ue4繫結動畫、重定向動畫

m0_51808323發表於2020-12-26

使用別人的動畫,使用自己的骨骼體和模型。
使用別人的動畫,使用初學者包的。。。。

把動畫重定向到其他地方
把動畫加到選定的骨骼上
然後點選修改,修改路徑
放到角色的動畫裡面
替換就是把那些動作複製到骨骼上然後把名字中的ThirdPerson給改成了SciFi
SciFi_AnimBP
然後在人物藍圖中使用自己重定向的藍圖動作就行
在這裡插入圖片描述
走路姿勢很怪咋辦

在這裡插入圖片描述
選擇動畫
在這裡插入圖片描述
在這裡插入圖片描述
在這裡插入圖片描述
修改後新增個關鍵幀就行

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