死磕 java集合之CopyOnWriteArrayList原始碼分析

彤哥讀原始碼發表於2019-04-01

歡迎關注我的公眾號“彤哥讀原始碼”,檢視更多原始碼系列文章, 與彤哥一起暢遊原始碼的海洋。

簡介

CopyOnWriteArrayList是ArrayList的執行緒安全版本,內部也是通過陣列實現,每次對陣列的修改都完全拷貝一份新的陣列來修改,修改完了再替換掉老陣列,這樣保證了只阻塞寫操作,不阻塞讀操作,實現讀寫分離。

繼承體系

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等介面。

CopyOnWriteArrayList實現了List,提供了基礎的新增、刪除、遍歷等操作。

CopyOnWriteArrayList實現了RandomAccess,提供了隨機訪問的能力。

CopyOnWriteArrayList實現了Cloneable,可以被克隆。

CopyOnWriteArrayList實現了Serializable,可以被序列化。

原始碼解析

屬性

/** 用於修改時加鎖 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

/** 真正儲存元素的地方,只能通過getArray()/setArray()訪問 */
private transient volatile Object[] array;
複製程式碼

(1)lock

用於修改時加鎖,使用transient修飾表示不自動序列化。

(2)array

真正儲存元素的地方,使用transient修飾表示不自動序列化,使用volatile修飾表示一個執行緒對這個欄位的修改另外一個執行緒立即可見。

問題:為啥沒有size欄位?且聽後續分解。

CopyOnWriteArrayList()構造方法

建立空陣列。

public CopyOnWriteArrayList() {
    // 所有對array的操作都是通過setArray()和getArray()進行
    setArray(new Object[0]);
}

final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}
複製程式碼

CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c)構造方法

如果c是CopyOnWriteArrayList型別,直接把它的陣列賦值給當前list的陣列,注意這裡是淺拷貝,兩個集合共用同一個陣列。

如果c不是CopyOnWriteArrayList型別,則進行拷貝把c的元素全部拷貝到當前list的陣列中。

public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] elements;
    if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
        // 如果c也是CopyOnWriteArrayList型別
        // 那麼直接把它的陣列拿過來使用
        elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
    else {
        // 否則呼叫其toArray()方法將集合元素轉化為陣列
        elements = c.toArray();
        // 這裡c.toArray()返回的不一定是Object[]型別
        // 詳細原因見ArrayList裡面的分析
        if (elements.getClass() != Object[].class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
    }
    setArray(elements);
}
複製程式碼

CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn)構造方法

把toCopyIn的元素拷貝給當前list的陣列。

public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
複製程式碼

add(E e)方法

新增一個元素到末尾。

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加鎖
    lock.lock();
    try {
        // 獲取舊陣列
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 將舊陣列元素拷貝到新陣列中
        // 新陣列大小是舊陣列大小加1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        // 將元素放在最後一位
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}
複製程式碼

(1)加鎖;

(2)獲取元素陣列;

(3)新建一個陣列,大小為原陣列長度加1,並把原陣列元素拷貝到新陣列;

(4)把新新增的元素放到新陣列的末尾;

(5)把新陣列賦值給當前物件的array屬性,覆蓋原陣列;

(6)解鎖;

add(int index, E element)方法

新增一個元素在指定索引處。

public void add(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加鎖
    lock.lock();
    try {
        // 獲取舊陣列
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 檢查是否越界, 可以等於len
        if (index > len || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                ", Size: "+len);
        Object[] newElements;
        int numMoved = len - index;
        if (numMoved == 0)
            // 如果插入的位置是最後一位
            // 那麼拷貝一個n+1的陣列, 其前n個元素與舊陣列一致
            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        else {
            // 如果插入的位置不是最後一位
            // 那麼新建一個n+1的陣列
            newElements = new Object[len + 1];
            // 拷貝舊陣列前index的元素到新陣列中
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            // 將index及其之後的元素往後挪一位拷貝到新陣列中
            // 這樣正好index位置是空出來的
            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                             numMoved);
        }
        // 將元素放置在index處
        newElements[index] = element;
        setArray(newElements);
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}
複製程式碼

(1)加鎖;

(2)檢查索引是否合法,如果不合法丟擲IndexOutOfBoundsException異常,注意這裡index等於len也是合法的;

(3)如果索引等於陣列長度(也就是陣列最後一位再加1),那就拷貝一個len+1的陣列;

(4)如果索引不等於陣列長度,那就新建一個len+1的陣列,並按索引位置分成兩部分,索引之前(不包含)的部分拷貝到新陣列索引之前(不包含)的部分,索引之後(包含)的位置拷貝到新陣列索引之後(不包含)的位置,索引所在位置留空;

(5)把索引位置賦值為待新增的元素;

(6)把新陣列賦值給當前物件的array屬性,覆蓋原陣列;

