死磕以太坊原始碼分析之txpool
請結合以下程式碼閱讀:https://github.com/blockchainGuide/
寫文章不易,也希望大家多多指出問題,交個朋友,混個圈子哦
交易池概念原理
交易池工作概況:
- 交易池的資料來源主要來自:
- 本地提交,也就是第三方應用通過呼叫本地以太坊節點的
RPC
服務所提交的交易; - 遠端同步,是指通過廣播同步的形式,將其他以太坊節點的交易資料同步至本地節點;
- 本地提交,也就是第三方應用通過呼叫本地以太坊節點的
- 交易池中交易去向:被Miner模組獲取並驗證,用於挖礦;挖礦成功後寫進區塊並被廣播
Miner
取走交易是複製,交易池中的交易並不減少。直到交易被寫進規範鏈後才從交易池刪除;- 交易如果被寫進分叉,交易池中的交易也不減少,等待重新打包。
關鍵資料結構
TxPoolConfig
type TxPoolConfig struct {
Locals []common.Address // 本地賬戶地址存放
NoLocals bool // 是否開啟本地交易機制
Journal string // 本地交易存放路徑
Rejournal time.Duration // 持久化本地交易的間隔
PriceLimit uint64 // 價格超出比例,若想覆蓋一筆交易的時候,若價格上漲比例達不到要求,那麼不能覆蓋
PriceBump uint64 // 替換現有交易的最低價格漲幅百分比(一次)
AccountSlots uint64 // 每個賬戶的可執行交易限制
GlobalSlots uint64 // 全部賬戶最大可執行交易
AccountQueue uint64 // 單個賬戶不可執行的交易限制
GlobalQueue uint64 // 全部賬戶最大非執行交易限制
Lifetime time.Duration // 一個賬戶在queue中的交易可以存活的時間
}
預設配置:
Journal: "transactions.rlp", Rejournal: time.Hour, PriceLimit: 1, PriceBump: 10, AccountSlots: 16, GlobalSlots: 4096, AccountQueue: 64, GlobalQueue: 1024, Lifetime: 3 * time.Hour
TxPool
type TxPool struct {
config TxPoolConfig // 交易池配置
chainconfig *params.ChainConfig // 區塊鏈配置
chain blockChain // 定義blockchain介面
gasPrice *big.Int
txFeed event.Feed //時間流
scope event.SubscriptionScope // 訂閱範圍
signer types.Signer //簽名
mu sync.RWMutex
istanbul bool // Fork indicator whether we are in the istanbul stage.
currentState *state.StateDB // 當前頭區塊對應的狀態
pendingNonces *txNoncer // Pending state tracking virtual nonces
currentMaxGas uint64 // Current gas limit for transaction caps
locals *accountSet // Set of local transaction to exempt from eviction rules
journal *txJournal // Journal of local transaction to back up to disk
pending map[common.Address]*txList // All currently processable transactions
queue map[common.Address]*txList // Queued but non-processable transactions
beats map[common.Address]time.Time // Last heartbeat from each known account
all *txLookup // All transactions to allow lookups
priced *txPricedList // All transactions sorted by price
chainHeadCh chan ChainHeadEvent
chainHeadSub event.Subscription
reqResetCh chan *txpoolResetRequest
reqPromoteCh chan *accountSet
queueTxEventCh chan *types.Transaction
reorgDoneCh chan chan struct{}
reorgShutdownCh chan struct{} // requests shutdown of scheduleReorgLoop
wg sync.WaitGroup // tracks loop, scheduleReorgLoop
}
txpool初始化
Txpool
初始化主要做了以下幾件事:
①:檢查配置 配置有問題則用預設值填充
config = (&config).sanitize()
對於這部分的檢查檢視TxPoolConfig
的欄位。
②:初始化本地賬戶
pool.locals = newAccountSet(pool.signer)
③:將配置的本地賬戶地址加到交易池
pool.locals.add(addr)
我們在安裝以太坊客戶端可以指定一個資料儲存目錄,此目錄便會儲存著所有我們匯入的或者通過本地客戶端建立的帳戶keystore
