德國調查顯示:15%網遊玩家因遊戲失業或失戀
德國調查顯示:15%網遊玩家因遊戲失業或失戀[@more@]22%的受訪者承認自己偶爾為了玩電腦遊戲而耽誤學習或工作。15%的受訪者甚至不是為此丟了工作就是和生活伴侶分了手。7%的受訪者稱自己不玩遊戲時會出現斷癮症狀。2%的人承認,自己產生了強烈的生理和心理反應,比如突然大汗淋漓,一看見遊戲機便不能自已。
資料圖:學者在一項研究中發現,玩電腦遊戲毫無節制人的大腦對遊戲情景的生
理反應如同酗酒者看見酒精飲料的圖片時一樣強烈。 中新社發 陳宇傑 攝
德國《世界報》發表文章,認為玩電腦遊戲,會玩輸一生,文章摘要如下:
20歲的羅德里克玩電腦遊戲成癮,因此正在荷蘭阿姆斯特丹的史密斯-瓊斯診所接受治療。羅德里克說有種力量逼迫自己在遊戲中“不斷升級”,他停不下來。入院前,他每天不間斷地打15個小時電腦遊戲,把自己關在屋子裡一言不發。
德國柏林沙裡泰大學醫院的研究證實,電腦遊戲癮是一種可以用自然科學手段測定的生理現象。去年有學者在一項研究中發現,玩電腦遊戲毫無節制人的大腦對遊戲情景的生理反應如同酗酒者看見酒精飲料的圖片時一樣強烈。
在一項約有7000人參與的問卷調查中,22%的受訪者承認自己偶爾為了玩電腦遊戲而耽誤學習或工作。15%的受訪者甚至不是為此丟了工作就是和生活伴侶分了手。7%的受訪者稱自己不玩遊戲時會出現斷癮症狀。2%的人承認,自己產生了強烈的生理和心理反應,比如突然大汗淋漓,一看見遊戲機便不能自已。
史密斯-瓊斯診所的院長基思·巴克說,“病孩子們”靠戰爭遊戲、奇幻遊戲和角色扮演遊戲逃避現實。當他兩年前將這種現象命名為電腦遊戲癮時,專家並不認同他的看法。今天,各國戒癮專家紛紛到他的診所取經。46歲的美國人巴克說:“我們必須意識到,電腦遊戲非常容易讓人上癮,因為它和其他毒品一樣可以用來逃避現實。”
資料圖:學者在一項研究中發現,玩電腦遊戲毫無節制人的大腦對遊戲情景的生
理反應如同酗酒者看見酒精飲料的圖片時一樣強烈。 中新社發 陳宇傑 攝
德國《世界報》發表文章,認為玩電腦遊戲,會玩輸一生,文章摘要如下:
20歲的羅德里克玩電腦遊戲成癮,因此正在荷蘭阿姆斯特丹的史密斯-瓊斯診所接受治療。羅德里克說有種力量逼迫自己在遊戲中“不斷升級”,他停不下來。入院前,他每天不間斷地打15個小時電腦遊戲,把自己關在屋子裡一言不發。
德國柏林沙裡泰大學醫院的研究證實,電腦遊戲癮是一種可以用自然科學手段測定的生理現象。去年有學者在一項研究中發現,玩電腦遊戲毫無節制人的大腦對遊戲情景的生理反應如同酗酒者看見酒精飲料的圖片時一樣強烈。
在一項約有7000人參與的問卷調查中,22%的受訪者承認自己偶爾為了玩電腦遊戲而耽誤學習或工作。15%的受訪者甚至不是為此丟了工作就是和生活伴侶分了手。7%的受訪者稱自己不玩遊戲時會出現斷癮症狀。2%的人承認,自己產生了強烈的生理和心理反應,比如突然大汗淋漓,一看見遊戲機便不能自已。
史密斯-瓊斯診所的院長基思·巴克說,“病孩子們”靠戰爭遊戲、奇幻遊戲和角色扮演遊戲逃避現實。當他兩年前將這種現象命名為電腦遊戲癮時,專家並不認同他的看法。今天,各國戒癮專家紛紛到他的診所取經。46歲的美國人巴克說:“我們必須意識到,電腦遊戲非常容易讓人上癮,因為它和其他毒品一樣可以用來逃避現實。”
