敏捷SAFe的本質是什麼?-shalloway
現在有3種流行的軟體工程方法:
- 簡單的:不能真正解決問題的簡單方法 -Scrum
- 複雜的:可任意選擇解決方案 -SAFe
- 1&2的混合:LeSS
現在我們正在踏步於SAFe第二階段,未來可能更需要第三步,第2步的SAFe到底是什麼?有什麼問題?
觀點:
- 我閱讀“團隊拓撲”越多,我認為將SAFe稱為改進的瀑布,不如將其稱為差的敏捷更合適。建立ART只能容納依賴關係,並且價值創造結構不佳。3個月的效績指標不是敏捷的,但要好於年度。
- 一家公司每次採用SAFe時,上帝都會殺死2只小貓。
- 我正在與正在實施SAFe的組織中的一位高管進行交談,我詢問高管他們希望從中獲得什麼。他說,他們無法就下一步最重要的事情達成共識,並希望SAFe能夠促進這些討論。
- 我將SAFe視為工具箱。SAFe的最大問題是,它很少關注演化和組織成熟度。此外,它還以“敏捷的銀色子彈”的形式推銷自己。它也僅適用於如何適應依賴關係,而不適用於如何透過團隊改革來避免依賴關係。
- SAFe是一個較新的RUP,通常總是使用“階段關口”來實現……這實際上只是功能更強大的瀑布,只有公司才能並行執行階段,這實際上耗盡了WIP的能力。
- 我想知道為什麼很少有公司實現“真正的敏捷” ...我的猜測是,對於指定規模的任何公司來說,敏捷意味太大的改變。某些框架(如SAFe)會嘗試縮小這種目標與現實的差距,這樣公司可以邁出敏捷的第一步。
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