2021年營收、淨利潤創歷史新高後,吉位元還有11款新品已蓄勢待發
4月8日,在A股向來有「遊戲茅」之稱的吉位元,釋出了2021年年度報告。
報告顯示,吉位元2021年實現營業收入46.19 億元,同比增長68.44%;歸屬於上市公司股東的淨利潤 14.68 億元,同比40.34%。以上兩項核心財務指標均創下了其上市以來的新高。
在GameRes看來,對整個遊戲行業來說,2021年並不是一個好年份,一方面是行業人口紅利觸頂導致的“存量博弈”加劇,另一方面是行業合規化提速帶給各大企業難以規避的“陣痛”,都使廠商們面臨著巨大的增長壓力。
在這樣的大環境下,吉位元反之呈現出的“逆勢增長”可以說十分搶眼,而追溯其高光財務表現背後的主要驅動力,除了《問道》、《問道手遊》等老牌精品的穩定運營之餘,顯然更繞不開的是《一念逍遙》、《摩爾莊園》等2021年爆款新作出色市場表現的加持。
換言之,在愈發“內卷”的中國遊戲市場中,倘若吉位元在未來還想繼續保持這樣的上升勢頭,必須拿出更多像《一念逍遙》這樣的高品質新作,去進一步爭奪各大品類更多的市場份額。
而據GameRes觀察,在年度報告中,吉位元已經公開披露了旗下11款新品儲備,分別對模擬經營、Roguelike、音樂節奏、RPG等多個大小賽道進行了覆蓋,其中有6款遊戲已取得版號。
基於此,GameRes對其中已有相關資訊曝光的新作進行了一番梳理,或許下一個能夠帶動吉位元“量價齊飛”的爆款新作就在其中。
多款新品蓄勢待發,多品類、國內外均有覆蓋
《奧比島:夢想國度》
TapTap8.2分 好遊快爆9.3分
2021年的《摩爾莊園》的爆火,不僅為吉位元的財務表現提供了巨大的助力,彼時害一度帶動了「童年IP手遊」的井噴潮。
而當時間來到2022年,吉位元旗下的遊戲發行品牌雷霆遊戲,正式官宣了將代理由百奧家庭互動研發的《奧比島:夢想國度》手遊,該作預計將在2022年內上線。
自2008年上線以來,定位為兒童頁遊的《奧比島》已經走過了13個春夏秋冬,註冊使用者數超3億,並且至今仍在穩定運營中,可以說跟《摩爾莊園》一樣,是承載了一代人童年珍貴回憶的遊戲。
基於《奧比島》的龐大使用者基數、高IP價值、高市場熱度,由其改編來的移動端遊戲《奧比島:夢想國度》自曝光以來也備受矚目,目前全網預約數已突破500萬。
而從近期的測試情況來看,《奧比島:夢想國度》在視聽體驗順應時代升級之外,主體內容設計還是圍繞“家園社交”與“小島經營”來展開,整體在保障還原IP核心的基礎上,進行了適當的微創新。
就目前的口碑和熱度來看,基本可以說《奧比島:夢想國度》已經預定了一個未來的“爆款席位”,也是吉位元2022年最值得期待的潛力新作。
《上古寶藏》
TapTap8.4分 好遊快爆9.3分
從《不思議迷宮》開始,吉位元就對Roguelike一直情有獨鍾,此後幾年裡多款Roguelike佳作的接連面世,也使之成為了吉位元在大眾圈層認知度最高的招牌品類之一。
在新一輪的產品儲備中,《上古寶藏》就是一款融合了ARPG元素的Roguelike新作。
在GameRes看來,感官上《上古寶藏》採用的低多邊形(Lowpoly)畫面風格較為亮眼,此外在Roguelike框架下的“集換式隨機技能體系”、“裝備系統”、“開放探索”等特色,雖然說都不是什麼大刀闊斧的革新,但也能為這款小體量遊戲的長線樂趣增色不少。
《Shop Heroes Legends(商店傳說)》
TapTap8.2分 好遊快爆7.9分