(7)解鎖;

addIfAbsent(E e)方法

新增一個元素如果這個元素不存在於集合中。

public boolean addIfAbsent(E e) {
    // 獲取元素陣列, 取名為快照
    Object[] snapshot = getArray();
    // 檢查如果元素不存在,直接返回false
    // 如果存在再呼叫addIfAbsent()方法新增元素
    return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
        addIfAbsent(e, snapshot);
}

private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加鎖
    lock.lock();
    try {
        // 重新獲取舊陣列
        Object[] current = getArray();
        int len = current.length;
        // 如果快照與剛獲取的陣列不一致
        // 說明有修改
        if (snapshot != current) {
            // 重新檢查元素是否在剛獲取的陣列裡
            int common = Math.min(snapshot.length, len);
            for (int i = 0; i < common; i++)
                // 到這個方法裡面了, 說明元素不在快照裡面
                if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
                    return false;
            if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
                    return false;
        }
        // 拷貝一份n+1的陣列
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
        // 將元素放在最後一位
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}
複製程式碼

(1)檢查這個元素是否存在於陣列快照中;

(2)如果存在直接返回false,如果不存在呼叫addIfAbsent(E e, Object[] snapshot)處理;

(3)加鎖;

(4)如果當前陣列不等於傳入的快照,說明有修改,檢查待新增的元素是否存在於當前陣列中,如果存在直接返回false;

(5)拷貝一個新陣列,長度等於原陣列長度加1,並把原陣列元素拷貝到新陣列中;

(6)把新元素新增到陣列最後一位;

(7)把新陣列賦值給當前物件的array屬性,覆蓋原陣列;

(8)解鎖;

get(int index)

獲取指定索引的元素,支援隨機訪問,時間複雜度為O(1)。

public E get(int index) {
    // 獲取元素不需要加鎖
    // 直接返回index位置的元素
    // 這裡是沒有做越界檢查的, 因為陣列本身會做越界檢查
    return get(getArray(), index);
}

final Object[] getArray() {
    return array;
}

private E get(Object[] a, int index) {
    return (E) a[index];
}
複製程式碼

(1)獲取元素陣列;

(2)返回陣列指定索引位置的元素;

remove(int index)方法

刪除指定索引位置的元素。

public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 加鎖
    lock.lock();
    try {
        // 獲取舊陣列
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        E oldValue = get(elements, index);
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
            // 如果移除的是最後一位
            // 那麼直接拷貝一份n-1的新陣列, 最後一位就自動刪除了
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            // 如果移除的不是最後一位
            // 那麼新建一個n-1的新陣列
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            // 將前index的元素拷貝到新陣列中
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            // 將index後面(不包含)的元素往前挪一位
            // 這樣正好把index位置覆蓋掉了, 相當於刪除了
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        // 釋放鎖
        lock.unlock();
    }
}
複製程式碼

(1)加鎖;

(2)獲取指定索引位置元素的舊值;

(3)如果移除的是最後一位元素,則把原陣列的前len-1個元素拷貝到新陣列中,並把新陣列賦值給當前物件的陣列屬性;

(4)如果移除的不是最後一位元素,則新建一個len-1長度的陣列,並把原陣列除了指定索引位置的元素全部拷貝到新陣列中,並把新陣列賦值給當前物件的陣列屬性;

(5)解鎖並返回舊值;

size()方法

返回陣列的長度。

public int size() {
    // 獲取元素個數不需要加鎖
    // 直接返回陣列的長度
    return getArray().length;
}
複製程式碼

總結

(1)CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入鎖加鎖,保證執行緒安全;

(2)CopyOnWriteArrayList的寫操作都要先拷貝一份新陣列,在新陣列中做修改,修改完了再用新陣列替換老陣列,所以空間複雜度是O(n),效能比較低下;

(3)CopyOnWriteArrayList的讀操作支援隨機訪問,時間複雜度為O(1);

(4)CopyOnWriteArrayList採用讀寫分離的思想,讀操作不加鎖,寫操作加鎖,且寫操作佔用較大記憶體空間,所以適用於讀多寫少的場合;

(5)CopyOnWriteArrayList只保證最終一致性,不保證實時一致性;

彩蛋

為什麼CopyOnWriteArrayList沒有size屬性?

因為每次修改都是拷貝一份正好可以儲存目標個數元素的陣列,所以不需要size屬性了,陣列的長度就是集合的大小,而不像ArrayList陣列的長度實際是要大於集合的大小的。

比如,add(E e)操作,先拷貝一份n+1個元素的陣列,再把新元素放到新陣列的最後一位,這時新陣列的長度為len+1了,也就是集合的size了。


歡迎關注我的公眾號“彤哥讀原始碼”,檢視更多原始碼系列文章, 與彤哥一起暢遊原始碼的海洋。

qrcode

相關文章