大東家or大掌櫃?穿越回古代誰最會投放?
5月1日,37遊戲負責發行的《叫我大掌櫃》iOS版本公測,5月11日廣州益世界自主研發的《我是大東家》正式全平臺公測。二者上線後當天都登頂App Store免費榜榜首的位置,目前也一直穩定在模擬類遊戲TOP3。
兩款遊戲的都是古風向模擬經營手遊,並且公測時間又如此接近,很難不讓大家對他們做一個對比,今天小智就通過廣大大平臺,來從遊戲投放層面來看看二者的異同。
投放概覽:《我是大東家》創意略高,二者同主投優量廣告和今日頭條
通過廣大大平臺觀察兩者總體投放情況,目前《我是大東家》素材量較高,其從3月底就已經開始為遊戲上線預熱提前鋪量,目前累計創意組數5000+。廣大大平臺首次抓取到《叫我大掌櫃》的iOS端素材是在4月26日,目前累計創意組數1600+。
在渠道選擇上,《我是大東家》選擇騰訊視訊(37.5%)、優量廣告和今日頭條。《叫我大掌櫃》選擇今日頭條(30.17%)、優量廣告和知乎作為主投渠道。
明星代言:喬杉和《武林外傳》劇組的激烈對決
《我是大東家》則選用的著名喜劇演員喬杉為遊戲站臺,素材上以喬杉遊玩遊戲以後穿越到古代,見證街頭各色商家的繁華景象。素材上也融入了一些現代化的元素,比方說網紅產品、直播帶貨、開業剪綵,這些元素都能讓使用者感同身受。
在古代開店,大家腦中第一時間都會聯想到電視劇《武林外傳》,而《叫我大掌櫃》也是順應大家這種想法,在代言明星請來劇中的主演閆妮(佟掌櫃)、姜超(李大嘴)和範明(邢捕頭),不過在素材中三位則是搖身一變,成個各大商行的老闆,貼合遊戲在古代當掌櫃的設定。
素材古風化:文字+拼音是讓素材中國味更濃
說起古風向的素材,其實就是在素材中儘可能多新增中國特色元素,通過廣大大後臺觀察二者的素材時,發現很多素材上主題文字都會加上拼音來展示,當然字型上也多選擇楷書、隸書等手寫感更強烈的字型。
《我是大東家》下面的古風素材整體上展示開店的整個過程,除了加上拼音元素外,其還在字型外加上了田字格。
《叫我大掌櫃》則從細處入手,通過場景中皮影戲的表演,再展開到整個皮影戲詳細的製作過程。
除去古風因素的展示,優化師還在素材中間部分加入了引導使用者互動的要素,以增加素材的點選點選資料。
素材代入感:“大東家”主輸,“大掌櫃”主贏
經營類遊戲很多素材都會模擬玩家遊玩時的情景,從而讓使用者看到素材以後有著更強的代入感,不過兩者在最後結局的展現上有所差異,《我是大東家》遊玩劇情類素材大多以破產為主,以此激發使用者好勝心,來下載遊戲逆天改命;《叫我大掌櫃》中游玩劇情類素材多以成功為主,讓使用者感受經商的快感從而下載遊戲。
《我是大東家》廣告素材
《叫我大掌櫃》廣告素材
城市概覽:長安&汴梁齊放孔明燈
對於古代城市的復原也是兩款遊戲的核心賣點之一,畢竟很多使用者都會衝著畫風來下載遊戲。在這方面上兩者都有城市展示類的素材,《我是大東家》的城市是十三朝古都長安,《叫我大掌櫃》則選擇“古之東京”汴梁,兩家都採用了夜晚放孔明燈的形式來突顯城市的繁華景象。
《我是大東家》廣告素材
《叫我大掌櫃》廣告素材
UE4素材:爽文套路永不過時
之前國內“龍王”、“贅婿”類素材的爆火以及爽文類的套路深受大多數使用者的喜愛,再加上兩款遊戲都是以經商為核心玩法,更是能完美的契合網文類主角逆襲的套路。從廣大大平臺觀察來看,類似爽文素材當日的展現量都能過萬。
《我是大東家》廣告素材
《叫我大掌櫃》廣告素材
寫在後面
其實今年除了模擬類遊戲外,越來越多國產遊戲都開始加入了古風元素,未來素材優化上相信中國相應元素也會越來越多,也歡迎大家訪問廣大大——中國版來探尋更多古風優質素材。
來源:智線
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/7jG70Axf3YkP5A8_bzs7OA
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