《Shop Heroes Legends(商店傳說)》是一款由Cloudcade研發的「模擬經營+RPG」遊戲,玩家在遊戲中不僅可以經營自己的店鋪,一步步建立屬於自己的商業帝國,還能享受到RPG式的冒險體驗,有著不俗的複合樂趣。
據GameRes觀察,該作其實早在2015年便已面世,一直在海內外都有著不錯的口碑,並且過去幾年間也曾進入過國內市場,但此後國內外版本先後停止運營,而此番吉位元似乎重新拿下了其海外發行權。
據Data.ai資料顯示,該作目前已被納入雷霆遊戲海外發行品牌LTGAMES GLOBAL旗下,預計在今年5月24日登陸海外iOS市場。
《神都廚王號》
TapTap篝火測試階段,暫無渠道評分
《神都廚王號》由曾推過出《魔幻廚房》、《家有小店》等「模擬經營」優秀產品的「魂世界」研發,目前已在TapTap開啟了篝火測試。
「模擬經營」作為近年來增長較快的泛休閒品類之一,長時間來都是“創意博弈”的重點戰場。談及此,GameRes觀察到《神都廚王號》主要錨定了細分“美食經營”賽道的“場景創意”進行創新。
在《神都廚王號》中,玩家需要在古代經營自己的一家「船餐廳」,在常規的食材收集、食譜學習、烹飪經營等環節之餘,還可以駕船遊歷各地,品味不同風土人情的同時讓“經營場景”變得更加動態。
隨著遊戲的深入,「船餐廳」的經營範圍也可以逐漸覆蓋至火鍋、茶點、河鮮等各類美食,此外還能收集船員、升級與裝飾餐廳,總體而言在「國風調性+新穎題材」的支撐下,稱得上是一款有一定潛力的新品。
《封神幻想世界》
暫無渠道評分
《封神幻想世界》目前沒有在TapTap、好遊快爆等主流渠道開啟預約,但據GameRes觀察,雷霆遊戲曾在去年6月、9月於公眾號先後招募了兩批玩家進行測試。
從招募文章中披露的遊戲資訊來看,《封神幻想世界》是一款以《封神演義》為遊戲背景打造的回合制MMO,其也是吉位元在《問道》後首次推出的回合制MMO新品。
此外,除常規回合制MMO的標配玩法之外,遊戲比較突出的特色是提出了“技能無縫切換,創意雙職業隨意配”的理念,玩家可以在8種職業中選擇2種職業無縫切換,由此一定程度上豐富了遊戲的體驗與策略性。
總體而言,該作目前還看不出什麼比較鮮明的差異化優勢,可能還有更多細節亟待調優與曝光。
其餘新品:
除以上產品之外,吉位元的新品矩陣中,還有《黎明精英》、《花落長安》、《Project S》、《Project G》四款產品暫未公開過詳細資料,但除《Project G》之外,吉位元在年報中對另外三款新作的基本特色都補充了概括性介紹。
據悉,《Project S》是一款融合Roguelike及SLG元素的全新動作RPG手遊,由《魔淵之刃》原班研發團隊「魔劍工作室」打造。
基於此,GameRes認為該作的期待點,一是三大熱門品類玩法融合後帶來的複合樂趣,二是「魔劍工作室」的操刀研發。需要知道的是,《魔淵之刃》是一款在2020年最高登上過iOS免費榜TOP1+暢銷榜TOP35的動作手遊,這也佐證了「魔劍工作室」過硬的研發實力。
《黎明精英》則是一款主打「末世題材」的2D俯視角Roguelike射擊遊戲,其主要亮點是糅合了動作、射擊、養成等元素,吉位元希望藉此為玩家帶來沉浸式冒險探索體驗。
最後,《花落長安》是一款採用了2D寫實畫風的「古風宮廷題材」養成RPG手遊,核心玩法為換裝與角色互動,目測是吉位元佈局「女性向」賽道的試水之作。
11款新品,分別折射出了吉位元怎樣的產品戰略?
