1萬人遊戲伺服器對伺服器穩定性要有什麼要求——宇眾網路高防伺服器

宇眾小張發表於2020-03-31

最近幾年網路遊戲市場那是在迅速的發展的狀大中,遊戲也是在遍地開花。現在不光是國內很多大佬級的人物,完美世界、騰訊、網易等等,他們這些大型遊戲運營商就已經佔據中國網路遊戲市場整體份額的一大半市場, 除了這些大型遊戲運營商,還有許多小型網路遊戲運營商,競爭十分激烈。迫使現在更多的剛起步的網路遊戲公司將戰場轉向海外。但是他們開闢網路遊戲都離不開伺服器,但是如果要租用一個萬人遊戲伺服器要多少錢呢?租用一個萬人遊戲伺服器一年的費用是多少呢?

租用伺服器首先要考慮用途是什麼,不同的用途對伺服器對配置有不同要求,配置越好的價錢越高。支援1萬人遊戲伺服器對伺服器穩定性要有要求,使用者訪問載入不出來,訪問中突然掉線了,肯定不行;還有就是伺服器寬頻、訪問速度,玩遊戲過程中突然卡住了,次數多了遊戲也沒法玩;對攻擊要有防護能力,一當受到攻擊伺服器就當機也不行。

如果一個遊戲想要給玩家一個良好的使用者體驗,首先要考慮的就是一個遊戲執行時的穩定性。所以這就提到了伺服器的問題,如果一個伺服器要想有一個好的穩定性,那對於伺服器的配置與擴充套件性就提出了很高的要求。當然不光是對於以上的要求高,相對於網路的頻寬也是比較嚴格的,遊戲商家只有在確保網路寬頻的質量下才能保證遊戲高速穩定的執行,當然也並不是每個IDC伺服器商都有能力能提供如何高標準的機房和頻寬資源的。

我們都知道遊戲伺服器是受攻擊次數最多的伺服器之一,所以伺服器的安全對遊戲運營商是重中之重,如果伺服器被入侵可能對該企業造成不可估量的損失,甚至導致企業倒閉。當然隨著玩家的日益增長,我們對伺服器的架構要求有擴充套件性來滿足遊戲運營商未來的發展。

很多遊戲運營商為了使遊戲一個好的使用者體驗,會在遊戲裡開設多個服區,每個服區都是單獨的一臺伺服器,這樣不管頻寬、CPU等都可以支撐起遊戲高併發的負載。後期玩家少了再逐步合併服務區,降低運營壓力,同時提升遊戲玩家的活躍度。


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