全球關注超1500萬,登頂海外多地榜單,“王炸級”女性向新品國服首測招募今日啟動!
2022年,國內女性向市場新品迭出,但依舊沒能跳出“爆款荒”的泥潭,然而在同年的出海戰場中,女性向賽道卻出現了一匹黑馬——由祖龍娛樂自研自發的《以閃亮之名》(下簡稱:以閃)。
截止目前,以閃全球關注已突破1500萬,並且在先後登陸中國港澳臺、新加坡、馬來西亞、日本後,悉數登上iOS免費榜Top1,同時在中國港澳臺首次更新版本時,也一度拿下iOS暢銷榜榜首之位。
在取得優異市場成績之餘,多家海外頭部遊戲媒體也在試玩、報導以閃的過程中,給出了極高的評價。
譬如歐美IGN表示:“在《以閃亮之名》中,你可以變成自己最憧憬的樣貌,同時享受到最理想的生活。”
日本IGN則點評道:“《以閃亮之名》堪稱一款將視覺效果、自由表現追求到極致的究極換裝遊戲。”
現如今,在海外市場收穫累累碩果的以閃,目前也已經順利拿到了版號,即將開啟“無限風格”國服首測,今日(2月11日)官方也正式對外開啟了測試招募。
GameRes認為,在2023年,以閃很有可能打破國內女性向賽道的沉寂,甚至引領女性向遊戲邁入一個嶄新時代。
那麼究其根本,以閃憑什麼暢銷海外,好評如潮?著眼於遊戲本身,該作的市場競爭力從何而來?
UGC創作浪潮席捲全球,以閃是如何激發女性玩家共鳴的?
回顧以閃過去大半年的出海征程,其實除了一系列擺在檯面上的高光資料之外,更為引人注目的,無疑是由全球玩家們在Twitter、Facebook等社媒自發形成的一股UGC創作浪潮,因此我們也可以結合玩家們討論、創作的內容方向,從中一窺以閃的遊戲魅力。
頂級“技術力”領跑賽道
近年來,遊戲“工業化”程式明顯提速,玩家對頂尖感官品質的追求與日俱增,在這樣的大環境中,女性向賽道頭部產品由於多年未經換血,一定程度上已難以全面滿足使用者需求。基於此,對新階段的女性向新品而言,“技術力”無疑成為了重要的突破口,以閃也恰恰是循此邏輯進行了大刀闊斧的硬體品質革新。
在GameRes看來,以閃基本聚合了現階段行業最頂尖的各項研發技術。
首先是UE4引擎的底層支撐,保證了基礎畫面品質的精美質感,在此基礎上,加上超30萬面的建模,以及PBR髮絲、SSS皮膚、多層半透渲染技術等技術的應用,使得遊戲內的一切人物、服飾設計都具備相當飽滿的高階質感。
並且這種感官上的衝擊力,並不侷限於宏觀視角,每一根髮絲的飄動、每一縷肌膚的光澤,衣服上的每一處紋理細節、每一個點綴物,都完全經得起玩家在近景微觀視角下的觀察與品鑑。
正是得益於領跑女性向賽道的硬體品質加持,以閃此前在海外的每一次曝光亮相,每每都能引發各國家地區玩家對其頂級“技術力”的由衷讚歎。
同樣是得益於以閃頂級音畫品質的支撐,不難發現,海外玩家們絲毫無法抵擋分享遊戲角色美照的慾望,許多玩家就是因為被自己遊戲中“女鵝”的美貌打動,紛紛為“女鵝”開通了Instagram賬號,漸漸在海外市場促成了一股“雲養虛擬女鵝”的網際網路新浪潮,並不斷引發更多玩家跟風參與UGC創作。
由玩家自主定義“美”
隨著時代發展,女性自主意識不斷提升,對時尚、審美的理解和追求,也日趨多元化,基於此,以閃的選擇是將人物、服飾的創作自由度全盤交予玩家。
在以閃中,每位玩家都可以從頭到腳自定義角色形象,大至成女/少女體型、膚色、髮型,小到眼線、顴骨、骨盆等妝容及身體細節,均可隨心所欲定製,從而讓不同國家、民族、審美的玩家,都能在遊戲中塑造一個自己認可與喜愛的角色,陪伴其成長。
此外,除了由主創團隊提供的多元服飾之外,以閃還進一步開放了服裝DIY玩法,玩家可以親身參與到打版、製衣的流程中,遵循自身審美去製作各具特色的服飾,甚至在遊戲中逐步建立起屬於自己的“設計品牌”。
據GameRes觀察,過去一年裡,大量海外玩家就是依託以閃人物、穿搭相關玩法的高自由度,相繼創意發散出了一系列UGC內容細分創作方向,並引發廣泛共鳴。
有玩家以各類知名動漫角色為藍本,在遊戲中進行了對應的Cosplay或仿妝,並將成果分享到各大社媒,收穫無數讚賞。
有玩家根據不同的穿搭風格,自行為角色“腦補”人設背景。
甚至還有玩家自行舉辦了“女團評選”類的UGC穿搭創作比賽,一度成功吸引到了許多玩家踴躍報名參賽。
享受沉浸式“第二人生”
在TapTap開發者的話中,以閃主創團隊在聊設計初衷時曾說過這樣一段話:“我構想中的世界裡,人人都能創造理想中的生活。在這裡,永遠有事可做、有人可愛、有所期待。”
那麼如何幫助玩家“創造理想中的生活”?