通過觀察吉位元的新品線,可以大致拆解出其接下來的幾個核心產品戰略:
1、持續深耕優勢品類:
在11款新品儲備中,有3款都是吉位元過去幾年來最青睞也最擅長的Roguelike遊戲,有1款是與其標杆產品《問道》處在同一賽道的回合制MMO。
這或許意味著在未來,吉位元的核心戰略,依舊是繼續堅持將自身擅長的賽道做精做細,讓自身的品牌力、產品力在這一領域持續擴張與滲透。
2、迎合市場拓寬戰線:
在2021年試水《摩爾莊園》初獲成功後,吉位元對「模擬經營」的佈局明顯提速,新品中有4款都是「模擬經營」遊戲。
結合上近年來「模擬經營」市場認可度的顯著提升,或許此舉也是吉位元在基於對市場趨勢的理解而鋪開的一條新戰線,有望為其提供新的增長方向。
3、試水女性向,加碼小眾獨立精品發行:
《花落長安》、《律動軌跡Rizline》、《失落四境》分屬三個賽道,其中比較明顯的一點,就是《花落長安》大概率是吉位元試水「女性向」賽道的先鋒,但由於產品資訊不詳暫無法判斷其成色。
而另外兩款都具備較為顯著的差異化特色,也均可稱為各自領域中的“小眾獨立精品”,從二者目前的超高期待評分也可見一斑。結合它們看上去「非商業化」的產品邏輯,猜測在“精品化”浪潮的裹挾下,吉位元也在謀求加碼對更多細分獨立精品的扶持,藉此在豐富產品線之餘,進一步強化自身品牌的正向價值。
4、加快“出海”步伐:
受限於旗下產品調性等原因,在過去幾年中,吉位元幾乎缺席了轟轟烈烈的“國產遊戲出海潮”,據其年報顯示,2021年公司境外營收為1.38億元,營收佔比僅為2.99%。
對此,吉位元也在業績交流會上開誠佈公的承認了自身“出海步伐不快”的現狀,並且也曾向記者表示過:“接下來內部的一些研發專案,如果不是已經有的IP,其他新專案都是要求面向海外才能立項的。團隊方面也是一直有在擴充,包括對海外文化有比較深見解的製作人,還有發行團隊的人員。”
基於此,在其新一輪的新品儲備中,我們也能發現有4款產品將面向港澳臺及全球市場發行,並且從它們各自的產品特徵來看,都與海外遊戲玩家偏好有所重疊,這或許也意味著2022年很可能將成為吉位元補足其“出海短板”的重要一年。
結語
在如今的存量遊戲市場中,可以說每家廠商都有著產品青黃不接的隱憂存在。
但對吉位元來說,值得慶幸的是,雖然以上11款新品並不能都稱得上“款款驚豔”,但確實各自都具備足夠的特色去支撐起它們的預期,並且從整體口碑分佈來看,也都較受玩家期待與認可,相信上線後也都能交出不錯的成績單,驅動吉位元在未來繼續保持高增長態勢,交出下一份亮眼的財報。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/2K8eXQZeGbnB8-uCsmZYkQ
報告顯示,吉位元2021年實現營業收入46.19 億元,同比增長68.44%;歸屬於上市公司股東的淨利潤 14.68 億元,同比40.34%。以上兩項核心財務指標均創下了其上市以來的新高。
圖源:同花順APP
在GameRes看來,對整個遊戲行業來說,2021年並不是一個好年份,一方面是行業人口紅利觸頂導致的“存量博弈”加劇,另一方面是行業合規化提速帶給各大企業難以規避的“陣痛”,都使廠商們面臨著巨大的增長壓力。
在這樣的大環境下,吉位元反之呈現出的“逆勢增長”可以說十分搶眼,而追溯其高光財務表現背後的主要驅動力,除了《問道》、《問道手遊》等老牌精品的穩定運營之餘,顯然更繞不開的是《一念逍遙》、《摩爾莊園》等2021年爆款新作出色市場表現的加持。
換言之,在愈發“內卷”的中國遊戲市場中,倘若吉位元在未來還想繼續保持這樣的上升勢頭,必須拿出更多像《一念逍遙》這樣的高品質新作,去進一步爭奪各大品類更多的市場份額。
而據GameRes觀察,在年度報告中,吉位元已經公開披露了旗下11款新品儲備,分別對模擬經營、Roguelike、音樂節奏、RPG等多個大小賽道進行了覆蓋,其中有6款遊戲已取得版號。
基於此,GameRes對其中已有相關資訊曝光的新作進行了一番梳理,或許下一個能夠帶動吉位元“量價齊飛”的爆款新作就在其中。
圖源:《吉位元2021年年度報告》
多款新品蓄勢待發,多品類、國內外均有覆蓋
《奧比島:夢想國度》
TapTap8.2分 好遊快爆9.3分
2021年的《摩爾莊園》的爆火,不僅為吉位元的財務表現提供了巨大的助力,彼時害一度帶動了「童年IP手遊」的井噴潮。
而當時間來到2022年,吉位元旗下的遊戲發行品牌雷霆遊戲,正式官宣了將代理由百奧家庭互動研發的《奧比島:夢想國度》手遊,該作預計將在2022年內上線。
自2008年上線以來,定位為兒童頁遊的《奧比島》已經走過了13個春夏秋冬,註冊使用者數超3億,並且至今仍在穩定運營中,可以說跟《摩爾莊園》一樣,是承載了一代人童年珍貴回憶的遊戲。
