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簡介
ArrayList是一種以陣列實現的List,與陣列相比,它具有動態擴充套件的能力,因此也可稱之為動態陣列。
繼承體系
ArrayList實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等介面。
ArrayList實現了List,提供了基礎的新增、刪除、遍歷等操作。
ArrayList實現了RandomAccess,提供了隨機訪問的能力。
ArrayList實現了Cloneable,可以被克隆。
ArrayList實現了Serializable,可以被序列化。
原始碼解析
屬性
/**
* 預設容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空陣列,如果傳入的容量為0時使用
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 空陣列,傳傳入容量時使用,新增第一個元素的時候會重新初始為預設容量大小
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 儲存元素的陣列
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* 集合中元素的個數
*/
private int size;
(1)DEFAULT_CAPACITY
預設容量為10,也就是通過new ArrayList()建立時的預設容量。
(2)EMPTY_ELEMENTDATA
空的陣列,這種是通過new ArrayList(0)建立時用的是這個空陣列。
(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
也是空陣列,這種是通過new ArrayList()建立時用的是這個空陣列,與EMPTY_ELEMENTDA他的區別是在新增第一個元素時使用這個空陣列的會初始化為DEFAULT_CAPACITY(10)個元素。
(4)elementData
真正存放元素的地方,使用transient是為了不序列化這個欄位。
至於沒有使用private修飾,後面註釋是寫的“為了簡化巢狀類的訪問”,但是樓主實測加了private巢狀類一樣可以訪問。
private表示是類私有的屬性,只要是在這個類內部都可以訪問,巢狀類或者內部類也是在類的內部,所以也可以訪問類的私有成員。
(5)size
真正儲存元素的個數,而不是elementData陣列的長度。
ArrayList(int initialCapacity)構造方法
傳入初始容量,如果大於0就初始化elementData為對應大小,如果等於0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空陣列,如果小於0丟擲異常。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 如果傳入的初始容量大於0,就新建一個陣列儲存元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 如果傳入的初始容量等於0,使用空陣列EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果傳入的初始容量小於0,丟擲異常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
}
ArrayList()構造方法
不傳初始容量,初始化為DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空陣列,會在新增第一個元素的時候擴容為預設的大小,即10。
public ArrayList() {
// 如果沒有傳入初始容量,則使用空陣列DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用這個陣列是在新增第一個元素的時候會擴容到預設大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
ArrayList(Collection<? extends E> c)構造方法
傳入集合並初始化elementData,這裡會使用拷貝把傳入集合的元素拷貝到elementData陣列中,如果元素個數為0,則初始化為EMPTY_ELEMENTDATA空陣列。
/**
* 把傳入集合的元素初始化到ArrayList中
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 集合轉陣列
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 檢查c.toArray()返回的是不是Object[]型別,如果不是,重新拷貝成Object[].class型別
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 如果c的空集合,則初始化為空陣列EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
為什麼c.toArray();
返回的有可能不是Object[]型別呢?請看下面的程式碼:
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
Father[] fathers = new Son[]{};
// 列印結果為class [Lcom.coolcoding.code.Son;
System.out.println(fathers.getClass());
List<String> strList = new MyList();
// 列印結果為class [Ljava.lang.String;
System.out.println(strList.toArray().getClass());
}
}
class Father {}
class Son extends Father {}
class MyList extends ArrayList<String> {
/**
* 子類重寫父類的方法,返回值可以不一樣
* 但這裡只能用陣列型別,換成Object就不行
* 應該算是java本身的bug
*/
@Override
public String[] toArray() {
// 為了方便舉例直接寫死
return new String[]{"1", "2", "3"};
}
}
add(E e)方法
新增元素到末尾,平均時間複雜度為O(1)。
public boolean add(E e) {
// 檢查是否需要擴容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 把元素插入到最後一位
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果是空陣列DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化為預設大小10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 擴容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量為舊容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量發現比需要的容量還小,則以需要的容量為準
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量已經超過最大容量了,則使用最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 以新容量拷貝出來一個新陣列
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
(1)檢查是否需要擴容;
(2)如果elementData等於DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA則初始化容量大小為DEFAULT_CAPACITY;
(3)新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了這麼多容量發現比需要的容量還小,則以需要的容量為準;
(4)建立新容量的陣列並把老陣列拷貝到新陣列;
add(int index, E element)方法
新增元素到指定位置,平均時間複雜度為O(n)。
public void add(int index, E element) {
// 檢查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 檢查是否需要擴容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 將inex及其之後的元素往後挪一位,則index位置處就空出來了
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 將元素插入到index的位置
elementData[index] = element;
// 大小增1
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
(1)檢查索引是否越界;
(2)檢查是否需要擴容;
(3)把插入索引位置後的元素都往後挪一位;
(4)在插入索引位置放置插入的元素;
(5)大小加1;
addAll(Collection<? extends E> c)方法
求兩個集合的並集。
/**
* 將集合c中所有元素新增到當前ArrayList中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 將集合c轉為陣列
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 檢查是否需要擴容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 將c中元素全部拷貝到陣列的最後
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 大小增加c的大小
size += numNew;
// 如果c不為空就返回true,否則返回false
return numNew != 0;
}
