一幫熱衷中國功夫的老外將“成龍模擬器”做了出來

加鹽發表於2021-03-01
一幫熱衷中國功夫的老外將“成龍模擬器”做了出來


每次讀到英文中的“sifu”(師父的意思),我都感覺是老外在音譯中文的時候,不小心帶了點方言的發音。

最近剛好有款叫《sifu》的遊戲放出風聲,這是一款由國外工作室soloclap開發的動作冒險遊戲。它放出的訊息,吸引到了全球不少熱愛中國功夫的玩家目光。

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無他,因為這太成龍了。

遊戲講了個常規的故事,主角的家人被五名刺客殺害,因此走上覆仇之路。一路上和各種嘍囉對打,然後挑戰各位刺客boss。

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最有意思的是戰鬥系統。根據製作人的說法,他覺得他們的遊戲做到了以往功夫遊戲都沒有的創新。

雖然很多動作遊戲中的主角都是以一敵多,但在sifu這裡,打十個的主角第一次感受到了成龍電影的啟示,具體怎麼個啟示法呢?

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主角會利用環境元素和敵人周旋,並以此重拳出擊。比如你可以爬到壁架上閃避,然後借力出擊;隨手抓起一個物品當成武器,或者向敵人扔過去;或者在傢俱之間穿行,並靠著傢俱進行攻擊。

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將打戲和環境的互動拉滿。看過成龍電影的你肯定熟悉,可不就是成龍快樂屋的套路嘛。明白人都知道,不該和成龍在道具很多的地方打架。

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剪輯源B站@洛神賦星舞


老外對此也有著和我們差不多的理解,他們覺得“在成龍電影宇宙中,這位功夫大師總是有意無意的和各種道具靠得很近”。

看來成龍大哥的形象,在老外心中比我們想象得還要深刻。

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製作《sifu》就是一個將成龍經典套路投射到遊戲中的致敬過程,而且這份尊敬還不止於此,畢竟soloclap工作室前一部動作RPG《Absolver》也和成龍相關。

在滿是Chinese kungfu元素的Absolver裡,很多玩家都碰到過一位叫mesca的NPC,當你和他對戰時,他會使出非常標準的“醉拳”把你暴揍。

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國外不少遊戲媒體玩到這個橋段時,都表示他們第一時間就聯想到了“成師傅”上世紀拍的經典電影《醉拳》,事實上,soloclap也的確借鑑了這部電影。

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直到《sifu》,大概覺得是時候更進一步了,所以soloclap花了很多精力在研究主角和場景的互動上,力求讓遊戲的“打戲”部分更加精彩。他們表示這會是一款純線性的動作冒險遊戲,總體實現起來的技術沒有那麼複雜,

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不過,遊戲還有一個別致的設計:主角在每次GG後,外觀都會衰老一分。剛開始打著打著還是個精神小夥,後面死了幾次就成了凶悍大叔,再幾次就成了仙風道骨的功夫老頭。

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關於這點製作人表示,雖然從造型看來,主角會隨著被打倒越來越老,但衰老對屬性(血量、攻擊力)沒有任何影響。用他的原話形容,”這是一種變強的表現”。

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大家覺得這個遊戲很酷


說來這感覺就和賽亞人每一次被打倒,瀕臨死亡後會變得更強一樣。soloclap覺得真正的sifu,都需要經年的苦練和歲月的積累。

可能對他們來說,什麼年輕小夥身懷絕世武功的設定,到底還是龍傲天了一點。

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所以為了嚴格考據,soloclap找到實際系統學習過中國白眉拳的大師,給他們提供創意指導。而在現實中,成龍也不止一次在公眾場合顯露過他的白眉拳功夫。

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看完這麼些聯絡,似乎將成龍大哥和sifu直接鎖死,稱其為目前為止最靠譜的“成龍模擬器”也不為過了。

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整挺好


我個人蠻期待遊戲的發售,官方提到遊戲會在今年秋季左右發售,到時候大家如果有興趣,別忘了去遊戲裡當成龍。


作者:加鹽
來源:BB姬
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/gCz2EXwn3X8B8r4pjzPh5w

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