8月29日訊息,2016年網際網路上什麼最火?答案肯定也只能是VR。
2016年被稱為VR元年,從國際到國內,各式各樣與VR相關的產品如雨後春筍遍地開花,其中VR頭盔作為最為重要的載體,正大張旗鼓地在全球範圍內興起。
自FaceBook以20億美元的天價收購了虛擬現實技術生產商Oculus之後,全球網際網路一夜之間開始意識到,這個外觀有點笨拙的傢伙有可能主導未來5-10年網際網路的發展趨勢,甚至大有可能顛覆現有的二維互動模式,成為繼網際網路之後,人們全新的互動終端。
VR技術不成熟
雖然所有人都認可VR市場的未來前途無量,波瀾壯闊,但是到目前為止,並沒有任何一家VR技術公司能夠真正將這一新興技術描述的如何透徹,所有人都在摸著石頭過河。
目前,對於普通使用者來說,VR技術應用領域大多集中在遊戲、影片、直播等傳統專案上,但是由於VR技術的不成熟,導致任何一部VR作品的造價都十分昂貴,而且單從使用者體驗上來說,也完全沒有達到預期那樣完美。
據一位投資人表示,VR技術在他看來是很酷,而且他也已經投資了幾家與VR產品相關的創業公司,“但是平時我並不怎麼經常戴著VR頭盔,一個是它們過於沉重,戴久了頭會疼,二是效果並不好,不光內容沒什麼看點,而且看得時間稍長就會頭暈。”
在很多已經購買了一些VR頭盔的使用者那裡,我們也得到了同樣的反饋。縱觀目前市面上的大多數VR頭盔,尚未給使用者帶來足夠衝擊力的刺激體驗,來說服他們長期使用,VR頭盔若要想取代手機,仍然有很長的路要走。