以閃給出的解法是以“家園”系統為錨點,大幅拓寬玩法自由度邊際。
一方面,以閃借“家園”承接了大量開放式玩法,玩家可以在遊戲中購置戶型各具特色的“房產”,並將之裝修成自己喜愛的樣子,還能在其中烹飪、跳舞、打籃球、游泳,滿足自身對理想生活的憧憬,這一定程度上也打破了虛實壁壘,每個玩家都能在遊戲中享受到沉浸式的“第二人生”,也賦予了玩家們分享日常美照的動力。
在此基礎上,以閃還以“家園”為樞紐,構建了一套完善的社交體系,突破了主流女性向遊戲更側重於單人敘事的桎梏。
玩家們可以像現實中一般,去好友家串門,一同曬日光浴、聚餐品酒、開party蹦迪等等,在海外各大社媒上,隨處可見玩家們與閨蜜在家園中的美美合影,甚至還有玩家組織起了多達十餘人的大型主題派對,不斷探索著以閃“虛擬社交”的自由度界限,產出各類UGC內容。
需要關注的是,以上玩法還並非全部,據遊戲內“玩法前瞻”系統顯示,未來還會有養寵、種植等更多玩法接踵而至。
回過頭來看,由以閃UGC創作浪潮席捲全球的原因也就昭然欲出了:依託遊戲原生內容的可玩性、頂級技術鑄就的硬體品質優勢,以閃成功為玩家們分享穿搭日常、生活日常、社交日常等UGC創作內容提供了契機,而由玩家產出的優質內容又反哺了以閃的跨圈層影響力,從而加速了遊戲的裂變傳播,最終幫助以閃一步步打通了泛社交鏈路,成為了2022年出海女性向產品中的爆款。
也是因為這樣,迄今為止,我們依然能在海外各大社媒上,看到大量“全球玩家催促遊戲上線”的景象,這其實不僅印證了以閃對女性玩家無壁壘的吸引力,也能讓我們對以閃未來的進一步全球化發行成績懷揣著更高的期待。
而就在以閃全球火爆的過程中,其實國內也有千萬玩家始終在焦急的等待著國服開測的訊息。
千萬玩家翹首以盼,《以閃亮之名》國服首測或將引爆春季市場
將時間拉回2021年8月27日,這一天,以閃在國內市場正式迎來了首曝,短短几天內就在全網玩家、各界KOL的“自來水”之下,被迅速送上了各平臺的C位,B站首曝PV播放量突破100萬大關。
截止目前,以閃國服預約數已突破1000萬,並且在使用者量級大且已上線海外部分地區的前提下,至今仍在TapTap、好遊快爆保持著8.4和9.1的高分,B站也穩定在8.6分。
可以說在首曝後的一年多時間裡,以閃在國內市場的熱度始終居高不下,一直都是廣大女性玩家討論的焦點新作,玩家們樂此不疲的在小紅書、微博等主流社媒,日復一日的探討著以閃的捏臉、穿搭、家園玩法多麼有趣。
當然,像海外一樣,玩家在各大社媒瘋狂“催上線”的奇景,也並不令人意外的在TapTap、B站等平臺持續上演。
種種跡象都表明,以閃在國內市場高的熱度,在國內玩家群體心中的高期待值均毋庸置疑,而玩家們也終於在盼星星、盼月亮一年多之後,在2023年初聽聞了以閃喜提版號的訊息,在今天迎來了首測招募。
伴隨著遊戲行業在政策、市場等多個宏觀維度的回暖,業內普遍預估2023年會是一個精品迭出的“遊戲大年”。
而目前來看,在國內女性向賽道中,以閃又無疑是最具“爆款潛質”的新品之一,因此該作此次的開測很可能將會點燃女性玩家的熱情——畢竟在絕大多數國內女玩家心中,以閃足以稱得上是一款“女生必入”的遊戲。
展望未來,相信在以閃國服正式上線後,其也將進一步引爆遊戲市場,為女性向賽道的發展與變革帶來更多可能性。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/xkCOXxrUVIAHcI03Pz7t1A
截止目前,以閃全球關注已突破1500萬,並且在先後登陸中國港澳臺、新加坡、馬來西亞、日本後,悉數登上iOS免費榜Top1,同時在中國港澳臺首次更新版本時,也一度拿下iOS暢銷榜榜首之位。
在取得優異市場成績之餘,多家海外頭部遊戲媒體也在試玩、報導以閃的過程中,給出了極高的評價。
譬如歐美IGN表示:“在《以閃亮之名》中,你可以變成自己最憧憬的樣貌,同時享受到最理想的生活。”
日本IGN則點評道:“《以閃亮之名》堪稱一款將視覺效果、自由表現追求到極致的究極換裝遊戲。”
現如今,在海外市場收穫累累碩果的以閃,目前也已經順利拿到了版號,即將開啟“無限風格”國服首測,今日(2月11日)官方也正式對外開啟了測試招募。
GameRes認為,在2023年,以閃很有可能打破國內女性向賽道的沉寂,甚至引領女性向遊戲邁入一個嶄新時代。
那麼究其根本,以閃憑什麼暢銷海外,好評如潮?著眼於遊戲本身,該作的市場競爭力從何而來?
