本系列文章詳細介紹使用 .net core 和 WPF 開發 升訊威線上客服與營銷系統 的過程。本產品已經成熟穩定並投入商用。
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對於線上客服與營銷系統,客服端指的是後臺提供服務的客服或營銷人員,他們使用客服程式在後臺觀察網站的被訪情況,開展營銷活動或提供客戶服務。在本篇文章中,我將詳細介紹如何在 .net core 環境下使用 TCP 通訊技術實現穩定高效與安全的客服端程式。
這裡存在幾個技術難點需要注意:
- 需要使客服端程式具備 24 小時不間斷執行的能力,在處理網路通訊時,必須100%的穩定。
- 必須具備應對網路波動的能力,不能網路稍有波動就斷線。即使出現了短暫的網路中斷,客服程式也不能做掉線處理,而是要具備保持和自動重連的能力。
- 要考慮安全性問題,服務端的埠監聽,要能識別正常客服端連線,還是來自攻擊者的連線。
訪客端實現的效果:
訪客端在手機上的效果:
後臺客服的實現效果:
在服務端上通過 TcpListener 監聽客服連線
TcpListener類提供了簡單的方法,這些方法在阻止同步模式下偵聽和接受傳入連線請求。 可以使用 TcpClient 或 Socket 來連線 TcpListener 。 TcpListener使用 IPEndPoint 、本地 IP 地址和埠號或僅埠號建立一個。 Any為本地 IP 地址指定,如果希望基礎服務提供商為你分配這些值,則為0。 如果你選擇執行此操作,則可以在 LocalEndpoint 套接字連線後使用屬性來標識分配的資訊。
使用 Start 方法開始偵聽傳入連線請求。 Start將排隊傳入的連線,直到呼叫 Stop 方法或已將其排入佇列 MaxConnections 。 使用 AcceptSocket 或 AcceptTcpClient 從傳入連線請求佇列請求連線。 這兩種方法將會阻止。 如果要避免阻塞,可以 Pending 先使用方法來確定佇列中是否有連線請求。
呼叫 Stop 方法以關閉 TcpListener 。
下面的程式碼示例建立一個 TcpListener 。
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class MyTcpListener
{
public static void Main()
{
TcpListener server=null;
try
{
// Set the TcpListener on port 13000.
Int32 port = 13000;
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// TcpListener server = new TcpListener(port);
server = new TcpListener(localAddr, port);
// Start listening for client requests.
server.Start();
// Buffer for reading data
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = null;
// Enter the listening loop.
while(true)
{
Console.Write("Waiting for a connection... ");
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also use server.AcceptSocket() here.
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected!");
data = null;
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0)
{
// Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine("Received: {0}", data);
// Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper();
byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
}
// Shutdown and end connection
client.Close();
}
}
catch(SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
// Stop listening for new clients.
server.Stop();
}
Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
Console.Read();
}
}
在客服端使用 TcpClient 連線到伺服器
TcpClient 類提供了在同步阻止模式下通過網路連線、傳送和接收流資料的簡單方法。
為了 TcpClient 連線和交換資料, TcpListener Socket 使用 TCP 建立的或 ProtocolType 必須偵聽傳入連線請求。 可以通過以下兩種方式之一連線到此偵聽器:
- 建立一個 TcpClient 並呼叫三個可用方法中的一個 Connect 。
- TcpClient使用遠端主機的主機名和埠號建立一個。 此建構函式將自動嘗試連線。
我們使用下面的程式碼建立一個客服端連線程式:
static void Connect(String server, String message)
{
try
{
// Create a TcpClient.
// Note, for this client to work you need to have a TcpServer
// connected to the same address as specified by the server, port
// combination.
Int32 port = 13000;
TcpClient client = new TcpClient(server, port);
// Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array.
Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// Get a client stream for reading and writing.
// Stream stream = client.GetStream();
NetworkStream stream = client.GetStream();
// Send the message to the connected TcpServer.
stream.Write(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", message);
// Receive the TcpServer.response.
// Buffer to store the response bytes.
data = new Byte[256];
// String to store the response ASCII representation.
String responseData = String.Empty;
// Read the first batch of the TcpServer response bytes.
Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
Console.WriteLine("Received: {0}", responseData);
// Close everything.
stream.Close();
client.Close();
}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
Console.WriteLine("\n Press Enter to continue...");
Console.Read();
}
本文對使用 TCP 協議搭建客服端通訊框架進行了簡要的介紹,在接下來的文章中,我將具體解構服務端程式的結構和設計、客服端程式的結構和設計,敬請關注。
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