基於《奧比島》的龐大使用者基數、高IP價值、高市場熱度,由其改編來的移動端遊戲《奧比島:夢想國度》自曝光以來也備受矚目,目前全網預約數已突破500萬。
而從近期的測試情況來看,《奧比島:夢想國度》在視聽體驗順應時代升級之外,主體內容設計還是圍繞“家園社交”與“小島經營”來展開,整體在保障還原IP核心的基礎上,進行了適當的微創新。
就目前的口碑和熱度來看,基本可以說《奧比島:夢想國度》已經預定了一個未來的“爆款席位”,也是吉位元2022年最值得期待的潛力新作。
《上古寶藏》
TapTap8.4分 好遊快爆9.3分
從《不思議迷宮》開始,吉位元就對Roguelike一直情有獨鍾,此後幾年裡多款Roguelike佳作的接連面世,也使之成為了吉位元在大眾圈層認知度最高的招牌品類之一。
在新一輪的產品儲備中,《上古寶藏》就是一款融合了ARPG元素的Roguelike新作。
在GameRes看來,感官上《上古寶藏》採用的低多邊形(Lowpoly)畫面風格較為亮眼,此外在Roguelike框架下的“集換式隨機技能體系”、“裝備系統”、“開放探索”等特色,雖然說都不是什麼大刀闊斧的革新,但也能為這款小體量遊戲的長線樂趣增色不少。
《Shop Heroes Legends(商店傳說)》
TapTap8.2分 好遊快爆7.9分
《Shop Heroes Legends(商店傳說)》是一款由Cloudcade研發的「模擬經營+RPG」遊戲,玩家在遊戲中不僅可以經營自己的店鋪,一步步建立屬於自己的商業帝國,還能享受到RPG式的冒險體驗,有著不俗的複合樂趣。
據GameRes觀察,該作其實早在2015年便已面世,一直在海內外都有著不錯的口碑,並且過去幾年間也曾進入過國內市場,但此後國內外版本先後停止運營,而此番吉位元似乎重新拿下了其海外發行權。
據Data.ai資料顯示,該作目前已被納入雷霆遊戲海外發行品牌LTGAMES GLOBAL旗下,預計在今年5月24日登陸海外iOS市場。
《神都廚王號》
TapTap篝火測試階段,暫無渠道評分
《神都廚王號》由曾推過出《魔幻廚房》、《家有小店》等「模擬經營」優秀產品的「魂世界」研發,目前已在TapTap開啟了篝火測試。
「模擬經營」作為近年來增長較快的泛休閒品類之一,長時間來都是“創意博弈”的重點戰場。談及此,GameRes觀察到《神都廚王號》主要錨定了細分“美食經營”賽道的“場景創意”進行創新。
在《神都廚王號》中,玩家需要在古代經營自己的一家「船餐廳」,在常規的食材收集、食譜學習、烹飪經營等環節之餘,還可以駕船遊歷各地,品味不同風土人情的同時讓“經營場景”變得更加動態。
隨著遊戲的深入,「船餐廳」的經營範圍也可以逐漸覆蓋至火鍋、茶點、河鮮等各類美食,此外還能收集船員、升級與裝飾餐廳,總體而言在「國風調性+新穎題材」的支撐下,稱得上是一款有一定潛力的新品。
《封神幻想世界》
暫無渠道評分
《封神幻想世界》目前沒有在TapTap、好遊快爆等主流渠道開啟預約,但據GameRes觀察,雷霆遊戲曾在去年6月、9月於公眾號先後招募了兩批玩家進行測試。
從招募文章中披露的遊戲資訊來看,《封神幻想世界》是一款以《封神演義》為遊戲背景打造的回合制MMO,其也是吉位元在《問道》後首次推出的回合制MMO新品。
此外,除常規回合制MMO的標配玩法之外,遊戲比較突出的特色是提出了“技能無縫切換,創意雙職業隨意配”的理念,玩家可以在8種職業中選擇2種職業無縫切換,由此一定程度上豐富了遊戲的體驗與策略性。
總體而言,該作目前還看不出什麼比較鮮明的差異化優勢,可能還有更多細節亟待調優與曝光。
其餘新品:
除以上產品之外,吉位元的新品矩陣中,還有《黎明精英》、《花落長安》、《Project S》、《Project G》四款產品暫未公開過詳細資料,但除《Project G》之外,吉位元在年報中對另外三款新作的基本特色都補充了概括性介紹。
據悉,《Project S》是一款融合Roguelike及SLG元素的全新動作RPG手遊,由《魔淵之刃》原班研發團隊「魔劍工作室」打造。
基於此,GameRes認為該作的期待點,一是三大熱門品類玩法融合後帶來的複合樂趣,二是「魔劍工作室」的操刀研發。需要知道的是,《魔淵之刃》是一款在2020年最高登上過iOS免費榜TOP1+暢銷榜TOP35的動作手遊,這也佐證了「魔劍工作室」過硬的研發實力。
《Project S》
《黎明精英》則是一款主打「末世題材」的2D俯視角Roguelike射擊遊戲,其主要亮點是糅合了動作、射擊、養成等元素,吉位元希望藉此為玩家帶來沉浸式冒險探索體驗。
《黎明精英》
最後,《花落長安》是一款採用了2D寫實畫風的「古風宮廷題材」養成RPG手遊,核心玩法為換裝與角色互動,目測是吉位元佈局「女性向」賽道的試水之作。
《花落長安》
11款新品,分別折射出了吉位元怎樣的產品戰略?
