ue4為角色新增HP並繫結UI
繫結之後就變成了變數。
UI的值顯示人物的血量。
在人物藍圖中加兩個變數 HP 和MP 眼睛全部開啟
在藍圖中把預設值全部設為1
很經常會用到,只要獲取一些值就會用到。
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