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10172717/viewspace-973281/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 調查顯示日本女性熱玩手機戀愛遊戲遊戲
- 調查顯示英國老年遊戲玩家人數增長遊戲
- 寶開:調查顯示移動遊戲玩家近五成遊戲
- Flurry:調查顯示58%的移動遊戲玩家都是女性遊戲
- 芝加哥大學:調查顯示美國1/3夫妻戀愛源網路 網戀婚姻更持久
- Deloitte:調查顯示45%的玩家想要更多影視改編遊戲遊戲
- WalletHub:調查顯示美國最佳遊戲玩家城市是奧蘭多遊戲
- PerBlue:調查顯示手機遊戲玩家喜歡上廁所時玩遊戲遊戲
- Swrve:調查顯示19%的遊戲玩家只會開啟一次遊戲遊戲
- gloops:調查顯示頁遊市場萎縮 但不會退出玩家視野OOP
- 調查顯示德國年輕人更傾向於投資加密貨幣加密
- Reddit:調查顯示53%《聖歌》玩家已經棄坑
- ADL:調查顯示更多美國人因種族、宗教或性問題遭遇網路騷擾
- Visa:調查顯示香港遊客消費模式調查 日本最受香港遊客追捧模式
- VOLTAG:美國女性遊戲玩家調查顯示90%每月玩遊戲 消除類最受歡迎遊戲
- ADL:調查顯示超6成年輕玩家在遊戲中遭遇過網路暴力遊戲
- Match婚戀網站:調查顯示超4成日本男性不能理解女性心情網站
- Euro RSCG Worldwide:調查顯示約20%美國人從網上開始戀愛IDE
- 中國青年報社會調查中心:調查顯示16.7%的受訪者曾在婚戀網站上受騙網站
- Quantic Foundry:調查顯示29%的男性玩家喜歡在遊戲中玩女性角色遊戲
- 調查顯示大學生玩家遊戲付費佔生活費用總支出7%遊戲
- GameDuell:調查顯示跨平臺遊戲玩家不但消費意願高於單個平臺玩家GAM遊戲
- 德國IT行業協會:調查顯示1/4德國網民購買付費新聞 人均每月支出13.6歐元行業
- RapidPolls:調查顯示玩家在數字卡牌類遊戲中消費較多API遊戲
- MocoSpace:調查顯示近1/3的玩家玩移動遊戲僅為殺時間遊戲
- 國際計劃:調查顯示部分女性因網路暴力遠離社交平臺
- 調查顯示:社交網站易引發嫉妒心理 度假照片為最大誘因網站
- 調查顯示日本有71.5%的玩家堅守實體遊戲 堅決不碰數字版遊戲
- Niko Partners :調查顯示中國鐵桿PC玩家一週遊戲時間超42小時遊戲
- PopCap Games:調查顯示50%英美手機遊戲玩家將移動裝置視為主要家庭遊戲平臺PCAGAM遊戲
- 調查顯示:15%美國人幾乎從不使用網際網路和手機
- Havas:調查顯示超過 1/4 的人會和機器人談戀愛機器人
- Havas:調查顯示25%的年青人表示和機器人戀愛正常機器人
- Parks Associates:調查顯示遊戲機引領訪問非遊戲網際網路內容遊戲
- Tech Pro:調查顯示67%的公司正在或計劃使用物聯網技術
- DIP:調查顯示近6成日本人願意和AI談戀愛AI
- Nucleus:調查顯示移動渠道對旅遊網站流量貢獻率超1/4網站
- Recombu:調查顯示智慧手機讓英國人失禮儀