UGC創作浪潮席捲全球,以閃是如何激發女性玩家共鳴的?
回顧以閃過去大半年的出海征程,其實除了一系列擺在檯面上的高光資料之外,更為引人注目的,無疑是由全球玩家們在Twitter、Facebook等社媒自發形成的一股UGC創作浪潮,因此我們也可以結合玩家們討論、創作的內容方向,從中一窺以閃的遊戲魅力。
頂級“技術力”領跑賽道
近年來,遊戲“工業化”程式明顯提速,玩家對頂尖感官品質的追求與日俱增,在這樣的大環境中,女性向賽道頭部產品由於多年未經換血,一定程度上已難以全面滿足使用者需求。基於此,對新階段的女性向新品而言,“技術力”無疑成為了重要的突破口,以閃也恰恰是循此邏輯進行了大刀闊斧的硬體品質革新。
在GameRes看來,以閃基本聚合了現階段行業最頂尖的各項研發技術。
首先是UE4引擎的底層支撐,保證了基礎畫面品質的精美質感,在此基礎上,加上超30萬面的建模,以及PBR髮絲、SSS皮膚、多層半透渲染技術等技術的應用,使得遊戲內的一切人物、服飾設計都具備相當飽滿的高階質感。
並且這種感官上的衝擊力,並不侷限於宏觀視角,每一根髮絲的飄動、每一縷肌膚的光澤,衣服上的每一處紋理細節、每一個點綴物,都完全經得起玩家在近景微觀視角下的觀察與品鑑。
文章畫質壓縮嚴重,最終品質請移步遊戲中體驗
正是得益於領跑女性向賽道的硬體品質加持,以閃此前在海外的每一次曝光亮相,每每都能引發各國家地區玩家對其頂級“技術力”的由衷讚歎。
日本網友評論
中國港澳臺玩家評論
同樣是得益於以閃頂級音畫品質的支撐,不難發現,海外玩家們絲毫無法抵擋分享遊戲角色美照的慾望,許多玩家就是因為被自己遊戲中“女鵝”的美貌打動,紛紛為“女鵝”開通了Instagram賬號,漸漸在海外市場促成了一股“雲養虛擬女鵝”的網際網路新浪潮,並不斷引發更多玩家跟風參與UGC創作。
由玩家自主定義“美”
隨著時代發展,女性自主意識不斷提升,對時尚、審美的理解和追求,也日趨多元化,基於此,以閃的選擇是將人物、服飾的創作自由度全盤交予玩家。
在以閃中,每位玩家都可以從頭到腳自定義角色形象,大至成女/少女體型、膚色、髮型,小到眼線、顴骨、骨盆等妝容及身體細節,均可隨心所欲定製,從而讓不同國家、民族、審美的玩家,都能在遊戲中塑造一個自己認可與喜愛的角色,陪伴其成長。
此外,除了由主創團隊提供的多元服飾之外,以閃還進一步開放了服裝DIY玩法,玩家可以親身參與到打版、製衣的流程中,遵循自身審美去製作各具特色的服飾,甚至在遊戲中逐步建立起屬於自己的“設計品牌”。
據GameRes觀察,過去一年裡,大量海外玩家就是依託以閃人物、穿搭相關玩法的高自由度,相繼創意發散出了一系列UGC內容細分創作方向,並引發廣泛共鳴。
有玩家以各類知名動漫角色為藍本,在遊戲中進行了對應的Cosplay或仿妝,並將成果分享到各大社媒,收穫無數讚賞。
有玩家根據不同的穿搭風格,自行為角色“腦補”人設背景。
甚至還有玩家自行舉辦了“女團評選”類的UGC穿搭創作比賽,一度成功吸引到了許多玩家踴躍報名參賽。
享受沉浸式“第二人生”
在TapTap開發者的話中,以閃主創團隊在聊設計初衷時曾說過這樣一段話:“我構想中的世界裡,人人都能創造理想中的生活。在這裡,永遠有事可做、有人可愛、有所期待。”
那麼如何幫助玩家“創造理想中的生活”?
