ue4為角色新增HP並繫結UI

m0_51808323發表於2020-12-26

繫結之後就變成了變數。
UI的值顯示人物的血量。
在人物藍圖中加兩個變數 HP 和MP 眼睛全部開啟
在這裡插入圖片描述
繫結
獲取類的HP
MP也一樣
在藍圖中把預設值全部設為1
在這裡插入圖片描述
滿的
Get HP也算是藍圖
在這裡插入圖片描述
獲取類的Actor比較重要
很經常會用到,只要獲取一些值就會用到。

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