今天我們來談談【畫素流送】到底是什麼?!

dianliang02發表於2021-09-15

隨著使用者體驗的升級,製作者在製作內容時開始加入更多的互動式體驗,並且引入了 VR、XR相關的內容。與此同時為了有效的觸達到更多使用者,不得不考慮這些內容如何釋出和傳播的問題。

現有基於 WebGL或HTML5技術的解決方案存在一些弊端,其內容顯示的逼真度和互動體驗取決於使用者的終端效能,這就要求使用者必須使用高配置的裝置才能獲得高質量的體驗,無疑增加了使用者成本投入,這是非常不利於產品分享和體驗的。作為開發者的解決辦法通常有2種,一種是以最低裝置效能標準去開發程式,以此來適配各種裝置,另一種做法是按照平臺開發出對應版本的程式,以便滿足不同平臺使用者的需求。這2種處理方式都不是最佳的,前者意味著高配裝置,沒有獲得足夠高質量的體驗,造成效能的浪費;後者是開發和維護的工作量劇增,提高了開發成本。這樣一來追求高質量內容的創作和輸出就變得毫無意義。

 

開發人員在分析 WebGL或HTML5這2種方案後,開發出一種新技術來突破傳統解決方案的弊端,就是我們今天要談的 畫素流送 技術。

 

那麼畫素流送到底是什麼呢?

簡單來說,雲端執行應用 終端傳送操作指令, 執行結果 影片流 形式由 “雲端” 傳送到 “終端” 這種方式就是畫素流送。

 

畫素流送的優勢

1.跨平臺、跨終端體驗,輕終端玩轉大製作

使用者可以在不同終端體驗高階顯示卡的內容,手機上也能執行 3A遊戲了。

 

2.使用者體驗提升,即點即用

使用者無需下載和安裝應用程式,直接使用瀏覽器訪問。

 

3.  擺脫終端效能依賴,降低體驗成本

使用者無需購買高配裝置,極大的降低了使用者的體驗成本,

 

4.版權保護,內容安全有保障

使用者不需要下載應用,資料與使用者分離,版權方無需擔心資料安全問題。

 

5.內容釋出和更新迭代更容易

應用開發者只需要在雲端更新版本,使用者訪問就可體驗最新內容。

 

畫素流可以應用在哪些行業或場景?

1)教育培訓行業,高等教育、職業教育、企業培訓....

2)比如數字孿生領域,智慧城市、智慧機場、智慧園區....

3)比如展覽領域,線上看房、線上樣板間、虛擬展廳...

4)比如雲遊戲,遊戲試玩...

上述提到的場景搭載畫素流後,使用者線上即可訪問,提升了使用者體驗,同時大大降低了推廣的難度。


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