今天我們來談談【畫素流送】到底是什麼?!
隨著使用者體驗的升級,製作者在製作內容時開始加入更多的互動式體驗,並且引入了 VR、XR相關的內容。與此同時為了有效的觸達到更多使用者,不得不考慮這些內容如何釋出和傳播的問題。
現有基於 WebGL或HTML5技術的解決方案存在一些弊端,其內容顯示的逼真度和互動體驗取決於使用者的終端效能,這就要求使用者必須使用高配置的裝置才能獲得高質量的體驗,無疑增加了使用者成本投入,這是非常不利於產品分享和體驗的。作為開發者的解決辦法通常有2種,一種是以最低裝置效能標準去開發程式,以此來適配各種裝置,另一種做法是按照平臺開發出對應版本的程式,以便滿足不同平臺使用者的需求。這2種處理方式都不是最佳的,前者意味著高配裝置,沒有獲得足夠高質量的體驗,造成效能的浪費;後者是開發和維護的工作量劇增,提高了開發成本。這樣一來追求高質量內容的創作和輸出就變得毫無意義。
開發人員在分析 WebGL或HTML5這2種方案後,開發出一種新技術來突破傳統解決方案的弊端,就是我們今天要談的 畫素流送 技術。
那麼畫素流送到底是什麼呢?
簡單來說,雲端執行應用 , 終端傳送操作指令, 執行結果 以 影片流 的 形式由 “雲端” 傳送到 “終端” , 這種方式就是畫素流送。
畫素流送的優勢
1.跨平臺、跨終端體驗,輕終端玩轉大製作
使用者可以在不同終端體驗高階顯示卡的內容,手機上也能執行 3A遊戲了。
2.使用者體驗提升,即點即用
使用者無需下載和安裝應用程式,直接使用瀏覽器訪問。
3. 擺脫終端效能依賴,降低體驗成本
使用者無需購買高配裝置,極大的降低了使用者的體驗成本,
4.版權保護,內容安全有保障
使用者不需要下載應用,資料與使用者分離,版權方無需擔心資料安全問題。
5.內容釋出和更新迭代更容易
應用開發者只需要在雲端更新版本,使用者訪問就可體驗最新內容。
畫素流可以應用在哪些行業或場景?
( 1)教育培訓行業,高等教育、職業教育、企業培訓....
( 2)比如數字孿生領域,智慧城市、智慧機場、智慧園區....
( 3)比如展覽領域,線上看房、線上樣板間、虛擬展廳...
( 4)比如雲遊戲,遊戲試玩...
上述提到的場景搭載畫素流後,使用者線上即可訪問,提升了使用者體驗,同時大大降低了推廣的難度。
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