檔案。而這個載入過程便是從該目錄載入帳戶資料
④:更新交易池
pool.reset(nil, chain.CurrentBlock().Header())
⑤:建立所有交易儲存的列表,所有交易的價格用最小堆存放
pool.priced = newTxPricedList(pool.all)
通過排序,優先處理gasprice
越高的交易。
⑥:如果本地交易開啟 那麼從本地磁碟載入本地交易
if !config.NoLocals && config.Journal != "" {
pool.journal = newTxJournal(config.Journal)
if err := pool.journal.load(pool.AddLocals); err != nil {
log.Warn("Failed to load transaction journal", "err", err)
}
if err := pool.journal.rotate(pool.local()); err != nil {
log.Warn("Failed to rotate transaction journal", "err", err)
}
}
⑦:訂閱鏈上事件訊息
pool.chainHeadSub = pool.chain.SubscribeChainHeadEvent(pool.chainHeadCh)
⑧:開啟主迴圈
go pool.loop()
注意:local交易比remote交易具有更高的許可權,一是不輕易被替換;二是持久化,即通過一個本地的journal檔案儲存尚未打包的local交易。所以在節點啟動的時候,優先從本地載入local交易。
本地地址會被加入白名單,凡由此地址傳送的交易均被認為是local交易,不論是從本地遞交還是從遠端傳送來的。
到此為止交易池載入過程結束。
新增交易到txpool
之前我們說過交易池中交易的來源一方面是其他節點廣播過來的,一方面是本地提交的,追根到原始碼一個是AddLocal
,一個是AddRemote
,不管哪個都會呼叫addTxs
。我們對新增交易的討論就會從這個函式開始,它主要做了以下幾件事,先用一張簡圖說明一下:
-
過濾池中已經存在的交易
if pool.all.Get(tx.Hash()) != nil { errs[i] = fmt.Errorf("known transaction: %x", tx.Hash()) knownTxMeter.Mark(1) continue }
-
將交易新增到佇列中
newErrs, dirtyAddrs := pool.addTxsLocked(news, local)
進入到addTxsLocked函式中: replaced, err := pool.add(tx, local)
進入到
pool.add
函式中,這個add
函式相當重要,它是將交易新增到queue
中,等待後面的promote,到pending
中去。如果在queue
或者pending
中已經存在,並且它的gas price更高時,將覆蓋之前的交易。下面來拆開的分析一下add 這個函式。①:看交易是否收到過,如果已經收到過就丟棄
if pool.all.Get(hash) != nil { log.Trace("Discarding already known transaction", "hash", hash) knownTxMeter.Mark(1) return false, fmt.Errorf("known transaction: %x", hash) }
②:如果交易沒通過驗證也要丟棄,這裡的重點是驗證函式:
validateTx: 主要做了以下幾件事 - 交易大小不能超過32kb - 交易金額不能為負 - 交易gas值不能超出當前交易池設定的gaslimit - 交易簽名必須正確 - 如果交易為遠端交易,則需驗證其gasprice是否小於交易池gasprice最小值,如果是本地,優先打包,不管gasprice - 判斷當前交易nonce值是否過低 - 交易所需花費的轉帳手續費是否大於帳戶餘額 cost == V + GP * GL - 判斷交易花費gas是否小於其預估花費gas
③:如果交易池已滿,丟棄價格過低的交易
if uint64(pool.all.Count()) >= pool.config.GlobalSlots+pool.config.GlobalQueue { if !local && pool.priced.Underpriced(tx, pool.locals) { ... } drop := pool.priced.Discard(pool.all.Count()-int(pool.config.GlobalSlots+pool.config.GlobalQueue-1), pool.locals) for _, tx := range drop { ... pool.removeTx(tx.Hash(), false) } }
注意這邊的
GlobalSlots
和GlobalQueue
,就是我們說的pending
和queue
的最大容量,如果交易池的交易數超過兩者之和,就要丟棄價格過低的交易。
④:判斷當前交易在pending佇列中是否存在nonce
值相同的交易。存在則判斷當前交易所設定的gasprice
是否超過設定的PriceBump
百分比,超過則替換覆蓋已存在的交易,否則報錯返回替換交易gasprice過低
,並且把它扔到queue
佇列中(enqueueTx)
。
if list := pool.pending[from]; list != nil && list.Overlaps(tx) {
// Nonce already pending, check if required price bump is met
inserted, old := list.Add(tx, pool.config.PriceBump)
if !inserted {