以閃給出的解法是以“家園”系統為錨點,大幅拓寬玩法自由度邊際。
一方面,以閃借“家園”承接了大量開放式玩法,玩家可以在遊戲中購置戶型各具特色的“房產”,並將之裝修成自己喜愛的樣子,還能在其中烹飪、跳舞、打籃球、游泳,滿足自身對理想生活的憧憬,這一定程度上也打破了虛實壁壘,每個玩家都能在遊戲中享受到沉浸式的“第二人生”,也賦予了玩家們分享日常美照的動力。
在此基礎上,以閃還以“家園”為樞紐,構建了一套完善的社交體系,突破了主流女性向遊戲更側重於單人敘事的桎梏。
玩家們可以像現實中一般,去好友家串門,一同曬日光浴、聚餐品酒、開party蹦迪等等,在海外各大社媒上,隨處可見玩家們與閨蜜在家園中的美美合影,甚至還有玩家組織起了多達十餘人的大型主題派對,不斷探索著以閃“虛擬社交”的自由度界限,產出各類UGC內容。
需要關注的是,以上玩法還並非全部,據遊戲內“玩法前瞻”系統顯示,未來還會有養寵、種植等更多玩法接踵而至。
回過頭來看,由以閃UGC創作浪潮席捲全球的原因也就昭然欲出了:依託遊戲原生內容的可玩性、頂級技術鑄就的硬體品質優勢,以閃成功為玩家們分享穿搭日常、生活日常、社交日常等UGC創作內容提供了契機,而由玩家產出的優質內容又反哺了以閃的跨圈層影響力,從而加速了遊戲的裂變傳播,最終幫助以閃一步步打通了泛社交鏈路,成為了2022年出海女性向產品中的爆款。
也是因為這樣,迄今為止,我們依然能在海外各大社媒上,看到大量“全球玩家催促遊戲上線”的景象,這其實不僅印證了以閃對女性玩家無壁壘的吸引力,也能讓我們對以閃未來的進一步全球化發行成績懷揣著更高的期待。
等不及了想玩了
什麼時候有西班牙語版?我也想玩!!!
而就在以閃全球火爆的過程中,其實國內也有千萬玩家始終在焦急的等待著國服開測的訊息。
千萬玩家翹首以盼,《以閃亮之名》國服首測或將引爆春季市場
將時間拉回2021年8月27日,這一天,以閃在國內市場正式迎來了首曝,短短几天內就在全網玩家、各界KOL的“自來水”之下,被迅速送上了各平臺的C位,B站首曝PV播放量突破100萬大關。
截止目前,以閃國服預約數已突破1000萬,並且在使用者量級大且已上線海外部分地區的前提下,至今仍在TapTap、好遊快爆保持著8.4和9.1的高分,B站也穩定在8.6分。
TapTap
好遊快爆
可以說在首曝後的一年多時間裡,以閃在國內市場的熱度始終居高不下,一直都是廣大女性玩家討論的焦點新作,玩家們樂此不疲的在小紅書、微博等主流社媒,日復一日的探討著以閃的捏臉、穿搭、家園玩法多麼有趣。
當然,像海外一樣,玩家在各大社媒瘋狂“催上線”的奇景,也並不令人意外的在TapTap、B站等平臺持續上演。
種種跡象都表明,以閃在國內市場高的熱度,在國內玩家群體心中的高期待值均毋庸置疑,而玩家們也終於在盼星星、盼月亮一年多之後,在2023年初聽聞了以閃喜提版號的訊息,在今天迎來了首測招募。
伴隨著遊戲行業在政策、市場等多個宏觀維度的回暖,業內普遍預估2023年會是一個精品迭出的“遊戲大年”。
而目前來看,在國內女性向賽道中,以閃又無疑是最具“爆款潛質”的新品之一,因此該作此次的開測很可能將會點燃女性玩家的熱情——畢竟在絕大多數國內女玩家心中,以閃足以稱得上是一款“女生必入”的遊戲。
展望未來,相信在以閃國服正式上線後,其也將進一步引爆遊戲市場,為女性向賽道的發展與變革帶來更多可能性。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/xkCOXxrUVIAHcI03Pz7t1A
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