(1)拷貝c中的元素到陣列a中;
(2)檢查是否需要擴容;
(3)把陣列a中的元素拷貝到elementData的尾部;
get(int index)方法
獲取指定索引位置的元素,時間複雜度為O(1)。
public E get(int index) {
// 檢查是否越界
rangeCheck(index);
// 返回陣列index位置的元素
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
(1)檢查索引是否越界,這裡只檢查是否越上界,如果越上界丟擲IndexOutOfBoundsException異常,如果越下界丟擲的是ArrayIndexOutOfBoundsException異常。
(2)返回索引位置處的元素;
remove(int index)方法
刪除指定索引位置的元素,時間複雜度為O(n)。
public E remove(int index) {
// 檢查是否越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 獲取index位置的元素
E oldValue = elementData(index);
// 如果index不是最後一位,則將index之後的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 將最後一個元素刪除,幫助GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回舊值
return oldValue;
}
(1)檢查索引是否越界;
(2)獲取指定索引位置的元素;
(3)如果刪除的不是最後一位,則其它元素往前移一位;
(4)將最後一位置為null,方便GC回收;
(5)返回刪除的元素。
可以看到,ArrayList刪除元素的時候並沒有縮容。
remove(Object o)方法
刪除指定元素值的元素,時間複雜度為O(n)。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
// 遍歷整個陣列,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 如果要刪除的元素為null,則以null進行比較,使用==
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 遍歷整個陣列,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 如果要刪除的元素不為null,則進行比較,使用equals()方法
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
// 少了一個越界的檢查
modCount++;
// 如果index不是最後一位,則將index之後的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 將最後一個元素刪除,幫助GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
(1)找到第一個等於指定元素值的元素;
(2)快速刪除;
fastRemove(int index)相對於remove(int index)少了檢查索引越界的操作,可見jdk將效能優化到極致。
retainAll(Collection<?> c)方法
求兩個集合的交集。
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能為null
Objects.requireNonNull(c);
// 呼叫批量刪除方法,這時complement傳入true,表示刪除不包含在c中的元素
return batchRemove(c, true);
}
/**
* 批量刪除元素
* complement為true表示刪除c中不包含的元素
* complement為false表示刪除c中包含的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
// 使用讀寫兩個指標同時遍歷陣列
// 讀指標每次自增1,寫指標放入元素的時候才加1
// 這樣不需要額外的空間,只需要在原有的陣列上操作就可以了
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
// 遍歷整個陣列,如果c中包含該元素,則把該元素放到寫指標的位置(以complement為準)
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// 正常來說r最後是等於size的,除非c.contains()丟擲了異常
if (r != size) {
// 如果c.contains()丟擲了異常,則把未讀的元素都拷貝到寫指標之後
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// 將寫指標之後的元素置為空,幫助GC
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
// 新大小等於寫指標的位置(因為每寫一次寫指標就加1,所以新大小正好等於寫指標的位置)
size = w;
modified = true;
}
}
// 有修改返回true
return modified;
}
(1)遍歷elementData陣列;
(2)如果元素在c中,則把這個元素新增到elementData陣列的w位置並將w位置往後移一位;
(3)遍歷完之後,w之前的元素都是兩者共有的,w之後(包含)的元素不是兩者共有的;
(4)將w之後(包含)的元素置為null,方便GC回收;
removeAll(Collection<?> c)
求兩個集合的單方向差集,只保留當前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在當前集體中的元素。
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能為空
Objects.requireNonNull(c);
// 同樣呼叫批量刪除方法,這時complement傳入false,表示刪除包含在c中的元素
return batchRemove(c, false);
}
與retainAll(Collection<?> c)方法類似,只是這裡保留的是不在c中的元素。
總結
(1)ArrayList內部使用陣列儲存元素,當陣列長度不夠時進行擴容,每次加一半的空間,ArrayList不會進行縮容;
(2)ArrayList支援隨機訪問,通過索引訪問元素極快,時間複雜度為O(1);
(3)ArrayList新增元素到尾部極快,平均時間複雜度為O(1);
(4)ArrayList新增元素到中間比較慢,因為要搬移元素,平均時間複雜度為O(n);
(5)ArrayList從尾部刪除元素極快,時間複雜度為O(1);
(6)ArrayList從中間刪除元素比較慢,因為要搬移元素,平均時間複雜度為O(n);
(7)ArrayList支援求並集,呼叫addAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(8)ArrayList支援求交集,呼叫retainAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(7)ArrayList支援求單向差集,呼叫removeAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
彩蛋
elementData設定成了transient,那ArrayList是怎麼把元素序列化的呢?
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// 防止序列化期間有修改
int expectedModCount = modCount;
// 寫出非transient非static屬性(會寫出size屬性)
s.defaultWriteObject();
// 寫出元素個數
s.writeInt(size);
// 依次寫出元素
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
// 如果有修改,丟擲異常
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 宣告為空陣列
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// 讀入非transient非static屬性(會讀取size屬性)
s.defaultReadObject();
// 讀入元素個數,沒什麼用,只是因為寫出的時候寫了size屬性,讀的時候也要按順序來讀
s.readInt();
if (size > 0) {
// 計算容量
int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
// 檢查是否需要擴容
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// 依次讀取元素到陣列中
for (int i=0; i<size; i++) {
a[i] = s.readObject();
}
}
}
檢視writeObject()方法可知,先呼叫s.defaultWriteObject()方法,再把size寫入到流中,再把元素一個一個的寫入到流中。
一般地,只要實現了Serializable介面即可自動序列化,writeObject()和readObject()是為了自己控制序列化的方式,這兩個方法必須宣告為private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通過反射獲取到writeObject()這個方法。
在ArrayList的writeObject()方法中先呼叫了s.defaultWriteObject()方法,這個方法是寫入非static非transient的屬性,在ArrayList中也就是size屬性。同樣地,在readObject()方法中先呼叫了s.defaultReadObject()方法解析出了size屬性。
elementData定義為transient的優勢,自己根據size序列化真實的元素,而不是根據陣列的長度序列化元素,減少了空間佔用。
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