pendingDiscardMeter.Mark(1)
return false, ErrReplaceUnderpriced
}
// New transaction is better, replace old one
if old != nil {
pool.all.Remove(old.Hash())
pool.priced.Removed(1)
pendingReplaceMeter.Mark(1)
}
pool.all.Add(tx)
pool.priced.Put(tx)
pool.journalTx(from, tx)
pool.queueTxEvent(tx)
log.Trace("Pooled new executable transaction", "hash", hash, "from", from, "to", tx.To())
return old != nil, nil
}
// New transaction isn't replacing a pending one, push into queue
replaced, err = pool.enqueueTx(hash, tx)
新增交易的流程就到此為止了。接下來就是如何把queue
(暫時不可執行)中新增的交易扔到pending
(可執行交易)中,速成promote
。
-
提升交易
提升交易主要把交易從
queue
扔到pending
中,我們在接下來的裡面重點講done := pool.requestPromoteExecutables(dirtyAddrs)
交易升級
promoteExecutables
將future queue
中的交易移動到pending
中,同時也會刪除很多無效交易比如nonce
低或者餘額低等等,主要分以下步驟:先看張圖:
①:將所有queue
中nonce
低於賬戶當前nonce
的交易從all
裡面刪除
forwards := list.Forward(pool.currentState.GetNonce(addr))
for _, tx := range forwards {
hash := tx.Hash()
pool.all.Remove(hash)
log.Trace("Removed old queued transaction", "hash", hash)
}
②:將所有queue
中花費大於賬戶餘額 或者gas
大於限制的交易從all裡面刪除
drops, _ := list.Filter(pool.currentState.GetBalance(addr), pool.currentMaxGas)
for _, tx := range drops {
hash := tx.Hash()
pool.all.Remove(hash)
log.Trace("Removed unpayable queued transaction", "hash", hash)
}
③:將所有可執行的交易從queue
裡面移到pending
裡面(proteTx
)
注:可執行交易:將pending
裡面nonce
值大於等於賬戶當前狀態nonce
的,且nonce
連續的幾筆交易作為準備好的交易
readies := list.Ready(pool.pendingNonces.get(addr))
for _, tx := range readies {
hash := tx.Hash()
if pool.promoteTx(addr, hash, tx) {
log.Trace("Promoting queued transaction", "hash", hash)
promoted = append(promoted, tx)
}
}
重點就是 promoteTx的處理,這個方法與add的不同之處在於,addTx
是獲得到的新交易插入pending,而promoteTx
是將queue列表中的Txs放入pending接下來我們先看看裡面是如何來處理的:
inserted, old := list.Add(tx, pool.config.PriceBump)
if !inserted {
// An older transaction was better, discard this
// 老的交易更好,刪除這個交易
pool.all.Remove(hash)
pool.priced.Removed(1)
pendingDiscardMeter.Mark(1)
return false
}
// Otherwise discard any previous transaction and mark this
// 現在這個交易更好,刪除舊的交易
if old != nil {
pool.all.Remove(old.Hash())
pool.priced.Removed(1)
pendingReplaceMeter.Mark(1)
} else {
...
}
主要就做了這幾件事:
- 將交易插入
pending
中,如果待插入的交易nonce
在pending
列表中存在,那麼待插入的交易gas price
大於或等於原交易價值的110%(
跟pricebump
設定有關)時,替換原交易 - 如果新交易替換了某個交易,從
all
列表中刪除老交易 - 最後更新一下
all
列表
經過proteTx
之後,要扔到pending
的交易都放在了promoted []*types.Transaction
中,再回到promoteExecutables
中,繼續下面步驟:
④:如果非本地賬戶queue
大於限制(AccountQueue
),從最後取出nonce
較大的交易進行remove
if !pool.locals.contains(addr) {
caps = list.Cap(int(pool.config.AccountQueue))
for _, tx := range caps {
hash := tx.Hash()
pool.all.Remove(hash)
...