通過觀察吉位元的新品線,可以大致拆解出其接下來的幾個核心產品戰略:
1、持續深耕優勢品類:
在11款新品儲備中,有3款都是吉位元過去幾年來最青睞也最擅長的Roguelike遊戲,有1款是與其標杆產品《問道》處在同一賽道的回合制MMO。
這或許意味著在未來,吉位元的核心戰略,依舊是繼續堅持將自身擅長的賽道做精做細,讓自身的品牌力、產品力在這一領域持續擴張與滲透。
2、迎合市場拓寬戰線:
在2021年試水《摩爾莊園》初獲成功後,吉位元對「模擬經營」的佈局明顯提速,新品中有4款都是「模擬經營」遊戲。
結合上近年來「模擬經營」市場認可度的顯著提升,或許此舉也是吉位元在基於對市場趨勢的理解而鋪開的一條新戰線,有望為其提供新的增長方向。
3、試水女性向,加碼小眾獨立精品發行:
《花落長安》、《律動軌跡Rizline》、《失落四境》分屬三個賽道,其中比較明顯的一點,就是《花落長安》大概率是吉位元試水「女性向」賽道的先鋒,但由於產品資訊不詳暫無法判斷其成色。
而另外兩款都具備較為顯著的差異化特色,也均可稱為各自領域中的“小眾獨立精品”,從二者目前的超高期待評分也可見一斑。結合它們看上去「非商業化」的產品邏輯,猜測在“精品化”浪潮的裹挾下,吉位元也在謀求加碼對更多細分獨立精品的扶持,藉此在豐富產品線之餘,進一步強化自身品牌的正向價值。
4、加快“出海”步伐:
受限於旗下產品調性等原因,在過去幾年中,吉位元幾乎缺席了轟轟烈烈的“國產遊戲出海潮”,據其年報顯示,2021年公司境外營收為1.38億元,營收佔比僅為2.99%。
對此,吉位元也在業績交流會上開誠佈公的承認了自身“出海步伐不快”的現狀,並且也曾向記者表示過:“接下來內部的一些研發專案,如果不是已經有的IP,其他新專案都是要求面向海外才能立項的。團隊方面也是一直有在擴充,包括對海外文化有比較深見解的製作人,還有發行團隊的人員。”
基於此,在其新一輪的新品儲備中,我們也能發現有4款產品將面向港澳臺及全球市場發行,並且從它們各自的產品特徵來看,都與海外遊戲玩家偏好有所重疊,這或許也意味著2022年很可能將成為吉位元補足其“出海短板”的重要一年。
結語
在如今的存量遊戲市場中,可以說每家廠商都有著產品青黃不接的隱憂存在。
但對吉位元來說,值得慶幸的是,雖然以上11款新品並不能都稱得上“款款驚豔”,但確實各自都具備足夠的特色去支撐起它們的預期,並且從整體口碑分佈來看,也都較受玩家期待與認可,相信上線後也都能交出不錯的成績單,驅動吉位元在未來繼續保持高增長態勢,交出下一份亮眼的財報。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/2K8eXQZeGbnB8-uCsmZYkQ
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