遊戲伺服器對伺服器穩定性要有什麼要求——宇眾網路

宇眾小張發表於2020-03-21

最近幾年網路 市場那是在迅速的發展的狀大中, 也是在遍地開花。現在不光是國內很多大佬級的人物,完美世界、騰訊、網易等等,他們這些大型 運營商就已經佔據中國網路 市場整體份額的一大半市場, 除了這些大型 運營商,還有許多小型網路 運營商,競爭十分激烈。迫使現在更多的剛起步的網路 公司將戰場轉向海外。但是他們開闢網路 都離不開 ,但是如果要租用一個萬人 要多少錢呢?租用一個萬人 一年的費用是多少呢?

租用 首先要考慮用途是什麼,不同的用途對 對配置有不同要求,配置越好的價錢越高。支援1萬人 對 穩定性要有要求,使用者訪問載入不出來,訪問中突然掉線了,肯定不行;還有就是 寬頻、訪問速度,玩 過程中突然卡住了,次數多了 也沒法玩;對攻擊要有防護能力,一當受到攻擊 就當機也不行。

如果一個 想要給玩家一個良好的使用者體驗,首先要考慮的就是一個 執行時的穩定性。所以這就提到了 的問題,如果一個 要想有一個好的穩定性,那對於 的配置與擴充套件性就提出了很高的要求。當然不光是對於以上的要求高,相對於網路的頻寬也是比較嚴格的, 商家只有在確保網路寬頻的質量下才能保證 高速穩定的執行,當然也並不是每個IDC 商都有能力能提供如何高標準的機房和頻寬資源的。

我們都知道 是受攻擊次數最多的 之一,所以 的安全對 運營商是重中之重,如果 被入侵可能對該企業造成不可估量的損失,甚至導致企業倒閉。當然隨著玩家的日益增長,我們對 的架構要求有擴充套件性來滿足 運營商未來的發展。

很多 運營商為了使 一個好的使用者體驗,會在 裡開設多個服區,每個服區都是單獨的一臺 ,這樣不管頻寬、CPU等都可以支撐起 高併發的負載。後期玩家少了再逐步合併服務區,降低運營壓力,同時提升 玩家的活躍度。


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