的手遊形象“太空鯊”,百度“塗鴉一格”微信小程式已啟動AI形象創作活動,由該形象衍生的身份套裝將在遊戲內上線。
作為一款面向全球使用者的太空狼人殺手遊,《太空行動》致力於打造全球化UGC平臺,其獨創的“劇本工坊”模式已累計超過20萬玩家自創劇本。透過此次合作,《太空行動》將依託百度AI技術賦能玩法、身份技能、皮膚等多元化UGC創作,為使用者提供更廣闊的創作空間。
開放遊戲AI訓練師、AIGC演算法工程師等高薪崗位
隨著首個AI產品化成果的落地,巨人網路啟動對外開放招聘遊戲AI訓練師、AIGC演算法工程師等高薪崗位,為其“遊戲+AI”佈局加碼人才投入。據介紹,這些崗位要求對“遊戲+AI”技術有深厚積累,熟練掌握AIGC工具在遊戲策劃、原畫創作、文字生成等環節的應用,善於使用AI改善遊戲研發效率、提高遊戲性。這意味著,巨人網路正在加快推進AIGC技術在研發工作流中的實際應用。
球球IP賽道成為首個實現國產AI實用化的遊戲工作室
巨人網路旗下“球球IP賽道”已啟動全AI開發計劃,將在遊戲研發中全面融入AIGC技術,這也是首個實現國產AI技術實用化的遊戲工作室。該工作室研發的《球球大作戰》、《太空行動》等休閒競技遊戲以玩法簡單易上手、門檻低為特點,具備最大化結合AIGC技術低成本、高效率的優勢。
遊戲人,你的工作要被 AI取代了?
當下,生成式AI在全球掀起熱潮,由AI帶來的失業焦慮也成為行業熱議,遊戲人的工作可能將被AI取代。人工智慧技術在生產效率、產品創新、產能水平等多維度利好遊戲產業鏈的同時,也給從業者帶來了巨大挑戰。在遊戲行業,AIGC相關技術正加速在程式、美術、音樂、文字對話等多個遊戲生產環節發揮作用,未來或許將有越來越多的遊戲崗位受其影響。
不過巨人網路方面表示,巨人佈局“遊戲+AI”,目標不在降本增效,而在於透過AI改變傳統的遊戲研發模式,引發一場“遊戲生產力的工業革命”,最終實現AI對遊戲性的提升。巨人網路董事長史玉柱非常看好“遊戲+AI”的方向,要求公司重點佈局。不難預見的是,人工智慧時代的到來將開啟新一輪的遊戲產業變革。
巨人同時宣佈,將在球球IP賽道開設並面向社會招聘遊戲AI訓練師、AIGC演算法工程師等高薪崗位,該賽道也成為首個實現國產AI技術實用化的遊戲工作室。

第一個由國產AI打造的手遊形象“太空鯊”來了
在此次巨人網路與百度人工智慧聯合的產品化成果中,雙方基於百度“文心一言”的技術支援,在巨人網路旗下《太空行動》中推出第一個由國產AI打造的手遊形象“太空鯊”,百度“塗鴉一格”微信小程式已啟動AI形象創作活動,由該形象衍生的身份套裝將在遊戲內上線。
作為一款面向全球使用者的太空狼人殺手遊,《太空行動》致力於打造全球化UGC平臺,其獨創的“劇本工坊”模式已累計超過20萬玩家自創劇本。透過此次合作,《太空行動》將依託百度AI技術賦能玩法、身份技能、皮膚等多元化UGC創作,為使用者提供更廣闊的創作空間。
開放遊戲AI訓練師、AIGC演算法工程師等高薪崗位
隨著首個AI產品化成果的落地,巨人網路啟動對外開放招聘遊戲AI訓練師、AIGC演算法工程師等高薪崗位,為其“遊戲+AI”佈局加碼人才投入。據介紹,這些崗位要求對“遊戲+AI”技術有深厚積累,熟練掌握AIGC工具在遊戲策劃、原畫創作、文字生成等環節的應用,善於使用AI改善遊戲研發效率、提高遊戲性。這意味著,巨人網路正在加快推進AIGC技術在研發工作流中的實際應用。
球球IP賽道成為首個實現國產AI實用化的遊戲工作室
巨人網路旗下“球球IP賽道”已啟動全AI開發計劃,將在遊戲研發中全面融入AIGC技術,這也是首個實現國產AI技術實用化的遊戲工作室。該工作室研發的《球球大作戰》、《太空行動》等休閒競技遊戲以玩法簡單易上手、門檻低為特點,具備最大化結合AIGC技術低成本、高效率的優勢。
遊戲人,你的工作要被 AI取代了?
當下,生成式AI在全球掀起熱潮,由AI帶來的失業焦慮也成為行業熱議,遊戲人的工作可能將被AI取代。人工智慧技術在生產效率、產品創新、產能水平等多維度利好遊戲產業鏈的同時,也給從業者帶來了巨大挑戰。在遊戲行業,AIGC相關技術正加速在程式、美術、音樂、文字對話等多個遊戲生產環節發揮作用,未來或許將有越來越多的遊戲崗位受其影響。
不過巨人網路方面表示,巨人佈局“遊戲+AI”,目標不在降本增效,而在於透過AI改變傳統的遊戲研發模式,引發一場“遊戲生產力的工業革命”,最終實現AI對遊戲性的提升。巨人網路董事長史玉柱非常看好“遊戲+AI”的方向,要求公司重點佈局。不難預見的是,人工智慧時代的到來將開啟新一輪的遊戲產業變革。
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