}
⑤:最後如果佇列中此賬戶的交易為空則刪除此賬戶
if list.Empty() {
delete(pool.queue, addr)
}
到此我們的升級交易要做的事情就完畢了。
交易降級
交易降級的幾個場景:
- 出現了新的區塊,將會從
pending
中移除出現在區塊中的交易到queue
中 - 或者是另外一筆交易(
gas price
更高),則會從pending
中移除到queue
中
關鍵函式:demoteUnexecutables,主要做的事情如下:
①:遍歷pending
中所有地址對應的交易列表
for addr, list := range pool.pending {
...}
②:刪除所有認為過舊的交易(low nonce
)
olds := list.Forward(nonce)
for _, tx := range olds {
hash := tx.Hash()
pool.all.Remove(hash)
log.Trace("Removed old pending transaction", "hash", hash)
}
③:刪除所有費用過高的交易(餘額低或用盡),並將所有無效者送到queue
中以備後用
drops, invalids := list.Filter(pool.currentState.GetBalance(addr), pool.currentMaxGas)
for _, tx := range drops {
hash := tx.Hash()
log.Trace("Removed unpayable pending transaction", "hash", hash)
pool.all.Remove(hash)
}
pool.priced.Removed(len(olds) + len(drops))
pendingNofundsMeter.Mark(int64(len(drops)))
for _, tx := range invalids {
hash := tx.Hash()
log.Trace("Demoting pending transaction", "hash", hash)
pool.enqueueTx(hash, tx)
}
④:如果交易前面有間隙,將後面的交易移到queue
中
if list.Len() > 0 && list.txs.Get(nonce) == nil {
gapped := list.Cap(0)
for _, tx := range gapped {
hash := tx.Hash()
log.Error("Demoting invalidated transaction", "hash", hash)
pool.enqueueTx(hash, tx)
}
pendingGauge.Dec(int64(len(gapped)))
}
注:間隙的出現通常是因為交易餘額問題導致的。假如原規範鏈 A 上交易m花費10,分叉後該賬戶又在分叉鏈B發出一個交易m花費20,這就導致該賬戶餘額本來可以支付A鏈上的某筆交易,但在B鏈上可能就不夠了。這個餘額不足的交易在B如果是n+3,那麼在A鏈上n+2,n+4號交易之間就出現了空隙,這就導致從n+3開始往後所有的交易都要降級;
到此為止交易降級結束。
重置交易池
重置交易池將檢索區塊鏈的當前狀態(主要由於更新導致鏈狀態變化),並確保交易池的內容對於鏈狀態而言是有效的。
reset
的呼叫時機如下:
TxPool
初始化的過程:NewTxPool
;TxPool
事件監聽go
程收到規範鏈更新事件
流程圖如下:
根據上面流程圖,主要功能是由於規範鏈的更新,重新整理交易池:
①:如果老區塊頭不為空 且老區塊頭不是新區塊的父區塊,說明新老區塊不在一條鏈上
if oldHead != nil && oldHead.Hash() != newHead.ParentHash {}
②:如果新頭區塊和舊頭區塊相差大於64,則所有交易不必回退到交易池
if depth := uint64(math.Abs(float64(oldNum) - float64(newNum))); depth > 64 {
log.Debug("Skipping deep transaction reorg", "depth", depth)
}
③:如果舊鏈的頭區塊大於新鏈的頭區塊高度,舊鏈向後退並回收所有回退的交易
for rem.NumberU64() > add.NumberU64() {
discarded = append(discarded, rem.Transactions()...)
if rem = pool.chain.GetBlock(rem.ParentHash(), rem.NumberU64()-1); rem == nil {
log.Error("Unrooted old chain seen by tx pool", "block", oldHead.Number, "hash", oldHead.Hash())
return
}
}
④:如果新鏈的頭區塊大於舊鏈的頭區塊,新鏈後退並回收交易
for add.NumberU64() > rem.NumberU64() {
included = append(included, add.Transactions()...)
if add = pool.chain.GetBlock(add.ParentHash(), add.NumberU64()-1); add == nil {
log.Error("Unrooted new chain seen by tx pool", "block", newHead.Number, "hash", newHead.Hash())
return
}
}
⑤:當新舊鏈到達同一高度的時候同時回退,知道找到共同的父節點
for rem.Hash() != add.Hash() {
discarded = append(discarded, rem.Transactions()...)
if rem = pool.chain.GetBlock(rem.ParentHash(), rem.NumberU64()-1); rem == nil {
log.Error("Unrooted old chain seen by tx pool", "block", oldHead.Number, "hash", oldHead.Hash())
return
}
included = append(included, add.Transactions()...)
if add = pool.chain.GetBlock(add.ParentHash(), add.NumberU64()-1); add == nil {
log.Error("Unrooted new chain seen by tx pool", "block", newHead.Number, "hash", newHead.Hash())
return
}
}
⑥:給交易池設定最新的世界狀態
statedb, err := pool.chain.StateAt(newHead.Root)
if err != nil {
log.Error("Failed to reset txpool state", "err", err)
return
}
pool.currentState = statedb
pool.pendingNonces = newTxNoncer(statedb)
pool.currentMaxGas = newHead.GasLimit
⑦:把舊鏈回退的交易放入交易池
senderCacher.recover(pool.signer, reinject)
pool.addTxsLocked(reinject, false)
到此整個reset
的流程就結束了。
參考:
https://github.com/mindcarver/blockchain_guide